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インタビュー-2010/09/04 10:00

ライフスタイルの中にゲームセンターを取り戻したい――電撃発表されたAC「ダライアスバースト アナザークロニクル」,開発陣ロングインタビュー

 7月30日にタイトーより電撃発表された「ダライアスバースト アナザークロニクル」は,全国の年配シューターを中心に,驚きをもって迎えられた。最大4人までの同時プレイ,シリーズの原点を彷彿とさせるハーフミラー構造の専用筐体と,贅沢な仕様が盛り込まれた本作。なぜ今ダライアスで,その上アーケードなのか。タイトー開発陣にその疑問を聞いてみた。
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インタビューARCADEARCADE:ダライアスバースト アナザークロニクルEXシューティングテーマ:SF発売元:TAITO編集部:ゲーマガ編集部ライター:稲元徹也連載記事:ゲーマガ×4Gamerコラボ企画

 2016年8月20日,タイトーは,人気シューティングゲーム「ダライアス」シリーズの生誕30周年記念を記念するイベントを,Apple Store表参道で開催した。本稿では,「ダライアスバースト」シリーズの開発を手がけたスタッフによるトークセッションや,「ZUNTATA」のライブの模様などについてレポートしよう。

 アクセルエンターメディアは,「ダライアス」シリーズのグッズ販売を行うオンラインストア「DARIUS STORE」をオープンした。「ダライアス」は,1986年に第1作がアーケードに登場して以来,いまだ根強い人気を誇るシューティングゲームシリーズだ。同ストアでは商品第1弾として,初代ダライアスのポスターとロゴをあしらったTシャツの予約が始まっている。

 ビデオゲーム,とくにアーケードゲームの歴史は,技術革新の歴史でもある。そしてその歴史を支えてきたのが,ハードとソフトの双方に精通し,何でも作ってきた「組み込み技術者」達だ。良いゲームを生み出すために不可欠な知識が,いかにして伝承されてきたのか。CEDEC2012から,タイトー技術顧問,三部幸治氏のセッションを紹介しよう。

 タイトーは本日(2012年6月26日),同社のサウンド開発チーム「ZUNTATA」の設立25周年を記念したプロジェクト「ZUNTATA 25th Anniversary Project “COZMO”」を展開することを発表した。ZUNTATAオフィシャルサイトでは25周年特設ページが開設されており,これまでZUNTATAに関わってきた人物からのコメントが公開されている。