- 概要
- ニュース(19)
- 特集(3)
- レビュー(1)
- 体験版(1)
- ムービー(0)
- 読者レビュー(11)
三國志12
| 公式サイト | : | http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/12/ |
|---|---|---|
| 発売元 | : | コーエーテクモゲームス |
| 開発元 | : | |
| 発売日 | : | 2012/04/20 |
| 価格 | : | 通常版1万1340円,TREASURE BOX1万5540円(ともに税込) |
| ジャンル | : | |
| レーティング | : |
|
| 備考 | : | |
| その他 | : |
「三國志12」オンライン対戦用の武将カードに19枚追加
[2012/05/23 20:27]「三國志12」の攻略本「ハンドブック 上」と,副読本「武将FILE」が本日発売
[2012/05/11 15:20]「三國志12」,陳宮や張遼など13枚のオンライン対戦用武将カードを追加
[2012/05/09 16:19]「三國志12」,オンライン対戦を無料で楽しめる「三國志12 対戦版」の配信が本日開始。「三國志12」ユーザーとの対戦も可能
コーエーテクモゲームスは本日,同社が4月20日に発売予定の「三國志12」において,オンライン対戦のみを無料で楽しめる「三國志12 対戦版」の配信を公式サイトで開始した。プレイできるのは,4月20日10:00からとなっており「三國志12 対戦版」のユーザー同士はもちろん,「三國志12」ユーザーとのオンライン対戦も可能だ。
[2012/04/17 16:58]ついに完成した「三國志12」。声優の高塚正也さんと歴ドルの小日向えりさんがシリーズにまつわる自身のエピソードを披露した完成発表会をレポート
コーエーテクモゲームスは本日(2012年4月11日),同社オフィスにて,4月20日に発売予定のPC用ソフト「三國志12」の完成発表会を開催した。発表会では,同社代表取締役社長の襟川陽一氏による挨拶や,プロデューサーを務める北見 健氏による作品紹介が行われ,諸葛亮役の声優 高塚正也さんと,歴ドルの小日向えりさんがゲストで登場した。
[2012/04/11 20:55]インターネット番組「『コーエーテクモLIVE!』チャンネルα」の第2回放送は「三國志12」を特集。プロデューサーの北見氏を迎えて本日20:00配信開始
コーエーテクモゲームスは,同社のインターネット番組「『コーエーテクモLIVE!』チャンネルα」の第2回の配信を,ニコニコ生放送とUstreamで本日(2012年4月10日)20:00に開始すると発表した。今回は,北見 健プロデューサーを迎えて4月20日に発売予定の「三國志12」が紹介されるのでお見逃しなく。
[2012/04/10 16:17]「三國志12」,発売日が4月20日に変更。豪華6大特典を同梱した「三國志12 TREASURE BOX」の存在も明らかに
コーエーテクモゲームスは本日,PC用ソフト「三國志12」の発売日を3月30日から4月20日に変更すると発表した。延期の理由は「さらなるクオリティアップを図るため」とのこと。また,オンライン対戦が可能な「三國志12 対戦版」のサービス開始日は,4月20日以降となる。
[2012/03/12 18:40]「三国志魂」上下巻が3月に登場。「三國志12」向けシリアルナンバーが付属
[2012/02/14 20:57]「三國志12」,発売日が2012年3月30日に延期。歴史ifの新シナリオ「信長転生」を公開
コーエーテクモゲームスは本日(2012年2月9日),同社が発売を予定しているPC用ソフト「三國志12」の発売日が,3月2日から3月30日に変更されたことを発表した。また,すでに公表されている7本のシナリオに加え,クリア特典として新たな“if”シナリオ「信長転生」が追加されることが明らかになった。
[2012/02/09 16:09]「三國志12 対戦版」のクローズドβテストを2月16日から実施。本日開始のCBT募集では4Gamer読者枠として500名分を用意
「三國志12」の戦闘部分をプレイヤー同士のオンライン対戦で楽しめる,「三國志12 対戦版」のクローズドβテスター募集が本日開始された。今回このクローズドβテスター募集に,4Gamer読者枠として500名分を用意してもらったので,「三國志」シリーズとしては初となるオンライン対戦に,一足早く触れてみたいという人は,ぜひ応募してほしい。
[2012/01/27 17:00]「三國志12」,戦場における一騎討ちのシステムやイベントのスクリーンショットが公開。今回紹介する登場武将は戦場を彩る女性達だ
コーエーテクモゲームスは本日(2012年1月25日),3月2日に発売予定の「三國志12」における一騎討ちのシステムやイベントのスクリーンショットを公開した。また,今回紹介する登場武将のスクリーンショットは,三国志時代の戦場を彩る女性達となっている。
[2012/01/25 15:33]「三國志12」,2012年3月2日に発売決定。「外交」「技法」システムや,「黄巾の乱」「三顧の礼」など,本作で楽しめるシナリオの一部も明らかに
コーエーテクモゲームスは本日,PC用SLG「三國志12」を2012年3月2日に発売すると発表し,同時にゲームシステムから,「外交」「技法」の情報を公開した。外交は他勢力と同盟を締結する際に使用し,技法は勢力を底上げする際に使うシステムとなるようだ。さらに,本作に収録されるシナリオの一部が明らかになった。
[2012/01/12 17:18]「三國志12」のシステム,「秘策」の詳細が明らかに。ここぞというときに使用してゲームを有利に進めよう
コーエーテクモゲームスは本日,PC用SLG「三國志12」のシステム,「秘策」に関する詳細を発表した。秘策とは勢力ごとに開発可能で,これを使用すると,情勢を大きく変えることもできるという。なお,秘策を開発するには「軍師」という特技を持つ武将が必要なほか,完成までに数か月を要するなど条件がある。
[2011/12/27 18:39]「三國志12」最新情報。内政のキモとなる施設と「配属」,さらに戦闘の流れや「戦法」「兵科」の情報がスクリーンショットと共に到着
コーエーテクモゲームスは本日,同社が2012年に発売を予定しているPC用歴史シミュレーション「三國志12」の最新情報を公開した。今回は,内政における施設と「配属」および,戦闘の流れや「戦法」「兵科」の情報が,多くのスクリーンショットと共に届いているので,さっそくお伝えしよう。
[2011/12/16 18:51]「三國志12」の最新情報が公開。新たに公開されたスクリーンショットで内政の様子や戦闘画面を確認しよう
コーエーテクモゲームスは本日(2011年11月30日),SLG「三國志」シリーズの最新作「三國志12」の最新情報を公開した。今回公開されたのは,内政と戦闘に関する部分で,内政のスクリーンショットは初公開となるものだ。戦闘の画像にもあった“秘策”というボタンが内政画面でも見られるなど,なかなか興味深い。
[2011/11/30 16:16]「三國志12」,三国志祭に出展決定。初公開のイラスト展示や物販などを企画
[2011/09/29 17:55][TGS 2011]タブレットPCで動いてるゥ! 「三國志12」が動いているところをコッソリ見せてもらっちゃいました
2011年9月15日,東京ゲームショウで発表された,コーエーテクモゲームスのシミュレーション「三國志12」。約5年ぶりの「三國志」シリーズ最新作ということでファンには嬉しいところだろう。この発表後,本作のプロデューサー北見 健氏がこっそりと見せてくれたもの。それは,タブレットPCで実際に動いている三國志12だった。
[2011/09/17 12:18][TGS 2011]コーエーテクモゲームスの新作タイトルが一堂に集結。出展タイトルがズラリと紹介された「ラインナップステージ」
東京ゲームショウ2011の会期初日となる9月15日,コーエーテクモの各出展タイトルを紹介するステージイベント「コーエーテクモゲームス ラインナップステージ」が開催された。これから発売される新作や,この場で初めて披露されたタイトルなどもあり,今後のコーエーテクモゲームスの展開が丸分かりといった内容である。
[2011/09/16 16:39]- キーワード:
- PS3
- Xbox360
- PS Vita
- 3DS
- 真・三國無双6 猛将伝
- アクション
- コーエーテクモゲームス
- プレイ人数:1〜2人
- 原作モノ
- 三国志
- 対戦プレイ
- 東洋風
- 日本
- 歴史物
- NINJA GAIDEN 3
- NINJA GAIDEN 3
- 真・三國無双 NEXT
- Champion Jockey: Gallop Racer&GI Jockey
- Champion Jockey: Gallop Racer&GI Jockey
- 三國志12
- PC
- FabStyle
- FabStyle
- 真・三國無双 VS
- ニュース
- 川崎政一郎
- イベント
- TGS 2011
- 東京ゲームショウ
- Champion Jockey: Gallop Racer&GI Jockey
- Wii
[TGS 2011]約5年振りのシリーズ最新作「三國志12」,2012年にPCで発売決定
コーエーテクモゲームスは「三國志12」を2012年にPCで発売すると発表した。前作以来約5年振りとなる完全新作では,従来の要素は引き継ぎつつ,「リアルタイムによる戦闘」や「戦局を大きく揺るがす要素」などが導入されるという。タッチ操作に対応したり,低スペックのハードウェアに対応したりと,ハードルを下げる試みもなされるとのことだ。
[2011/09/15 14:53]




































