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「セブンス・リバース」連載第4回:強化&育成に勤しむプレイヤーをサポートする新機能がてんこ盛り! 最新アップデートの内容をクローズアップ
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印刷2016/12/24 12:00

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「セブンス・リバース」連載第4回:強化&育成に勤しむプレイヤーをサポートする新機能がてんこ盛り! 最新アップデートの内容をクローズアップ

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 ガンホー・オンライン・エンターテイメントのスマホ向けRPG「セブンス・リバース」iOS / Android)の,ホットで役立つ情報をお届けするイケてる村長への道。第4回は,2016年12月21日に行われたアップデートの内容を紹介しつつ,新要素や仕様変更がゲームにどのような影響をもたらしたかを検証していこう。

■基本攻略は連載第1回をチェック!

「セブンス・リバース」公式サイト

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村やキャラクターの強化にますます力が入る

魅力的なアップデートの内容を確認しよう


 2016年12月21日に実施されたアップデート(Ver.1.2.0)は,アサルトバトルの興奮も冷めやらぬ全国の「セブンス・リバース」プレイヤーに,驚きと,それ以上に大きな喜びをもたらした。その理由は,以下にまとめたアップデートの詳細を読めば理解してもらえるだろう。より遊びやすくなった本作をとことん楽しむためにも,今回実装された多くの新要素・変更点をあらためて確認しよう。

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【Ver.1.2のアップデート内容】

>>>新機能

○ギルド掲示板の実装
 ギルドロビーに“掲示板”が登場し,ギルドメンバー間でメッセージのやり取りが行えるようになった。ダンジョン攻略に関する情報交換をするもよし,ゲームを離れた雑談で盛り上がるもよし,メンバーとの親睦を深めるのに活用しよう。

掲示板に表示されるアイコンを選べるほか(左上),スタンプを貼ったりフキダシの形を変えることもできる(右上)
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○進行ガイドの表示
 ワールドマップでキャラクターの足元に矢印が表示され,ストーリー進行に関わるダンジョンの方向がわかるようになった。また,ダンジョン内でもキャラクターの進行方向を示す矢印がついた。

ワールドマップでは,矢印の指す方向に「New」がついたダンジョンがある。ダンジョン内の矢印は,「AUTO」をオフにしているときだけ出る
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矢印は「オプション」の「表示設定」でON/OFFを切り替えられる。上がワールドマップの矢印,下がダンジョン内の矢印だ
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○SPダンジョンリストの実装
 画面右上に“SPダンジョン”ボタンが新設され,各種キーダンジョンや期間限定のイベントダンジョンなど,特殊なダンジョンのリストを表示できるようになった。リストのバナーをタップし,そのダンジョンへ飛ぶことも可能だ。

くり返し足を運ぶSPダンジョンだからこそ,マップ移動の手間が省けたのはうれしい!
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○施設名表示の実装
 村の各施設に施設名が表示されるようになった。利用頻度の低い施設は外観だけでは判別しづらかったが,これで解決された。

わざわざ「ストリート」画面を開かずとも,迷うことなく目当ての施設に入れる
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>>>バトル関連の調整

○ジョブアクションの調整
 これまで,訓練所で新たな“ジョブアクション”を習得できるのはLv.1とLv.50の2段階だったが,今回のアップデートによりLv.1,Lv.25,Lv.40,Lv.50の4段階に分けられた。それに伴い,各ジョブのジョブアクションにも調整が入り,とくにモンクの“練気”は大きく仕様が変更され,ウィザードの“ダブルキャスト”の発動率が大幅に上昇。発動率の上昇はかなりうれしい変更だろう。

 なお,すべてのジョブアクションを習得するのに必要なゴールドの総額はアップデート前後で変わりなく,すでにLv.50のジョブアビリティを受講済みの場合は,アップデートと同時に全段階を習得した状態になる。

どのジョブもジョブアクションを4段階で強化可能になった。各段階に訓練所の必要レベルが設定されている点にも注目だ
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○パーティ行動ロジックの改善
 プレイヤーがスキルを多用することで,パーティメンバーも積極的にスキルを発動するよう調整された。さらに,チェインの残り時間が少なくなった際,仲間がスキルを使用する確率も上がっている。

仲間が賢くなったとはいえ,それもプレイヤーの先導があってのこと。メンバーのクールタイムをチェックしつつスキル発動のタイミングを計り,チェインをつないでいくという基本は変わらない
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○チェインダメージ倍率の上限解放
 40チェイン以降のダメージ倍率が“2.5倍”から“3.0倍”にアップした。HPの多いボスとのバトルでは,チェインを切らさずつなぎ続けることの重要性がさらに高まったと言える。

○モンスターバランス調整
 フェルティア草原(エリア1)に出現する一部モンスターのHPを調整。さらに,ゴールド/ジェム/経験値/強化素材ダンジョンのモンスターについては,HPが調整されたほか,“耐性”が削除された。弱点はそのままなので,パーティ編成の際は相手に対して有利な属性だけ考慮すればOKだ。

>>>その他

○武器屋のラインナップ追加

 Lv.4以降の武器屋のラインナップに以下の武器が追加された。いずれも各ジョブの専用武器&スキルで,レアリティは★3。つねに全アイテムが買えるわけではなく,日替わりの抽選でこのうちの数種類が店頭に並ぶ。施設のレベルを上げるだけで★3の武器が入手可能になったのは,とくにガチャを利用しないプレイヤーには朗報だろう。

武器 装備可能ジョブ スキル
ウイニングソード ファイター バッシュ
祈りの杖 プリースト 女神の祈り
マジシャンロッド ウィザード ファイアアロー
ヘビークロスボウ レンジャー チャージショット
苦無・桔梗 ニンジャ 疾風刃
スピリットナックル モンク 斬空豪拳
プレイソード パラディン ホーリースラッシュ

毎日商品をチェックし,全ジョブの武器を揃えたい
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○キーダンジョンの調整
 今回のアップデートの目玉がこれ。キーダンジョンのうち,ゴールド/ジェム/経験値/強化素材ダンジョンの消費スタミナが“0”になった。つまり,キャラクターの強化に欠かせない4つのダンジョンが,ダンジョンキーの消費のみで挑戦できるようになったということ。日々育成に励み素材不足にあえぐ村長にとって,これほどありがたい仕様変更があろうか!
 アップデート以前より当該ダンジョンを利用しているプレイヤーには「ダンジョンキー引換券×100個」も配布されているので,メールのチェックを忘れずに。

 また,強化素材ダンジョンでは,クリアー時に最低1個は強化素材の「金槌」が獲得できるようになった。地味だがこれもうれしい修正要素だ。

全ルートの消費スタミナが0に。キーダンジョン周回後,スタミナ回復を待つことなくシナリオダンジョンに挑める!
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○交換所の各種許可証のレート調整
 交換所の「各種許可証」にある,フェイス/髪型/髪色に関する許可証の交換レートが下げられ,必要な消費アイテムの個数が少なくなった。これを機にさまざまなアイテムと交換し,キャラクターの見た目で遊んでみては?

当該アイテムの交換に必要な素材は,「噴水」や「工場」など村に設置する施設の税収で集められる
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○おつとめの表示変更
 画面左のボタンで確認できる“おつとめ”リストのデフォルト表示が“すべて表示”に変更された。メニューを開いた最初の画面で,全カテゴリのおつとめ項目が見られるのだ。

アップデート前は“デイリー”がデフォルト表示だった。覚えているかな?
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>>>キャンペーン

○シナリオダンジョンスタミナ半減キャンペーン開催!
 今回のアップデート後〜2017年1月8日23:59の期間中,フェルティア草原(エリア1)からトランキリティ(エリア7)までの全シナリオダンジョンで消費スタミナが半分に。この年末年始はシナリオをガシガシ進め,強化素材をガンガン集めよう!

ブーストイベント再び。キーダンジョンのスタミナが撤廃されたことだし,心ゆくまでシナリオダンジョンにチャレンジできますね
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実際のところ使い勝手はどうなった?

調整後のジョブアクションを使ってみた


 習得レベルが4段階に分割されたことにより,各ジョブのジョブアクションは以下のような修正が加えられた。調整が施され,ジョブアクションの使い勝手はどう変わったか? 発動率の上昇がとくに著しいレンジャーの「乱れ撃ち」と,以前は発動率が極端に低かったウィザードの「ダブルキャスト」で検証してみた。

ジョブ ジョブアクション 修正内容
ファイター パリィ パリィの発動率がアップ。発動中はスキルチェインゲージの減少がストップする。
プリースト 女神の慈愛 女神の慈愛を実行中、スキルチェインゲージの減少がストップする。
ウィザード ダブルキャスト ダブルキャストの発動率がアップ。ジョブアクションがLv.1〜4だと2発目の威力は低めに補正がかかる。
レンジャー 乱れ撃ち 乱れ撃ちの発動率がアップし,ジョブアクションレベルに応じて発射数が増加。発動中はスキルチェインゲージの減少がストップする。
ニンジャ 追い打ち 追い打ちの発動率がアップ。ジョブアクションレベルに応じて攻撃回数が増加する。
モンク 錬気 キャラクターをタップすると防御せず“錬気”を溜める体勢になり、時間経過により“練気数”が増えていく。錬気が溜まった状態で打撃スキルを使うと,錬気数に比例した威力の攻撃を発動する。
パラディン かばう かばうの発動率がアップ。発動中はスキルチェインゲージの減少がストップする。

■ジョブアクション検証その1:レンジャーの「乱れ撃ち」

 まずはLv.1の「乱れ撃ち」(発動率60%)のみ習得しているレンジャーで検証スタート。スキルを使わず同じダンジョンの同じルートを5周し,ジョブアクションの発動回数をカウントした。
 1回の探索で10〜12回の通常攻撃が繰り出されるなか,「乱れ撃ち」は多いときで6回(10回の攻撃中),少ない場合でも4回(11回の攻撃中)発動した。ほぼゲーム内の解説どおりの結果で,Lv.1の時点で確率はけっこう高いという印象を受けた。

「乱れ撃ち」発動で,手前の敵に2発,奥の敵に1発ヒットしている。チェインが増えないのがもったいない!
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■ジョブアクション検証その2:ウィザードの「ダブルキャスト」

 つぎはウィザード。こちらもLv.1の「ダブルキャスト」だけ習得済みだが,このジョブアクションはレベルを上げても発動率は20%のまま変わらない。
 1回の探索で10回魔法攻撃を使い,それを5周くり返したところ,「ダブルキャスト」は各探索で4回,3回,2回,2回,3回と発動した。設定の数値をやや上回る結果になったが,これまでの発動率が低かったせいもあり,「撃ちすぎ撃ちすぎ!」とこちらが焦ってしまうほどだった。

3回連続で発動したときは「確変!」の2文字が頭に浮かびました
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■ジョブアクション検証その3:モンクの「練気」

 最後は,大幅に内容が変わったモンクのジョブアビリティ「練気」を検証する。
 Lv.1の「練気」は,2段階まで練気を溜めることができる。1段階溜まるたびキャラクターの前に表示が出るのだが,溜め開始から“練気1”までは約3秒,そこからつぎの“練気MAX”までは約5秒かかった。手強い敵とのバトルでは,この3秒,5秒が命取りになることも十分あり得る。相手の攻撃が終わった直後に溜め始めるなど,無防備な溜め状態のリスクを減らす工夫が必要になる。

キャラクターをタッチして溜めスタート。ここから練気MAXまで約8秒かかる
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 練気が溜まった状態からくり出される打撃スキルはかなり強力。Lv.1の場合,練気1で攻撃すると威力は150%ほど。練気MAXで240%まで跳ね上がる。

練気1で攻撃した場合と(上),練気MAX(下)で攻撃した場合のダメージを比較。5秒間練気状態を延長するだけの価値はある
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〜現在開催中のイベントはコチラ(2016年12月26日23:59まで)〜

一部ダンジョンを除く全てのダンジョンのモンスターから,一定確率で「聖なるリボン」と「トナカイせんべい」が期間限定でドロップ。これらのアイテムを集めてサンタシリーズの装備と交換しよう
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初の高難度イベント「幻獣戦」をが期間限定で開催中だ。ダンジョンを攻略して「竜の角」「フレイムドロップ」を入手し,「勇者シリーズ」や「盟約シリーズ」「炯眼シリーズ」の装備品と交換しよう
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2017年1月の大型アップデートを記念した公式生放送で新情報が飛び出す!?
この生放送では,次回以降のアップデート内容や,ゲーム内のコメント編集機能を使った「セブンス大喜利コーナー」,豪華メンバーが挑む「チャレンジコーナー」など内容盛りだくさん。12月26日は生放送をチェックですよ
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【生放送概要】
●実施日:
2016年12月26日(月)20:00 〜 21:30(予定)

●出演者

・アメリカザリガニ平井善之
・神谷えりな
・タイガー桜井
・だいだら
・とうふ
・おれっち
・廣瀬ディレクター
※順不同、敬称略

●生放送サイト
・YouTubeライブ
https://www.youtube.com/watch?v=BcQpaGDFiTo
・ニコニコ生放送
http://live.nicovideo.jp/watch/lv285263125


【今週の村長】

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はいこんにちは。エリア2をクリアしたあたりでようやく「おつとめ」報酬の受け取りかたに気付き,まとめてもらったらゴールドとジェムのおかげで,しばらく攻略がラクだった,きのちん村のきのちんです。最近そんなことばっか起きてます。ところでみなさん,フリオリ雪原に出没するかわいい生物のことはもう知ってます? 雪うさぎ! 動くの! 超かわいい!

雪の下から現れてモフモフ動く白い天使は,ウルフヴァレイの近くで観察できる。今回設置されたギルド掲示板のアイコンかスタンプに,この子たちを追加してください!
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