― 体験版 ―
 
Blazing Angels: Squadrons of WWII[英]
(Ubisoft Entertainment)
Text by 朝倉哲也

 

 「Blazing Angels: Squadrons of WWII」は,第二次世界大戦当時の西ヨーロッパを舞台とするフライトアクションだ。フライト“シミュレータ”ではなく簡単操作のアクションゲームなので,細かい操作や知識を必要とせずとも飛行や空中戦を楽しめる。

 まずは,訓練機を使ってのチュートリアルを兼ねた飛行訓練だ。飛行船の撃墜や爆撃を模したビラまきの訓練を行ったあと,ドイツ軍機が飛来してきて戦闘になる。最初は敵機の位置がつかみづらく苦戦するかもしれないが,敵の攻撃はそれほど激しくない。
 チュートリアルが終わると,いよいよ戦闘機に乗って出撃だ。港の上空をパトロールしていると,味方が敵機に襲われているので,救援に向かうこととなる。攻撃を受けている味方がダメージを受けすぎると,撃墜されてしまいミッション失敗となってしまう。そう簡単には落とされないものの,敵機の数も多いので,画面右下に表示される味方機のダメージメーターには注意していよう。
 首尾よく敵機を全滅させると,ほっとするのも束の間,今度は敵の爆撃機が登場する。爆撃機は味方の艦船を狙ってくるので,これが撃沈される前に撃ち落してやろう。

 操作自体は簡単だが,画面にレーダーが表示されないため,敵がどこにいるか見失いやすい。左シフトキーを押すと,敵機を画面中央に捕らえてくれるので,そのまま旋回を繰り返せば敵の背後に回りこみやすい。
 ミッションは失敗しても,途中のオートセーブポイントのようなところからやり直せるので,失敗を重ねながら敵の動きのパターンなどを覚えていこう。

 

 

■キー操作

上昇/下降/左右旋回 カーソルキー
スロットル W/S
左右ロール A/D
メイン攻撃 Spaceバー
セカンダリ攻撃 左Altキー
車輪 G
目標を画面中央に捕捉 左Shiftキー
メニュー Escキー

■動作環境

OS:Windows XP(+DirectX 9.0c以上)
CPU:Pentium 4/1.40GHz以上[2GHz以上推奨]
メインメモリ:256MB以上[1GB以上推奨]
グラフィックスチップ:GeForce 3またはRadeon 8500以上[GeForce 6800またはRadeon X1800以上以上推奨]
グラフィックスメモリ:64MB以上[256MB以上推奨]


(466MB)


Blazing Angels Squadrons of WWII (C) 2006 Ubisoft Entertainment. All Rights Reserved. Blazing Angels, Ubisoft, and the Ubisoft logo are trademarks of Ubisoft Entertainment in the U.S. nd/or other countries.

 

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