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このページの最終更新日:2013/04/02 21:14:51 Unity

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西川善司の「試験に出るゲームグラフィックス」(3)映像制作新時代の到来か。ゲームエンジンを映像制作に用いる新発想

西川善司の「試験に出るゲームグラフィックス」(3)映像制作新時代の到来か。ゲームエンジンを映像制作に用いる新発想

 1年以上ぶりの掲載となる,連載「試験に出るゲームグラフィックス」第3回では,「ゲームエンジンを映像制作で使う」という,ユニークな利用法について解説したい。登場してもらうのは,セガから分社独立して誕生した映像制作会社・マーザ・アニメーションプラネット。開発チームの話を基に,「Unreal Engine 4」の活用例を紹介してみよう。

[2015/08/27 20:06]

[CEDEC 2015]Unity上でVOCALOIDの歌声をシームレスに利用できる開発環境「VOCALOID for Unity」の可能性を開発者に聞く

[CEDEC 2015]Unity上でVOCALOIDの歌声をシームレスに利用できる開発環境「VOCALOID for Unity」の可能性を開発者に聞く

 CEDEC 2015の初日に合わせて,ヤマハとユニティ・テクノロジーズ・ジャパンが発表した「VOCALOID for Unity」。これは,「Unity」上でVOCALOIDの歌声合成エンジンがシームレスに利用できるという触れ込みの開発環境のことだが,それは具体的にどういう意味なのだろうか。Unityブースを訪ねて,開発者に直接話を聞いてみることにした。

[2015/08/27 18:28]

Unity製アプリでVOCALOIDを歌わせられる開発キットが12月に公開予定

[2015/08/26 12:57]

Unity Technologies,VR/AR開発者向け会議「Vision Virtual and Augmented Reality Summit」をロサンゼルスで2016年2月に開催

Unity Technologies,VR/AR開発者向け会議「Vision Virtual and Augmented Reality Summit」をロサンゼルスで2016年2月に開催

 Unity Technologiesは本日,VR/AR関連製品の開発にフォーカスした開発者向けカンファレンス「Vision Virtual and Augmented Reality Summit」を,米ロサンゼルスで現地時間の2016年2月10日11日に開催すると発表した。世界中から開発者や研究者が集い,VR/ARの技術について議論するのだ。

[2015/08/14 14:25]

Unityがコミケ88に出展。スペシャルPVやドラマCD,イベント情報を公開

[2015/08/07 20:35]

[GTMF]オンラインゲームも簡単に作成できるようになったUnity 5.1の新機能紹介セッションレポート

[GTMF]オンラインゲームも簡単に作成できるようになったUnity 5.1の新機能紹介セッションレポート

 2015年7月17日,東京・秋葉原のUDX GALLARY NEXT THEATERで「Game Tools & Middleware Forum 2015 東京会場」が開催された。ここではゲームエンジンUnityの最新版である5.1に関するセッションを紹介してみよう。強化されたネットワーク機能などには要注目だ。

[2015/07/18 17:14]

Unityのコミケ88出展情報が公開。ドラマCDなどユニティちゃんの新作グッズを販売

[2015/07/17 19:28]

高校生・高専生以下を対象としたゲーム開発大会「Unityインターハイ2015」,作品テーマは「学校」に

[2015/06/17 17:53]

MO系ゲーム制作に特化した「モノビットMOエンジン for Unity」が公開。個人開発者,年商1000万円以下の法人は無料で利用可能

MO系ゲーム制作に特化した「モノビットMOエンジン for Unity」が公開。個人開発者,年商1000万円以下の法人は無料で利用可能

 ネットワークゲームやミドルウェアを開発するモノビットは本日,Unity向けのMO系,MOBA系ゲーム制作用ミドルウェア「モノビットMOエンジン for Unity」無料で公開した。ゲームの制作に必要となる基本部分をまとめてパッケージ化した製品で,初めての人でも簡単にMO系ゲームの制作を進められるという。

[2015/06/11 12:55]

Unityが東京インディーフェス2015に出展。「Unity 5」や新作ゲームをデモ展示

[2015/05/07 19:58]

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