無料体験版
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※本文で述べられているとおり,3DMark Vantageは32/64bit版Windows Vista専用です。Windows XPでは動作しませんので注意してください。
●2008年5月22日追記:Build 1.0.1が公開されました。
●2009年6月2日追記:Build 1.0.1 including 0906a updateが公開されました。
低負荷から高負荷まで,
四つのテスト用プリセットを用意
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なお,無料の体験版で行えるのは,「Performance」プリセットのテストを1回だけ。「Performance」プリセットでのテストを複数回実行したい場合は6.95ドルの「Basic Edition」を,「Entry」「High」「Extreme」プリセットのテストも実行したい場合には19.95ドルの「Advanced Edition」をFuturemarkの販売ページで購入する必要がある。
また,無料体験版やBasic/Advanced Editionでは,Futuremarkのオンラインサービス「ORB」(Online Result Browser)を利用して3DMarkスコアを閲覧する仕様のため,インターネット接続環境が必須となるので,こちらもご注意を。インターネットに接続していない(テスト機などの)環境でスコアをチェックするためには,商用利用が可能な「Professional Edition」(495ドル)が必須となる。
![]() インストール時に悩むとすれば,セットアップ方法の違いくらい。基本的には「Express」でかまわないが,インストール先などを指定したいときは「Custom」を選ぶといい |
![]() インストールにはけっこう時間がかかるので気長に待とう。画面は初回起動時のメニューだ。ひとまず動作させたい場合は[GET A KEY]ボタンを押し,体験版用のキーを入手しよう |
テストの概要
3DMarkスコアを算出するためのテストは,以下のとおり四つ。主にGPUパフォーマンスを計測する「Graphics Test」と,同じくCPUパフォーマンスを計測する「CPU Test」が,それぞれ二つずつ用意される。
- Graphics Test 1: Jane Nash
- Graphics Test 2: New Calico
- CPU Test 1: AI(Merry Go Round AI Show)
- CPU Test 2: Physics(Crash’n’Burn Physics)
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CPU Test 2のPhysicsは,CPU Test 1と同じエアレース風のデモになるが,飛行機は青や赤,白のスモークを出しながら,チェックポイントや別の飛行機,地面と衝突して壊れていく。ここではNVIDIA PhysX(旧AGEIA PhysX)ライブラリが使われているため,CPUテストではあるが,PhysXアクセラレータを搭載したシステムが有利になるとのこと。
ミラーサイトに配布されたレビュワーズガイドでFuturemarkは「将来(future generation)のゲーム内物理処理をテーマにした」と述べているが,GeForce-accelerated PhysX構想を考えると,ゆくゆくはNVIDIAに有利なテストとして物議を醸すことになるかもしれない。
Feature Testは6種類
DirectX 10.1に関する言及はない
Feature Testは1〜6の6種類。3DMark06から引き継いだものは半数となる。DirectX 10ならではのテストにずいぶんと力が入っている雰囲気だ。
- Feature Test 1: Texture Fill
- Feature Test 2: Color Fill
- Feature Test 3: Parallax Occlusion Mapping (Complex Pixel Shader)
- Feature Test 4: GPU Cloth
- Feature Test 5: GPU Particles
- Feature Test 6: Perlin Noise (Math-heavy Pixel Shader)
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![]() Feature Test 4 |
![]() Feature Test 5 |
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3DMark06なら造作もなく1万を超えるスコアを叩き出せるような,2008年4月時点のハイクラスシステムを持ってしても,かなりカクつくあたり,さすがは新世代3DMarkといったところ。DirectX 10世代のグラフィックスカードやグラフィックス機能統合型チップセットをWindows Vista環境で利用している人は,一度試してみるといいだろう。
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●4Gamerによるテスト実行結果(参考)
| Entry | Performance | High | Extreme | |
|---|---|---|---|---|
| 3DMark Score | E18046 | P5253 | H3044 | X1813 |
| GPU Score | 19235 | 4313 | 2668 | 1733 |
| CPU Score | 15223 | 15172 | 15192 | 15128 | テスト環境 | OS:64bit版Windows Vista Ultimate+SP1,CPU:Core 2 Extreme QX9650/3GHz@4GHz,メインメモリ:8GB,GPU:GeForce 8800 GT(グラフィックスメモリ512MB),グラフィックスドライバ:ForceWare 175.12 Beta |
Build 1.0.1
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●Build 1.0.1の新機能/新要素
- 3DMarkスコアを,Advanced Editionのユーザーもオフラインで閲覧可能に
- Advanced Editionで,スコアのセーブ/投稿機能が有効に
- すべてのエディションで広告バナーを撤去
- [SEND ERROR]ボタンを追加し,Futuremarkに直接エラーレポートを送信できるように(※個人情報はいっさい送信されない)
●Build 1.0.1で解決した問題
- いくつかのケースで,有効なシリアルキーを登録できない問題
- 製品のレジストレーション後に「boost::filesystem::create_directory」というエラーメッセージが表示される問題
- DirectX 10非対応ハードウェアをチェックして,非対応の場合にエラーメッセージを表示する機能が実装されていなかった問題
- 解像度検知機能がうまく働かず,最低解像度設定時におけるCPU Testの結果が正しく記録されなかった問題(※解像度検知機能の能力が引き上げられた)
- CPU Testの読み出し中に[ESC]キーを押すと,「-1」というスコアが取得されてしまう問題
- Systeminfoだけが実行に当たって管理者権限を要求する仕様だったため,3DMark VantageとSysteminfoがうまく連携できなかった問題(※3DMark Vantage全体が管理者権限で動作するように改められた)
- 時折「WM_QUIT」というエラーメッセージが表示される問題
- 「Extreme」プリセット用のオプションメニューで,「Post Processing Scale」の表示が正常でなかった問題
- テストの実行時に解像度が切り替わってしまう問題
Build 1.0.1(including 0906a update)
日本時間2009年6月2日に,「0906a」アップデートを含んだ最新版がリリースsれた。Futuremarkによると,新機器に対応したハードウェア検出コンポーネントが用意され,これまでハードウェア検出に関係して発生していたさまざまな問題が解決されているという。
テストスコアに関する言及はないため,影響はないものと思われる。
<<免責事項>> ■本記事の内容および攻略,インストール,操作方法などについての質問は,一切お受けしておりません ■体験版ファイルを使用したことによる損害やトラブルに関しては,一切責任を負いません。取り扱いは,自己の責任の範囲内で行ってください ■当サイトに掲載したゲーム画面および文章の,無許諾での転載は固くお断りいたします
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