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ゼンリン,国内主要都市の街並みを再現した3D都市モデルデータをゲーム開発企業などに提供。Unityのアセットストアでは“秋葉原”のデータを無償公開
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印刷2014/08/27 14:36

業界動向

ゼンリン,国内主要都市の街並みを再現した3D都市モデルデータをゲーム開発企業などに提供。Unityのアセットストアでは“秋葉原”のデータを無償公開

 国内最大手の地図情報会社ゼンリンは本日(2014年8月27日),国内主要都市の街並みを再現したリアルな3D都市モデルデータを制作し,9月2日よりゲーム開発企業などに提供すると発表した。

 これまでも,ゲームなどの開発を手がける企業に地図データを提供してきたゼンリン。その活動から,ゲーム開発における地図の有用性をあらためて確認したという同社は,カーナビゲーション向けとして独自フォーマットで整備してきた3D地図データを汎用性の高いフォーマットに変換し,ゲーム開発企業を始め,シミュレーション関連企業に3D都市モデルデータとして提供することにしたという。

3D都市モデルデータのイメージ
画像集#002のサムネイル/ゼンリン,国内主要都市の街並みを再現した3D都市モデルデータをゲーム開発企業などに提供。Unityのアセットストアでは“秋葉原”のデータを無償公開 画像集#003のサムネイル/ゼンリン,国内主要都市の街並みを再現した3D都市モデルデータをゲーム開発企業などに提供。Unityのアセットストアでは“秋葉原”のデータを無償公開

 なお,これに伴い同社は,ゲーム開発プラットフォーム「Unity」のアセットストアにて,秋葉原の3D都市モデルデータ「Japanese Otaku City」を配信している。同モデルデータは,秋葉原駅を中心に,約625×625mのエリアを再現したもので,共同制作したポケット・クエリーズのキャラクターや自動車などの動くオブジェクトが同梱されている。

 またゼンリンは,9月2日から4日まで神奈川・パシフィコ横浜で開催される「CEDEC 2014」にて,3D都市モデルデータや,3D都市モデルデータから制作したデモゲーム(協力:ポケット・クエリーズ,東京工芸大)を展示予定とのことだ。


Unity向け3D都市モデルデータ「Japanese Otaku City」
(ゼンリン公式サイト)

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    Unity

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