オススメ機能
Twitter
お気に入り
記事履歴
ランキング
お気に入りタイトル/ワード

タイトル/ワード名(記事数)

最近記事を読んだタイトル/ワード

タイトル/ワード名(記事数)

いまから始めるオンラインゲーム
募集中
モバイル版4Gamer(β)
※ドコモ旧機種には対応してません
特集記事一覧
注目のレビュー
注目のムービー

Unity

このページの最終更新日:2013/04/02 21:14:51 Unity

  • RSS
  • このページのURL:
最新記事(全74件)

Unityがマスコットキャラ「ユニティちゃん」のグッズやCDをコミケ86で販売

[2014/08/05 11:55]

「Unity for PlayStation Mobile」の正式版がリリース。幅広い開発者にPS Vita向けコンテンツの開発環境を提供

「Unity for PlayStation Mobile」の正式版がリリース。幅広い開発者にPS Vita向けコンテンツの開発環境を提供

 SCEは,PlayStation Mobile専用の統合開発環境「Unity for PlayStation Mobile」正式版を,本日公開した。開発者はUnity for PSMを利用することで,PS Vitaのアナログスティックや背面タッチパッドといったインタフェースを活用したコンテンツを制作できる。スマホコンテンツからPS Vitaコンテンツへの移植作業も容易になるはずだ。

[2014/06/20 17:22]

「色覚異常シミュレーター for Unity」登場。色弱者へ配慮した調整が容易に

[2014/06/19 19:15]

ユニティちゃんをテーマに30時間でゲームを開発。「ユニティちゃんゲームジャム2014」が北海道/東京/愛知/滋賀で開催決定

ユニティちゃんをテーマに30時間でゲームを開発。「ユニティちゃんゲームジャム2014」が北海道/東京/愛知/滋賀で開催決定

 ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは,Unityの公式キャラクターであるユニティちゃんをテーマにした開発イベント「ユニティちゃんゲームジャム2014」を,北海道,東京,愛知,滋賀の各会場で2014年6月14日,15日に開催すると発表した。30時間という制限時間内に,その場で集まったメンバーでチームを組んでゲームを開発するイベントだ。

[2014/05/16 18:36]

「そんじゃ,始めるとしますかっ!」ついに公開されたUnity公式3Dキャラクター「ユニティちゃん」の使い方・初級編

「そんじゃ,始めるとしますかっ!」ついに公開されたUnity公式3Dキャラクター「ユニティちゃん」の使い方・初級編

 Unite Japan 2014の開催に合わせて「ユニティちゃん」が公開された。かなりゆるいライセンスでいろいろなことに使える3Dキャラクターということで,注目している人も多いだろう。ここではせっかくなので少し遊んでみたいという人のために「ユニティちゃんの使い方・初級編」をお届けしてみたい。

[2014/04/16 00:00]

「Miku Miku Akushu」の作者が「主婦ゆに!」を通じて示した,UnityとVRアプリ制作の未来像

「Miku Miku Akushu」の作者が「主婦ゆに!」を通じて示した,UnityとVRアプリ制作の未来像

 Unity開発者のためのカンファレンス「Unite Japan 2014」で,「主婦でも出来る Unity」と題した講演が行われた。「Miku Miku Akushu」の生みの親であるエクシヴィの近藤義仁氏が,Twitter上で展開した「主婦ゆに!」企画を通じ,Unityと「Rift」で手軽になったVRアプリ制作の魅力をアピールした。

[2014/04/09 17:40]

「ドラゴンクエストVIII」は,いかにしてスマートフォン向けに移植されたのか? 最適化からUI設計のポイントまでを開発チームが語る

「ドラゴンクエストVIII」は,いかにしてスマートフォン向けに移植されたのか? 最適化からUI設計のポイントまでを開発チームが語る

 「Unite Japan 2014」では,Unityを使ってPS2版「ドラゴンクエストVIII」をスマートフォンに移植した開発プロジェクトの内幕を語るセッションが開催された。性能や特性が大きく異なるハードとOSに,どうやって人気ゲームを移植したのか。開発チームによって披露された,プログラムからグラフィックス,UI設計までのノウハウをレポートしよう。

[2014/04/09 17:02]

「Republique」の日本人UIデザイナーはUnity Game Jamがきっかけでスカウト。“デバッグ実績”や“架空レビュー”などユニークな開発体制も語られた「Unite Japan 2014」のセッションをレポート

「Republique」の日本人UIデザイナーはUnity Game Jamがきっかけでスカウト。“デバッグ実績”や“架空レビュー”などユニークな開発体制も語られた「Unite Japan 2014」のセッションをレポート

 Unity開発者のためのカンファレンス「Unite Japan 2014」の2日めに,「Republique」のUIデザイナーである池和田有輔氏のセッションが行われた。もともとゲーム開発者ではなかった池和田氏が本作の開発に携わることとなった経緯や,Camouflajにおけるユニークな開発体制が紹介されたセッションを,本稿ではレポートしていこう。

[2014/04/09 17:01]

Unite Japan 2014会場で行われたUnity×Oculusによるオタク談義を交えた2トップインタビューを掲載

Unite Japan 2014会場で行われたUnity×Oculusによるオタク談義を交えた2トップインタビューを掲載

 2014年4月7日,都内で開催された「Unite Japan 2014」会場で,Unity Tecnologies CEOであるDevid Helgason氏とOculus VR創設者のPalmer Luckey氏への合同インタビューが開催された。ここでは両氏に対する質問と回答をまとめて掲載しておこう。

[2014/04/09 00:00]

Unity Technologies CEOとOculus VR創設者らによる「Unite Japan 2014」基調講演をレポート。マルチプレイヤーゲームサポートなどUnity 5.xの話題も

Unity Technologies CEOとOculus VR創設者らによる「Unite Japan 2014」基調講演をレポート。マルチプレイヤーゲームサポートなどUnity 5.xの話題も

 2014年4月7日および8日の両日,Unity開発者のためのカンファレンス「Unite Japan 2014」が東京都内で開催さている。その初日には,Unity Technologies共同創立者兼CEOのDavid Helgason氏や,Oculus VRの創設者Palmer Luckey氏らによる基調講演が行われた。本稿ではその模様をレポートしていこう。

[2014/04/08 19:47]

全ての記事を表示する

トピックス
スペシャルコンテンツ
注目記事ランキング
集計:08月22日〜08月23日
タイトル評価ランキング
92
Smite (PC)
83
83
80
マリオカート8 (Wii U)
78
DARK SOULS II (PS3)
2014年02月〜2014年08月