「テイルズ オブ」シリーズのバトルを手掛けてきた有働龍郎氏にインタビュー。エターニアやグレイセスなどの個性的なシステムの作り方,モノ作りの秘訣とは バンダイナムコエンターテインメントから展開中のRPG「テイルズ オブ」シリーズ。今回は黎明期からシリーズに欠かせないバトルシステムを作り上げてきた有働龍郎氏のインタビューをお届けしよう。氏が手掛けるバトルシステムがどのようにして生まれたのか,これまでの仕事やモノ作りの秘訣について聞いてみた。 2022/02/17