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2006/09/04 13:03
[CEDEC 2006#13]ゲームサウンド制作現場からの「生の声」
CEDEC 2006では,サウンド関連のセッションも少なくないが,ここでは一風変わった
「サウンドチームからのお願い」
というタイトルの講演を紹介しよう。これは
バンダイナムコゲームスのサウンドチームによる「生の声」
で,ゲームサウンドの役割や存在意義,サウンドチームに対する発注時の注意点など,サウンド制作の最前線が垣間見える,なかなか興味深い内容だった。
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