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4Gamerの1週間を振り返る「Weekly 4Gamer」2013年6月8日〜6月14日
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印刷2013/06/15 23:57

連載

4Gamerの1週間を振り返る「Weekly 4Gamer」2013年6月8日〜6月14日

画像集#032のサムネイル/4Gamerの1週間を振り返る「Weekly 4Gamer」2013年6月8日〜6月14日

「カオスヒーローズ オンライン」では,早くも水着がきました。夏ですね
画像集#033のサムネイル/4Gamerの1週間を振り返る「Weekly 4Gamer」2013年6月8日〜6月14日
画像集#035のサムネイル/4Gamerの1週間を振り返る「Weekly 4Gamer」2013年6月8日〜6月14日
画像集#034のサムネイル/4Gamerの1週間を振り返る「Weekly 4Gamer」2013年6月8日〜6月14日
 海の向こうではお祭りが開かれていて,小人さん達が朝から取材して朝まで原稿を書いていた6月8日から6月14日までの1週間に,4Gamerに掲載された記事総数は530.5本でした。現在の530本以外になんか上がってたような気もするんですが,ちょっと引っ込み思案だったようです。いずれ戻ってくることもあるでしょう。なんにせよ,ありがとう小人さん。
 そのうちE3関連記事は140.5本。PlayStation 4とXbox Oneのローンチタイトルが勢揃いということで,なかなか華やかな記事が多かったわけですが,その陰には編集部の地下で鎖につながれた河童さん達が泣きながら原稿整理をする姿があったりするのです。ありがとう河童さん。
 なお,普通に週間アクセスランキングを取ると,ほぼE3記事で埋まってしまうので(1〜8位まで!),今回はE3編と一般記事編の2つに分けてランキングを掲載します。それと,うすうす気がついている人もいるかもしれませんが,今回は代打の代打で,私auekiがお届けしています。では,まずE3編から〜。

 

先週のランキング(E3編)



画像集#001のサムネイル/4Gamerの1週間を振り返る「Weekly 4Gamer」2013年6月8日〜6月14日 画像集#002のサムネイル/4Gamerの1週間を振り返る「Weekly 4Gamer」2013年6月8日〜6月14日
画像集#003のサムネイル/4Gamerの1週間を振り返る「Weekly 4Gamer」2013年6月8日〜6月14日 画像集#004のサムネイル/4Gamerの1週間を振り返る「Weekly 4Gamer」2013年6月8日〜6月14日
画像集#005のサムネイル/4Gamerの1週間を振り返る「Weekly 4Gamer」2013年6月8日〜6月14日 画像集#006のサムネイル/4Gamerの1週間を振り返る「Weekly 4Gamer」2013年6月8日〜6月14日
画像集#007のサムネイル/4Gamerの1週間を振り返る「Weekly 4Gamer」2013年6月8日〜6月14日 画像集#008のサムネイル/4Gamerの1週間を振り返る「Weekly 4Gamer」2013年6月8日〜6月14日
画像集#009のサムネイル/4Gamerの1週間を振り返る「Weekly 4Gamer」2013年6月8日〜6月14日 画像集#010のサムネイル/4Gamerの1週間を振り返る「Weekly 4Gamer」2013年6月8日〜6月14日

 ということで,E3編の1,2,4,9位はPlayStation 4で占められるという結果となりました。Xbox One……は6位ということで,4Gamer読者的にはPS4の圧勝という感じのようです。両者を比較した記事も3位に入っています。まだハードのスペックあたりに注目が集まっているようですね。
 PS4もXbox OneもAMDのAPUを使い,同世代のGPUコアを使うということで,中身はあまり違いがないことから,次世代機ではマルチプラットフォームがますます展開しやすくなりそうです。
 ゲーム機というと,PCと比較するとどうしてもスペックで劣っていたのですが,次世代では,そこそこの性能が期待できそうです。PS4の場合,1152SPの800MHz駆動で1.84TFLOPSというのがほぼ見えていますが,これは同世代のPC用GPUでいうと,Radeon HD 7850より少し上くらいの数字になります。悪くありません。

 ゲームのほうでは,5位と8位にFFXV,7位にFFXIVとFF勢が健闘しています。とくにFFXV。以前,PS4の発表会で「Agni's Philosophy」のデモが披露されたときに,この技術を使ったFFが登場するだろうと予告されていましたが,意外と早かったようです。トレーラーはプリレンダー+実機映像のようですね。ライティングなどは,イメージベースのようで実写風な光の当たり方が実現されています。プレイ部分を見ると,レンダリング品質はまだまだ調整前という感じですが,今後どこまでブラッシュアップしていくかに期待しましょう。


先週のランキング(一般記事編)



画像集#011のサムネイル/4Gamerの1週間を振り返る「Weekly 4Gamer」2013年6月8日〜6月14日 画像集#012のサムネイル/4Gamerの1週間を振り返る「Weekly 4Gamer」2013年6月8日〜6月14日
画像集#013のサムネイル/4Gamerの1週間を振り返る「Weekly 4Gamer」2013年6月8日〜6月14日 画像集#014のサムネイル/4Gamerの1週間を振り返る「Weekly 4Gamer」2013年6月8日〜6月14日
画像集#015のサムネイル/4Gamerの1週間を振り返る「Weekly 4Gamer」2013年6月8日〜6月14日 画像集#016のサムネイル/4Gamerの1週間を振り返る「Weekly 4Gamer」2013年6月8日〜6月14日
画像集#017のサムネイル/4Gamerの1週間を振り返る「Weekly 4Gamer」2013年6月8日〜6月14日 画像集#018のサムネイル/4Gamerの1週間を振り返る「Weekly 4Gamer」2013年6月8日〜6月14日
画像集#019のサムネイル/4Gamerの1週間を振り返る「Weekly 4Gamer」2013年6月8日〜6月14日 画像集#020のサムネイル/4Gamerの1週間を振り返る「Weekly 4Gamer」2013年6月8日〜6月14日

「ほぼ日」で紹介されていたちょいとHな上海「上海☆娘」で,記事内の画像ではもの足りない人のために未収録カットを
画像集#036のサムネイル/4Gamerの1週間を振り返る「Weekly 4Gamer」2013年6月8日〜6月14日
 CBT募集が始まった「ArcheAge」と新種族などが発表された「ファンタシースターオンライン2」が,トップ10に2本ずつ記事を入れてきています。生活系の大型MMORPGとして期待されるArcheAgeは,なんと定額制でのスタートを発表して驚かせてくれました。
 一方のPSO2では,ついにスマートフォン版のCBT募集が始まっています。イマドキの定額課金とマルチプラットフォームのオンラインゲーム,ついでと言ってはなんですが,基本プレイ無料でやってきた「鉄拳レボリューション」。どれも今後どう展開していくのか非常に気になるところです。


先週の注目記事


6月8日(土)
[COMPUTEX]PCなしで低遅延HDMI&アナログ録画に対応し,ストリーミングやPC接続にも対応。気合いの入ったゲーム録画デバイスがAVerMediaから
画像集#021のサムネイル/4Gamerの1週間を振り返る「Weekly 4Gamer」2013年6月8日〜6月14日
 E3の前には,COMPUTEX TAIPEIという,結構難物な中ボスもいたのですよ……。
 さて,COMPUTEX記事の終盤に出てきた小ネタですが,小さくても,なんでもできるキャプチャデバイスが登場します。アナログも録れますし,PCの外部ビデオエンコーダとしても動くという優れもの。個人的にマストバイといえましょう(まあ,買ったとしても,もっぱらSDカードリーダーとして使われそうな気はするのですが)。

「ゲームを作るのが好きだから,一生続けたい」――ポイソフトはなぜ,“こんな”ゲームばかりを作り続けていられるのか。代表取締役社長の石川 泰氏とプログラマーの中川晃宏氏に聞く
画像集#022のサムネイル/4Gamerの1週間を振り返る「Weekly 4Gamer」2013年6月8日〜6月14日
 壁ドンで音楽を作るゲームなど,変な個性あふれるタイトル制作で一部に話題のポイソフトは,福岡出身者がいないのに福岡で立ち上げられた,たった4人の小さな会社です。その作品群の根底にある高邁な理念を伺うべくインタビューが行われました。
 ……ゲームクリエイターを目指している人が読んでも,まったく参考にならない内容ですが,こんなところもあるのだよってことで。


6月9日(日)
「ファンタシースターオンライン2」新章「EPISODE2」は,7月17日始動。新種族「デューマン」,新クラス「ブレイバー」,新武器カテゴリ2種など盛りだくさんの内容に
画像集#023のサムネイル/4Gamerの1週間を振り返る「Weekly 4Gamer」2013年6月8日〜6月14日
 この週は日曜日にも記事が掲載されました。まあ,珍しいんですよこういうのは。
 この日行われた「ファンタシースターオンライン2」の感謝祭では,新章発表のほか,Android版のクローズドβテスター募集開始も発表されるなど,盛りだくさんの内容でした。
 なかでも注目を集めたのが,新種族「デューマン」の発表です。オッドアイに角が生えた頭部,肌の色の選択範囲も広いということで,キャラクターメイキングの幅が広がりそうです。いや,そこにしか興味がないわけではないですよ。


6月10日(月)
「ワンピース」から「コップのフチ子さん」まで。旬なキャラクターがズラりと並んだ「第32回プライズフェア」フォトレポート
画像集#024のサムネイル/4Gamerの1週間を振り返る「Weekly 4Gamer」2013年6月8日〜6月14日
 ゲームセンターのプライズ機(UFOキャッチャー的な)などの景品として提供される,各種物品の展示会レポートです。各社さまざまな内容ですが,まとめてフォトレポートで紹介しましょう。もうじき,ここに紹介されているような商品が実際に店頭に並ぶ日がくるはず。その日に備えて,ブツに目星をつけておくのもよいでしょう。


6月11日(火)
「Dragon's Prophet」,正式サービスが本日スタート。新ワールド「ワイバーン」のオープンと同時にイベントも開催
画像集#025のサムネイル/4Gamerの1週間を振り返る「Weekly 4Gamer」2013年6月8日〜6月14日
 「Dragon's Prophet」の正式サービスが開始されました。かなり初期からこのタイトルを追っていた身としては,感慨もひとしおといった感じ。以前,台湾の開発元へ記事執筆のため訪問したときに,率直な感想を求められたので,「頭蓋骨の形がヘン」「テクスチャの解像度を上げるべき」「捕獲の難度が……」と,あまりにも率直すぎるダメ出しをしたんですが,いざ世に出てみれば,かなりの部分が直っていました。
 日本版については,軽いプレイレポートで紹介しているのですが,それ以外にキャラクターメイキング記事を書きかけたものの,仕上げるに至らず……。せっかくなので,ムービーだけでもここで紹介しておきましょう(スライドショウムービーなので,カクカクしているのは仕様です)。


 ご覧のとおり,いわゆる「おっぱいスライダー」は5つあります(個人的には3つもあれば十分な気はしますが)。注目は「ヒップスライダー」のほうで,なんと4つあります。バスト周りにこだわるゲームは結構あるのですが,お尻にここまでこだわったゲームはほかにありません。本作のキャラ作成時はお尻にこだわりたいところです。

 
6月12日(水)

インデックスに粉飾決算の疑い。証券取引等監視委員会が強制調査
画像集#028のサムネイル/4Gamerの1週間を振り返る「Weekly 4Gamer」2013年6月8日〜6月14日
 E3が始まって,てんやわんやの状態で飛び込んできたニュースでした。以前から,決算のグラフの激変が目立っていたインデックスは,最新四半期でちょっと危ない状況にあることをお伝えしていましたが,アトラス作品は順調なので,なんとか再建に漕ぎ着けるだろうなと思っておりました。このタイミングでの粉飾決算の疑いというのは痛手でしょう。
 すでに発売が発表されているアトラス作品については,予定通り発売される旨が告知されていますが,先行きは楽観視できない状況です。今後の発表を見守りましょう。

[E3 2013]「EverQuest Next」は8月2日に正式発表か。FacebookページやYouTubeチャンネルも続々オープン
画像集#027のサムネイル/4Gamerの1週間を振り返る「Weekly 4Gamer」2013年6月8日〜6月14日
 編集部の一部で話題になっていたのが「EverQuest」シリーズの最新作「EverQuest Next」です。編集部の一部がEQ人脈でできていたようなところもあって,気になるニュースではありました。世の中には「EverQuest II」というものもありますが,多くの人が熱く語るのは初代EQのほうで,それに匹敵するような熱さを持つMMORPGを待望しているのでしょう。
 新作がどのようなものになるのかまったく不明ですが,いくつもの伝説を作ってきた作品の末裔がどのような形で登場するのか,8月2日の発表に注目したいところです。


6月13日(木)
[E3 2013]PS3とXbox 360で発売される「YAIBA: NINJA GAIDEN Z」プレイレポート。ゾンビを武器にしてゾンビを蹴散らす,突き抜けたシステム&演出は必見だ
画像集#029のサムネイル/4Gamerの1週間を振り返る「Weekly 4Gamer」2013年6月8日〜6月14日
 CERO Aは絶対取れそうにないコーエーテクモのアクションゲーム。血がドバドバで,ゴア表現もたっぷり。稲船さん思い切りましたねえ……。
 ゲームのアクション性などはなかなかのようで,ゲームプレイムービーを見ても,小気味よい動きが確認できますね。サイボーグニンジャがゾンビと戦うという非日常なシチュエーションで,思い切り暴れまわってみたい人には期待の一作かも。


6月14日(金)
[E3 2013]今作の主人公はプレイヤー? 「Assassin's Creed IV: Black Flag」ディレクターに独占インタビュー。少しだけ“V”の話題も……
画像集#030のサムネイル/4Gamerの1週間を振り返る「Weekly 4Gamer」2013年6月8日〜6月14日
 キャラクターアクションでは飛び抜けた完成度を見せる「Assassin's Creed」シリーズの最新作「Assassin's Creed IV: Black Flag」のディレクターを務めるアッシュ・イズマエル氏に対するインタビューです。次世代機の性能がなくては作れなかったゲーム内容にも期待がかかりますが,ストーリー的にもいろいろと楽しめそうなことがうかがわれます。いずれは,日本を舞台にしたAssassin's Creedも作ってみたいというイズマエル氏の言葉にちょっと期待しておきたいところです。

[E3 2013]なぜ399ドル? PS Vitaはどうなる? PS4に対するさまざまな疑問をSCEJAプレジデントの河野 弘氏に直接ぶつけてみた
画像集#031のサムネイル/4Gamerの1週間を振り返る「Weekly 4Gamer」2013年6月8日〜6月14日
 SCEJAのプレジデントである河野 弘氏に対するPlayStation 4戦略中心のインタビューです。Xbox Oneが家電寄りの方向性を強くアピールしたのに対し,PS4はむしろゲーム中心か……と言われることが多かったのですが,どうやら家電寄りの方向性もかなり追求していくようですね。ゲーマーとしてはちょっと複雑なところ。エンターテインメント機器としてのビジョンはなんとなく見えてきたものの,ゲーム機としての方向性はいま一つ曖昧かもしれません。
 PS Cameraにも注力ということですが,画像認識などに関するソニーのノウハウは一級品だと思う半面,Kinectが見せたような,人体のモーション認識やモーションデータベースの提供などといった分野でどこまで追いつけるのかに注目したいところです。
 まったくの余談ですが,Xbox Oneの新型Kinectは指の動きまで取れるということで,かなり期待できそうな雰囲気ですね。Windows版が出てくれば,Reconstructmeを入れて,3Dプリンタを買って……と夢が広がりそうです。


 先週のWeekly 4Gamerで予告されていたように,今週のプレゼントおよびプレゼント当選者発表はお休みです。いろいろと大人の都合があるのです。来週のスーパーゴージャスなE3おみやげセットにご期待ください。たぶん,なんかもらってきてると思いますので……。
 毎年E3が終わると「今年も終わった」という気になるのが,この業界というものです。やあ,やっと終わりましたね。来週は,松PPが西海岸直輸入のナイスなギャグを引っさげて復帰する予定です。それでは皆さんよいお年を。
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