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イベント-2015/03/18 00:00

GDCの舞台で世界に披露された「GUILTY GEAR Xrd -SIGN-」の「アニメにしか見えない3Dグラフィックス」制作手法

 以前,西川善司氏の記事でレポートした「GUILTY GEAR Xrd -SIGN-」「アニメにしか見えない3Dグラフィックス」制作手法は,海外のゲーム開発者にも大きな反響を呼んだ。そんな経緯でGDC 2015に招待されたアークシステムワークスは,本作の制作手法を解説するセッションを開催することとなった。本稿ではその概要をレポートしたい。
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イベントニュースムービーARCADEPS3ARCADE:GUILTY GEAR Xrd -SIGN-:GUILTY GEAR Xrd -SIGN-PS3:GUILTY GEAR Xrd -SIGN-アクションシングルプレイテーマ:ファンタジーテーマ:格闘開発地域:日本発売元:セガ開発元:アークシステムワークスイベント:GDC 2015イベント:Game Developers Conferenceライター:西川善司

 2016年3月12日と13日,一般社団法人 日本eスポーツ協会(JeSPA)が主催するe-Sports全国大会「第1回 日本eスポーツ選手権大会」が,東京・豊洲PITにて開催された。主要種目として「CS:GO」「FIFA 16」「GUILTY GEAR Xrd -SIGN-」の3タイトルが選ばれた本大会。本稿では,その最終トーナメントが行われた13日の模様をレポートする。

 アークシステムワークスの格闘ゲーム「GUILTY GEAR Xrd -SIGN-」(PS3 / PS4)の攻略Wikiを,家庭用最新版であるVer.1.1準拠にアップデートしました。フレームデータを更新したほか,各キャラクターページにも追記を行っているので,本作のプレイヤーはぜひ参考にしてみてください(※AC版「-REVELATOR-」には現在未対応です)。

 日本発のゲームジャンルとして広まり,いまや世界の各地で大会が開かれている対戦格闘ゲーム。そんな格ゲーを生み出すうえで欠かせない仕事の一つに,バトルプランナーという役職がある。往々にしてコミュニティの議論の中心となるゲームバランスを司り,格闘ゲーマーにとって身近な存在である彼らは,普段何を考え,どう仕事に向き合っているのだろうか。5人の格闘ゲーム開発者に話を聞いてみた。

 本日(2015年10月26日),一般社団法人 日本eスポーツ協会(JeSPA)の記者説明会が東京都内で行われた。JeSPAとは,日本におけるe-Sportsの国内普及や,e-Sportsを通じた日本ゲーム産業の発展を目指すべく発足された協会だ。会長および理事の面々が登壇し,協会の趣旨などを語った記者説明会の模様をレポートする。

 2015年8月22日,東京・六本木のニコファーレにて,アークシステムワークスとSCEJAの合同による「GUILTY GEAR Xrd -SIGN-」のエキシビションマッチ「闘神激突」の決勝大会が開催された。小川選手vs.ウメハラ選手といった夢の対戦カードが実現し,まさに歴史的なイベントとなった会場の模様をレポートしていこう。

 コンピュータエンターテインメント開発の進歩へ功績のあった技術や開発者に贈られる「CEDEC AWARDS 2015」の最優秀賞が本日(2015年8月27日)発表された。「GUILTY GEAR Xrd -SIGN-」「ねこあつめ」「大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U/3DS」「Ingress」などの開発チームが受賞している。