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このページの最終更新日:2013/04/02 21:14:51 Unity

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Unity開発者の祭典「Unite」,今年は世界8都市で開催。「Unite 2016 Tokyo」ではトレーニングイベントを実施

Unity開発者の祭典「Unite」,今年は世界8都市で開催。「Unite 2016 Tokyo」ではトレーニングイベントを実施

 Unity Technologiesは本日(2016年1月26日),ゲームエンジン「Unity」の開発者向けイベント「Unite」を,東京,ソウル,上海,シンガポール,アムステルダム,メルボルン,サンパウロ,ロサンゼルスで開催すると発表した。なお,東京での開催となる「Unite 2016 Tokyo」は,前日イベントを含めると4月3日から5日までヒルトン東京お台場で行われる予定だ

[2016/01/26 20:16]

Unityの公式イベント「Unity道場」が始動。セミナーやワークショップを毎月開催

[2016/01/22 18:53]

「Unity for 遊技機」ライセンスが登場。パチンコ/パチスロなど国内遊技機やアーケード筐体の開発が月額9000円で可能に

「Unity for 遊技機」ライセンスが登場。パチンコ/パチスロなど国内遊技機やアーケード筐体の開発が月額9000円で可能に

 ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは本日,パチンコ,パチスロを含む国内の遊技機およびアーケード筐体の開発に向けた「Unity for 遊技機」ライセンス(EULA)を発表した。これを受け取ることで,パチンコ,パチスロやアーケード筐体の開発が,月額9000円の「Unity Pro」(サブスクリプション版)で,ロイヤリティなしで可能になるのだ。

[2016/01/08 12:30]

「Unite 2016 Tokyo」は2016年4月4日,5日の日程で開催決定。チケットの早期割引キャンペーンもスタート

「Unite 2016 Tokyo」は2016年4月4日,5日の日程で開催決定。チケットの早期割引キャンペーンもスタート

 ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは,ゲームエンジン「Unity」ユーザーのためのカンファレンス「Unite 2016 Tokyo」を,2016年4月4日と5日の両日にわたってヒルトン東京お台場(旧 ホテル日航東京)で開催することを発表した。同時に,2日間通して使えるチケットの早期割引キャンペーンも始まっている。

[2015/12/28 19:25]

UnityでVOCALOIDを使ったコンテンツ制作を可能にする開発キットが公開に

[2015/12/22 15:31]

「Unityソリューションカンファレンス2015」レポート。アイドルのMVや,アニメ展でもUnityを活用。技術よりも直感的に分かる“エモい”コンテンツとは

「Unityソリューションカンファレンス2015」レポート。アイドルのMVや,アニメ展でもUnityを活用。技術よりも直感的に分かる“エモい”コンテンツとは

 2015年12月4日 に,東京・秋葉原の秋葉原UDX NEXTにおいて「Unity Solution Conference 2015」が開催された。その中で面白法人カヤックの天野清之氏は「アニメ・アイドル・Unity」と題した講演を行い,アイドルグループ「妄想キャリブレーション」のMVや,アニメ作品の展覧会「バケモノの子」展における,Unityの活用事例に関して語った。

[2015/12/09 19:35]

Unity Solution Conference 2015レポート。Unityを取り巻くVR環境の最新動向を見る

Unity Solution Conference 2015レポート。Unityを取り巻くVR環境の最新動向を見る

 12月4日に東京秋葉原にあるUDX NEXTで開催された「Unity Solution Conference 2015」の基調講演に続く仮想現実関係の講演の様子をまとめてお伝えしたい。PC用に民生用としてはトップエンドのVR体験を提供してくれそうな「Rift」と,低機能なスマートフォンで実現可能なVRを低価格に提供していく「ハコスコ」の展開を見ていこう。

[2015/12/07 21:58]

ゲームから歌声をリアルタイムに変化させる「VOCALOID for Unity」改め「Unity with VOCALOID」のリリース日は12月21日に決定。「VOCALOID for Unity プロジェクトアップデート」聴講レポート

ゲームから歌声をリアルタイムに変化させる「VOCALOID for Unity」改め「Unity with VOCALOID」のリリース日は12月21日に決定。「VOCALOID for Unity プロジェクトアップデート」聴講レポート

 2015年12月4日に東京・秋葉原のUDX NEXTで行われた「Unity Solution Conference 2015」。「VOCALOID for Unity プロジェクトアップデート」と題した講演が行われ,ヤマハの石川克己氏がUnityからボーカロイドを制御する「VOCALOID for Unity」改め「Unity with VOCALOID」の進捗を発表した。

[2015/12/07 14:12]

CADで作られた3DモデルをUnityへ取り込むためのプラグインが登場

[2015/12/04 21:27]

Unity Solution Conference 2015開催。CADなど産業分野での活用やリアルタイムレイトレースなどUnityの最新情報を紹介

Unity Solution Conference 2015開催。CADなど産業分野での活用やリアルタイムレイトレースなどUnityの最新情報を紹介

 2015年12月4日,都内UDX NEXTで「Unity Solution Conference 2015」が開催された。これはゲームエンジンとして知られるUnityをゲーム以外での活用法を中心としたイベントだが,ここではSSRR(スクリーンスペースレイトレースリフレクション)やCADデータ,Alembicデータの読み込み機能なども紹介された基調講演の模様をお伝えしてみたい。

[2015/12/04 19:22]

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