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Wii用の新作インディー縦スクロールSTG「Metal Canary」が発表。ドリームキャスト版から6時間でのスピード移植,パッケージ版も発売予定
ドリームキャスト用の新作シューティングゲーム「Metal Canary」がWiiに移植され,実機で動作している動画が公開された。6人のキャラから1人を選び,並み居る敵に立ち向かっていく。パッケージ版も発売予定で,シューティングゲームファンには嬉しい知らせといえるだろう。
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「ファイアーエムブレム Echoes」13万1000本,「ファミスタ クライマックス」4万8000本の「ゲームソフト週間販売ランキング+」
コンシューマゲーム市場の販売本数をお届けする「ゲームソフト週間販売ランキング+」。今週は「ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王」が13万1000本でトップ。「プロ野球 ファミスタ クライマックス」「DARK SOULS III THE FIRE FADES EDITION」などもランクインしている。
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【岩田 聡氏 追悼企画】岩田さんは最後の最後まで“問題解決”に取り組んだエンジニアだった。「ゲーマーはもっと経営者を目指すべき!」特別編
2014年末に,任天堂の岩田 聡代表取締役社長との対談で幕を閉じた連載「ゲーマーはもっと経営者を目指すべき!」。今回は特別編として,その岩田氏をよく知るポケモン・石原恒和氏,ハル研究所・三津原 敏氏,クリーチャーズ・田中宏和氏に話を聞いた。天才の一言で語られてしまう岩田氏の功績や生き様がどのようなものだったのか,どうか最後まで読み進めてほしい。
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「ドラゴンクエストビルダーズ」合計37万2000本。「マリオテニス ウルトラスマッシュ」などもランクインした「週間販売ランキング+」
コンシューマゲーム市場の販売本数をお届けする「ゲームソフト週間販売ランキング+」。今週の1位は「ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ」で,販売数は合計37万2000本。続く「マリオテニス ウルトラスマッシュ」は5万5000本,「うたの☆プリンスさまっ♪MUSIC3」は5万1000本となっている。
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「マリオテニス エース」12万3000本。「New ガンダムブレイカー」やSwitch版「Minecraft」もランクインの「週間販売ランキング+」
コンシューマゲーム市場の販売本数をお届けする「ゲームソフト週間販売ランキング+」。今週の1位は「マリオテニス エース」で,販売数は12万3000本。そのほか新作では「New ガンダムブレイカー」とSwitch版「Minecraft」がランクインしている。
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任天堂・岩田氏をゲストに送る「ゲーマーはもっと経営者を目指すべき!」最終回――経営とは「コトとヒト」の両方について考える「最適化ゲーム」
連載第20回めとなる,ドワンゴ・川上量生氏との対談企画「ゲーマーはもっと経営者を目指すべき!」。最終回となる今回の“ラスボス”的ゲストは,日本――いや,おそらくは世界最強の“ゲーマー経営者”である任天堂の岩田 聡氏。いつにも増して長い対談となりましたが,年末年始にじっくりと読んで頂ければ幸いです。
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PC版「ドラゴンクエストX」ベンチマークソフトを4GamerにUp。ドワーフ族の女の子による,傘にまつわる冒険をスコアと一緒に見守ろう
スクウェア・エニックスは本日(6月22日),「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン」のPC用ベンチマークソフトを公開した。このベンチマークソフトを4GamerにもUpしたので,さっそくダウンロードしてみよう。なおPC版βテストの参加には,ベンチマークソフトの実施が必須となっている。テストに興味がある人も本稿を確認してほしい。
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壊れたゲーム機器を,ご近所で直す選択肢――今まであんまり目に入ってなかった「ゲームホスピタル」で修理してもらった
Switchの壊れたプロコン。保証期間なんてとっくにすぎた。メーカー修理に送る気概もなかったし,もう新しいのも買ったし。あとは捨てるくらいだけれど,もし近所で直すという発想があれば。“ゲーム機器の修理事情”を見てきた。
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[インタビュー]ゲームのパッケージってどう作ってるの? 取説などの“副資材”を手がける「HIKE」に教えてもらった
ゲームを実物販売するなら「ゲームパッケージ」が必要である。当たり前に購入され,コレクションされるパッケージだが,これって誰がどう作ってるの? という疑問を解消すべく,制作を手がける“HIKE”に話を聞かせてもらった。
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マリオが世界最高のゲームキャラクターに。あのギネス世界記録が,ゲームキャラクターのTop 50を認定
世界一を収集した「ギネス世界記録」を発行するギネス・ワールド・レコーズは,ゲーム史上最も有名なゲームキャラクターTop 50を発表した。1位となったマリオを始め,リンク,ソリッド・スネーク,そしてクラウドなど日本生まれの名キャラが予想どおり上位を占めている。
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[CEDEC 2017]「ゼルダの伝説BotW」の完璧なゲーム世界は,任天堂の開発スタイルが変わったからこそ生まれた
CEDEC 2017では任天堂の存在感が大きいのだが,その中から,「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」のオープンワールドがいかにして制作されたかに関するセッションについて,西川善司氏によるレポートをお届けしたい。勘所は多いのだが,根底にあるのは「任天堂に生じた,開発スタイルの変化」のようだ。
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「ゼノサーガ」の紆余曲折が「ゼノブレイド」を生んだ――不定期連載「原田が斬る!」,第7回はゼノシリーズ総監督の高橋哲哉氏にモノリスソフトの今を聞いた
鉄拳シリーズのプロデューサー・原田勝弘氏による対談企画「原田が斬る!」の第7回をお届けする。今回のゲストは,当時熱烈な支持を受けた名作RPG「ゼノギアス」の生みの親であり,最新作「ゼノブレイド2」に至るまで,数多くのRPGを手掛けてきた高橋哲哉氏だ。
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「ファイアーエムブレムif 白夜王国 / 暗夜王国」26万本&「SPECIAL EDITION」4万2000本の「ゲームソフト週間販売ランキング+」
コンシューマゲーム市場の販売本数をお届けする「ゲームソフト週間販売ランキング+」。今週の1位は「ファイアーエムブレムif 白夜王国 / 暗夜王国」で合計26万本。白夜,暗夜どちらのシナリオも楽しめる「SPECIAL EDITION」は4万2000本となっている。そのほかにも「ペルソナ4 ダンシング・オールナイト」などの新作がランクインした。
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「最近目指しているのは,洗練された美しいドット絵,ですね」――FF誕生以前から,アルバム「FINAL FANTASY TRIBUTE 〜THANKS〜」までを,スクウェア・エニックスのデザイナー・渋谷員子氏に振り返ってもらった
2012年末に発売された,「FINAL FANTASY」シリーズ25周年記念トリビュートアルバム「FINAL FANTASY TRIBUTE 〜THANKS〜」のジャケットで,歴代シリーズ作品のキャラクターのドット絵を描いているのは,スクウェア・エニックスの“ドット絵の匠”渋谷員子氏だ。そんな渋谷氏に,ファミコン時代の思い出から最近手がけている仕事に至るまで,じっくりと聞いた。
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ニンテンドー3DSソフトとWii Uソフトのオンラインサービスが2024年4月上旬に終了。「ポケモンバンク」は早めの引っ越しを推奨
任天堂は本日(2023年10月4日),ニンテンドー3DSソフトおよびWii Uソフトにおけるオンラインサービスを,2024年4月上旬に終了すると発表した。詳しい終了日については,後日別途告知される。また,「ポケモンバンク」については,2024年4月以降も引き続き利用可能だが,早めの「Pokémon HOME」への移行が推奨されている。
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稲船敬二氏は,何を思い,何を考え,何を目指してカプコンを辞めていくのか。渦中の氏に直撃インタビュー
カプコンの稲船敬二氏による,ブログなどを主とした過激とも取れる昨今の発言を追っかけている人であれば,うっすらと想像はしていたかもしれないが,本日(10月29日)先ほど,氏の辞任が自身のブログで発表された。今回の辞任に関する稲船氏のインタビューの,長大な全文を公開しよう。
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西川善司の3DGE:2016年新年企画。任天堂次世代機の姿を公開特許文書から推測する
連載・西川善司の3Dゲームエクスタシー,2016年一発めは,2015年終盤に米国で公開された特許文書から,「任天堂の次世代ゲーム機」の姿を推測してみようというものになる。書かれている内容と,今日(こんにち)の技術動向,そして筆者による想像を交えながらその形を占っていきたい。
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[GDC 2017]開発者が語る「ゼルダの伝説 BotW」のとてつもなく自由なゲームプレイはこうして実現した
2017年3月3日に発売となった「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」の内幕を開発陣が語る講演が,GDC 2017の3日めに行われた。本稿では多岐に渡る講演内容の中から,ゲームのコンセプト面と,ゲームエンジンに関する話をレポートしよう。広大なフィールドでとてつもない自由なプレイを体験できる新しいゼルダが見えてくるはずだ。
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[GDC 2018]「スプラトゥーン」はもともとウサギゲーだった! イカしたゲームになるまでの紆余曲折
Wii Uの晩年期に彗星のごとく登場し,今や任天堂の代表的なブランドにまで成長したスプラトゥーンシリーズ。GDC 2018では,なぜスプラトゥーンが「イカ」したゲームになったのかを,任天堂の開発者が自ら振り返るセッションがあったので,レポートしたい。実はスプラトゥーン,最初はウサギが主人公だったようだ。
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「戦国無双」20周年記念。ナンバリングがどのように進化を遂げていったのか,その変遷を振り返ろう
コーエーテクモゲームスが展開している「戦国無双」シリーズが2024年2月11日に20周年を迎えた。本稿では,これまでにナンバリングタイトルを振り返りながら,戦国無双がどのように進化したのか,その変遷をたどっていく。
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「テイルズ オブ アライズ」発売前に,「ファンタジア」から「ベルセリア」までの戦闘システムを一気に紹介。シリーズの変遷をバトルから振り返ろう
1995年にナムコからシリーズ第1作が発売され,これまで多くの作品がリリースされてきた「テイルズ オブ」シリーズ。本稿では,最新作「テイルズ オブ アライズ」の発売直前に,「ファンタジア」から「ベルセリア」までの17タイトルの戦闘システムを振り返り,シリーズがどのように進化していったかを辿っていく。
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今年は総勢151名。ゲーム業界著名人に聞く2013年の注目タイトルと2014年へのメッセージ
ゲーム業界を代表するクリエイターや著名人に,その年を振り返ってもらう4Gamer恒例の年末企画も今年で5回目となった。今回は総勢151名の業界関係者に,2013年の注目ゲームタイトルやエンターテイメントコンテンツ,人物と,新しい年に向けてのメッセージをいただいた。年末年始にじっくり読み込んでほしい。
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任天堂の青沼英二氏に聞く,「ゼルダの伝説 風のタクト HD」と「ゼルダの伝説」シリーズ――「僕がこだわるのは,“ユニークな体験ができるゲーム”ということだけ」
2013年9月26日,「ゼルダの伝説 風のタクト HD」が発売された。Wii U用に美しく生まれ変わったこのリメイク作品で,プロデューサーを務めたのは,オリジナル版でディレクターを務めていた任天堂の青沼英二氏だ。そんな青沼氏に,今回のリメイクと,かつての開発秘話などを聞いた。次回作への布石となる,「ゼルダの伝説」シリーズへのこだわりについても必読だ。
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「ニンテンドーミュージアム」さまざまなゲームの原画や一部ゲームの開発資料が見られる「アートギャラリー」をオープン
任天堂は本日(2025年9月3日),同社が運営する展示施設「ニンテンドーミュージアム」の第1展示棟2階に「アートギャラリー」をオープンした。「アートギャラリー」では,「スーパーマリオ」や「どうぶつの森」などさまざまなゲームのキャラクターの原画に加えて,一部ゲームの開発資料などが見られる。
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【島国大和】日本のゲーム開発は海外より遅れているのか?
開発費100億円!……そんな海外産のタイトルが世界を席巻している近年のゲーム市場。そうした物凄いゲームたちを尻目に,日本のゲームが「負けている」という話題が絶えないのも,昨今のゲーム業界の特徴です。「島国大和のド畜生 出張所」の第10回目は,そんな状況についての考察。問題はどこにあるのでしょうか。
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2011年のゲーム売り上げランキング&ハードウェアの販売数推移,さらにタイトル別の傾向が分かるマトリックス表(4Gamer調べ)をまとめて大公開!
「ニンテンドー3DS」や「PlayStation Vita」など,新世代の携帯ゲーム機が発売された昨年のコンシューマゲーム市場。そんな2011年にもっとも売れたゲームタイトルとは一体なんだったのか。ゲーム機の売り上げはどうだったのだろうか。メディアクリエイトの協力を得て,2011年の売り上げデータを掲載できることになったので,ここに公開してみたい。
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[TGS 2014]どーんと620枚,コンパニオンさんの艶姿を今年もZIPで固めてうpしてみた。東京ゲームショウ2014コンパニオン写真集公開
お待たせした。恒例となった感もあるが,東京ゲームショウ会場を彩るコンパニオンさん達の艶姿をお贈りしよう。今年はどーんと,620枚。そして,今年もやるぞ1.39GB! ZIPで固めて鯖にうpしたので,ちまちま見るのは辛気臭いという江戸っ子はまとめて落としてみてほしい。では存分にご堪能を。※一部の画像を大きくしました
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3DSとWii Uの「ニンテンドーeショップ」サービス終了迫る! 今のうちに買っておくべきDLソフト「私はこれを買いました」
ニンテンドー3DSとWii Uの「ニンテンドーeショップ」は,2023年3月28日9:00をもってサービスを終了する。ただし,購入してダウンロードしたソフトは,もちろんその後も残るので,“あと3か月”が購入可能な期間だ。本稿では,筆者推奨の「3DSとWii Uで買っておくべきDLソフト」を紹介してみたい。
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「討鬼伝2」合計11万1000本,「パズドラクロス」合計8万7000本,「アイドルマスター プラチナスターズ」7万6000本の「週間販売ランキング+」
コンシューマゲーム市場の販売本数をお届けする「ゲームソフト週間販売ランキング+」。今週は合計11万1000本の「討鬼伝2」,合計8万7000本の「パズドラクロス」,7万6000本の「アイドルマスター プラチナスターズ」など,新作タイトルが多数ランクインした。
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PC版「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン」が9月26日に3990円で発売決定。βテストが本日よりスタート
スクウェア・エニックスは本日(2013年6月22日),PC版「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン」を9月26日に発売すると発表した。これは本日,ニコニコ生放送で配信されたWeb番組「ドラゴンクエストX TV」内で明らかにされたもの。番組は現在も配信中なので,詳しい情報が入り次第,追ってお届けする。
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約1万2000人が来場したイベント「ダンボール戦機・イナズマイレブンGO ファン感謝祭」をレポート。ハワイ家族旅行や次回作出演権などを手にした日本一のプレイヤーも決定
レベルファイブは,イベント「ダンボール戦機・イナズマイレブンGO ファン感謝祭」を2013年3月30日を開催した。「イナズマイレブン」シリーズ/「ダンボール戦機」シリーズの日本一のプレイヤーを決定する大会「アルテミス・ホーリーロード 超絶ゲームトーナメント 決勝大会」が行われた本イベントには,約1万2000人もの来場者が参加した。本稿では,大いに盛り上がったイベントの模様をレポートしよう。
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【PR】「モンスターハンター フロンティアZ」10周年特別企画:「MHF-Z」にしか登場しないモンスターの“種”を知る
サービス10周年を迎えたオンラインハンティングアクション「モンスターハンター フロンティアZ」。特別企画の連載第5回は,最も注目すべき「MHF-Z」の独自要素であるバリエーションに富んだモンスターの“種”に迫りたい。ハンターと共に進化を続けるモンスターについて,確かな知識を得てほしい。
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イシイジロウ氏ら第一線で活躍するクリエイターがアドベンチャーゲームを語り尽くす!――「弟切草」「かまいたちの夜」から始まった僕らのアドベンチャーゲーム開発史(後編)
制作者達自身による濃密な“アドベンチャーゲーム語り”を特大ボリュームでお届けする本企画。後編となる今回は,アドベンチャーゲームの未来へとつながるお話を中心に,アドベンチャーゲームの可能性や課題,そして“次の形”についての議論をお届けします。イシイジロウ氏がチュンソフトに持ち込んだ幻の企画も企画書と共に公開されているので,アドベンチャーゲームファンは必見です。ぜひご一読ください。
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「ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち」が82万7000本で好調な「ゲームソフト週間販売ランキング+」
コンシューマゲーム市場の販売本数をお届けする「ゲームソフト週間販売ランキング+」。今週は,パッケージ版の出荷本数100万本突破が発表されているニンテンドー3DS用ソフト「ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち」が,82万7000本の非常に好調な販売数で1位となっている。
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マフィア梶田の二次元が来い!:第7回「4GamerTシャツでCV:中村悠一な金属の歯車」
ゲーム業界のメタルギア(金属の歯車)こと,マフィア梶田がお送りする週刊連載「マフィア梶田の二次元が来い!」。第7回となる本稿は,小島秀夫監督,中村悠一さん,「ロスト プラネット 2」「METAL GEAR」シリーズなどに関する話題で構成されています。もちろん,恒例の「おまけ 4Gamer」も掲載しているのでお見逃しなく。
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ライバル馬たちの血統が繋がっていく「新ワールドモード」搭載! 競馬シミュレーションゲーム「ウイニングポストワールド 2010」レビュー
本日(2月26日)発売の競馬シミュレーションゲーム「ウイニングポストワールド 2010」のレビューを4Gamerに掲載した。「馬主」「調教師」「騎手」という三つの職業それぞれの立場でプレイでき,やがては全職業が力を合わせて競馬界での栄冠を目指していくことになる。さっそく「新ワールドモード」などの新要素について見ていこう。
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「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン」,登場種族や世界設定などの情報がどっさり到着。プレイヤーの目的は“人間の姿を取り戻す”こと
スクウェア・エニックスは本日付けで,「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン」(Wii / Wii U。Wii版は2012年発売予定)の最新情報を公開した。今回は,同作に登場する五つの種族および,舞台に登場するモンスター達,世界設定やストーリーなど盛りだくさんの情報が届いているので,さっそくお伝えしていこう。
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「化物語」「ミルキィホームズ2」「特殊報道部」などの新作が発売された「ゲームソフト週間販売ランキング+」
コンシューマゲーム市場の販売本数をお届けする「ゲームソフト週間販売ランキング+」。今週は3万4000本の「化物語 ポータブル」をはじめ,「探偵オペラ ミルキィホームズ2」「特殊報道部」などの新作タイトルがランクイン。1位は3週連続で「New スーパーマリオブラザーズ 2」となっている。
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バイオハザードが3DSに初登場。「バイオハザード ザ・マーセナリーズ 3D」5万8000本の「ゲームソフト週間販売ランキング」
コンシューマゲーム市場の販売本数を最速でお届けする「ゲームソフト週間販売ランキング」。今週は「バイオハザード ザ・マーセナリーズ 3D」が5万8000本を売り上げ,ニンテンドー3DS用タイトルが2週連続で1位となっている。そのほかの新作タイトルでは「ファントムブレイカー」が1万本でランクインだ。
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150人のゲーム業界著名人が2015年を振り返り,2016年へのメッセージを語る。恒例の年末企画をお届け
ゲーム業界の著名人に,その年を振り返りつつ,新年へ向けてのメッセージを語ってもらう4Gamer恒例の年末企画ををお届けしよう。今年は150名の方に,印象的だった2015年のゲームやエンターテイメントコンテンツ,注目している人物,2016年へ向けてのメッセージを寄せていただいた。年末年始にじっくり楽しんでほしい。
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イシイジロウ氏ら第一線で活躍するクリエイターがアドベンチャーゲームを語り尽くす!――「弟切草」「かまいたちの夜」から始まった僕らのアドベンチャーゲーム開発史(前編)
「ゲームの物語づくりの最先端が“いま”“どこに”あるのかを確認しなければならない」――イシイジロウ氏のこんな一言からはじまった,制作者達自身による“アドベンチャーゲーム語り”企画。4Gamerでは,その様子を5万字超にも及ぶ特大ボリュームでお届けします。ある意味“アドベンチャーゲーム語りの決定版”とでも言うべき本稿。ぜひご一読ください。
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「スプラトゥーン」は今日で10周年! 特別なイラストを公開&Nintendo Musicで楽曲の配信を開始。アイコンも配布中
「スプラトゥーン」は本日(2025年5月28日),発売から10周年を迎えた。10周年を記念し,「スプラトゥーン」の情報をまとめたポータルサイト「スプラトゥーンベース」で特別なイラストが公開されたほか,「Nintendo Music」で楽曲の配信,プラチナポイントギフトでアイコンの配布を開始した。
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149人のゲーム業界著名人に聞く,2016年の回顧と2017年への展望。4Gamer恒例の年末企画をお届け
4Gamerも本日が年内最終更新日ということで,ゲーム業界著名人からのコメント集をお届けしよう。「Pokémon GO」やVRが話題となった2016年だが,クリエイターをはじめとする業界人はどのように見ていたのか,じっくり読んでほしい。
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これぞ“匠の仕事”。CD「スクウェア・エニックス効果音集」をプロデュースする矢島友宏氏にいろいろ聞いてみた
スクウェア・エニックスの作品で使用されている効果音を集めたCDの最新作,「スクウェア・エニックス効果音集 3」が,東京ゲームショウ 2013の会場で販売される。今回,このCDシリーズの企画・プロデュースを担当する,同社サウンドディレクターの矢島友宏氏にインタビューを行い,効果音制作の舞台裏や,こうしたCDをリリースするに至った経緯などを聞いてきた。
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三部作の最終作「うたわれるもの 二人の白皇」が合計9万7000本の「ゲームソフト週間販売ランキング+」
コンシューマゲーム市場の販売本数をお届けする「ゲームソフト週間販売ランキング+」。今週の1位は「うたわれるもの」シリーズ三部作の最終作となる「うたわれるもの 二人の白皇」で,販売数は合計9万7000本。新作タイトルでは「ONE PIECE 大海賊闘技場」もランクインしている。
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[E3 2012]「Epic Mickey 2」では,仲直りしたミッキーとオズワルドによるCo-opプレイを実現。ウォーレン・スペクター氏秘蔵のグッズも展示
E3会場において,その華やかさでひときわ目を引いたのがDisney Interactive Studiosの新作アクションアドベンチャー「Epic Mickey 2: The Power of Two」の展示だ。前作で仲直りしたミッキーとオズワルドによるCo-opプレイも実現し,PlayStation 3やXbox 360でもリリースされることが決まった本作だが,会場ではオズワルドに関するちょっとした展示会も開催されていたのだ。
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4Gamerの1週間を振り返る「Weekly 4Gamer」2012年3月10日〜3月16日分
「Diablo III」の発売日が2012年5月15日に決定した先週2012年3月10日(土)〜3月16日(金)の間,4Gamerに掲載された記事は463本でした。チーン(指輪をドロップした心地よい音)。今週のプレゼントには「Driver: San Francisco」(PC版)と「グルーヴコースター」オリジナルリストバンドが登場です。
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「ドラゴンクエストX」冒険の重要な要素「バトル」システムの情報が公開に。従来のコマンド方式を継承しつつリアルタイムに進行する?
スクウェア・エニックスは本日(2011年11月10日)付けで,2012年にWii版の発売を予定している「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン」の最新情報を公開した。今回は,本作の「バトル」システムが明らかになっている。また,冒険の舞台となる4つめの大陸「ドワチャッカ大陸」の情報も公開されているので合わせて確認しておこう。
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オンラインゲームやスマートフォンゲームのチートの実態とその対策について,ソフトウェアセキュリティの専門家にいろいろ聞いてみた
2015年5月から6月にかけて,オンラインFPS「Alliance of Valiant Arms」およびスマートフォンゲーム「パズル&ドラゴンズ」のチートツールを販売していた人物が相次いで逮捕された。現在のチートの実態や,そもそもチートの何が問題視されているのか,デジタル著作権管理システムなどのソフトウェアセキュリティを手がけるサイファー・テックの担当者に話を聞いてきた。











































