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印刷2010/12/14 13:31

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「The Elder Scrolls V: Skyrim」は,Bethesda Softworksが独自開発した最新エンジンを搭載。合わせて対応機種も発表

画像集#003のサムネイル/「The Elder Scrolls V: Skyrim」は,Bethesda Softworksが独自開発した最新エンジンを搭載。合わせて対応機種も発表

 昨日(12月13日)の記事でお伝えしたように,Bethesda Softworksが発表したシリーズ最新作「The Elder Scrolls V: Skyrim」だが,ゲームエンジンとしてBethesda Softworksが独自開発したものが使用されていることが分かった。これは,同社のコミュニティマネージャーであるNick Breckon氏が,Twitterの書き込みで明らかにしたものだ。

 Bethesda Softworksは,シリーズ前作の「The Elder Scrolls IV: Oblivion」PC/PlayStation 3/Xbox 360)だけでなく,「Fallout 3」PC/PlayStation 3/Xbox 360)シリーズなどでも,Emergentのゲームエンジン「Gamebryo」を使用してきたことで知られる。独自開発のゲームエンジンを使用するのは,1996年に発売された「The Elder Scrolls II: Daggerfall」以来のことになりそうだ。
 エンジンの詳細については不明だが,Bethesdaの親会社にあたるZeniMax Mediaが2009年にid Softwareを買収していることから,「id Tech」の可能性も取りざたされている。もっとも,Breckon氏は「All-New」と書いているので,完全に独自のゲームエンジンになるのかもしれない。

画像集#002のサムネイル/「The Elder Scrolls V: Skyrim」は,Bethesda Softworksが独自開発した最新エンジンを搭載。合わせて対応機種も発表

「The Elder Scrolls V: Skyrim」公式サイト(要年齢認証)


 新作発表に合わせてBethesdaはメディア向けのリリースを配信し,同社のエグゼクティブプロデューサーを務めるTodd Howard氏がその中で,「このタイトルに利用される技術は,何年も前から開発を続けてきたもの」とコメントしている。
 リリースによれば,The Elder Scrolls V: Skyrimの対応機種としては,PCおよびPlayStation 3,そしてXbox 360が予定されている。さらに詳しい情報は,来年(2011年)1月にアメリカで発売されるGame Informer2月号に独占掲載されるとのこと。2011年11月11日の発売までまだ期間があるが,それまでファンの期待はふくらみ続けるだろう。
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