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[韓国ゲーム事情#350]NEXON,モバイルゲーム開発会社買収
2005/05/30 18:24
Kimの韓国最新PCゲーム事情#350

NEXON,有力モバイルゲーム開発会社を買収(2005/5/30)

Text by Kim Dong Wook特派員



 NEXONは5月25日,韓国のモバイルゲーム市場で売り上げ2位を誇る開発会社,Entelligentを買収したことを明らかにした。

 NEXONは,NCsoftと共に韓国を代表するオンラインゲーム会社で,「風の王国」「BnB」「マビノギ」など,相次いでヒット作をリリースしてきており,韓国のオンラインゲーム業界に,一大勢力を築いている。

 買収されたEntelligentは,2001年9月に設立されたモバイルゲーム開発会社。単純なボードゲームジャンルから脱し,アクションRPG,スポーツ,ストラテジーなど,多彩なジャンルのモバイルゲームを開発/サービスしている。
 主な作品には,デジタルコンテンツ大賞の大統領賞受賞作で,2004年に韓国で最もヒットしたモバイルゲームの「三国志無限大戦」(アクションRPG),2003年の大韓民国ゲーム大賞モバイル部門で優秀賞を受賞した「バトルくのいち」(関連記事は「こちら」)などがある。

 韓国のモバイルゲーム市場は,2002年に1004億ウォン(約100億円),2004年に2187億ウォン(約210億円)といった具合に,ここ数年急成長しており,今後も携帯電話用3DCGなど関連技術の発展や,ダウンロードチャネルの多様化,そしてプラットフォームの標準化などを通じて,持続的な成長が期待されている。
 業界の専門家達は,今回の買収について,「オンラインゲームに対するマーケティングパワーとサービスノウハウといった,これまでNEXONが蓄積してきたものに,Entelligentのモバイルゲーム開発力が加わることにより,大きなシナジー効果が得られるだろう」と見ている。

 NEXONのSeo,Won Il社長は「モバイルゲーム市場は,3Dゲームが動作する携帯電話の登場や,コンテンツの多様化に伴い,非常にスピーディに成長している。強力なモバイルゲームラインナップを取り揃えているEntelligentの開発力と優秀な人材を確保することで,NEXONはモバイルゲーム市場をリードするための力を得た」とコメントしている。


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http://www.4gamer.net/news/history/2005.05/20050530182409detail.html