GDC最終日となる3月9日(現地時間),「Breaking the Rules of Game Design: when to go against Autonomy,Competence,and Relatedness」という講演が行われた。直訳すると,「ゲームデザインのルールを壊す:能力性,自律性,関連性を超えるとき」という感じ。面白いゲームを作るためのメカニズムと,それにあえて逆らうことで生まれる感情の揺さぶり方などが解説された。
[2012/03/10 19:17]
「Portal」やHalf-Life 2シリーズに登場するAperture Science(実はValve)からメールが届き,「Portal 2」の発売が2011年に延期されたことが正式に発表された。前回同様,ちょっと変わった内容になっており,本文の最後には何かとウワサになっているE3でのイベントにも触れられている。
[2010/06/10 13:12]
北米のパブリッシャ/デベロッパであるValveは,「Portal」のPC版およびMac版が期間限定で自由にプレイできるキャンペーンを開始した。名作として評価の高い,シンプルでエレガントなパズルゲームが,期間限定ながら誰でも遊べるというわけだ。
[2010/05/13 15:27]
サイバーフロントは,同社が2007年に発売した人気作「ハーフライフ2 オレンジボックス【日本語版】」と「シド・マイヤー レイルロード!【完全日本語版】」の価格改定版を,2008年9月26日に発売すると発表。新価格はオレンジボックスが5250円(税込),レイルロード!が7140円(税込)。
[2008/08/26 15:17]
Valveがリリースしたパズルゲーム「Portal」のデモ版である「Portal: The First Slice」がSteamで公開された。これはNVIDIA製品のユーザーのみに無料公開されていたデモ版が誰でも遊べるようになったもの。多くのメディアによって高い評価を得た本作を体験するチャンスなのだ。
[2008/05/12 18:07]
「Portal」のリード・デザイナーKim Swift(キム・スウィスト)氏と,ライターのEric Wolpaw (エリック・ウォルポウ)氏が,同作の事後報告をGDC会場で講演した。Portalは,GDC08のChoice Awardで見事大賞を受賞しており,そのシンプルでエレガントでクレバーなゲームデザインは,多くの開発者や学生から敬愛される対象になっている。果たしてPortalが完成するまでには,ストーリーやデザインでどのような計画が持ち上がっていたのだろう。
[2008/02/23 21:55]
毎年恒例のイベント「Game Developers Choice Awards」授賞式が,2月20日(現地時間)にサンフランシスコで開催された。2007年に大ヒットを記録したFPS「BioShock」と「コールオブデューティ4 モダン・ウォーフェア」が注目されている中,意外なタイトルがGame of the Yearを獲得した。
[2008/02/21 20:14]