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印刷2013/07/25 18:55

攻略

「ドラゴンズクラウン」データ攻略:武器付加効果一覧

 

武器


 「猛毒のショートソード」,「石化のロングボウ」など,武器やアクセサリには,名前の前に“炎の”や“氷の”といった接頭語が付く。この接頭語は武具につく特殊効果を表しており,その効果の強さによって単語は変化する。
 表の一番上にある「?%の確率で敵を毒状態にする」の特殊効果は,効果範囲が下限10,上限が30となっている。これは?の数字が10〜30までのいずれかになる可能性があることを示している。
 そして右にある接頭語は,この効果範囲の強さによって決定される。接頭語1(0〜40%)は“毒の”となっているが,この“毒の”という接頭語がつく条件は,効果範囲内の0〜40%の強さのとき。具体的には,例えば効果が「10〜18%の確率で敵を毒状態にする」の場合は“毒の”がつき,「18〜30%の確率で敵を毒状態にする」の効果の場合は“猛毒の”という接頭語が付くといった具合だ。なお,複数の特殊効果が効果が付いた場合は,効果が高い接頭語が優先されて名前が付けられる。

武器付加効果一覧

特殊効果一覧 効果範囲 武器の接頭語と特殊効果の値幅 属性 対応武器・防具
接頭語1 接頭語2 接頭語3
下限 上限 (0〜40%) (40〜80%) (80〜100%) F剣 F盾 Aポ D斧 W杖 S杖 E弓
n%の確率で敵を毒状態にする 10 30 毒の 猛毒の 猛毒の ― ○ ― ○ ○ ― ― ○
n%の確率で敵を炎上状態にする 10 30 炎の 炎上の 炎上の 火属性 ○ ― ○ ○ ― ― ○
n%の確率で敵を凍結状態にする 4 20 氷の 凍結の 凍結の 氷属性 ○ ― ○ ○ ― ― ○
n%の確率で敵を石化状態にする 2 10 石化の 石化の 大蛇の ― ○ ― ○ ○ ― ― ○
ガード成功時、n%で火炎弾発射 10 50 炎精の 炎精の 炎精の 火属性 ― ○ ○ ― ― ― ―
ガード成功時、n%で冷気弾発射 10 50 氷精の 氷精の 氷精の 氷属性 ― ○ ○ ― ― ― ―
ガード成功時、n%で電気弾発射 10 50 雷精の 雷精の 雷精の 雷属性 ― ○ ○ ― ― ― ―
ガード成功時、n%で魔法弾発射 10 50 妖精の 妖精の 妖精の ― ― ○ ○ ― ― ― ―
同一魔法の連続発動毎に与ダメージ+n% 2 5 追放の 処刑の 天罰の ― ― ― ― ― ○ ○ ―
MPチャージの回復率+n% 10 30 神官の 聖女の 女神の ― ― ― ― ― ○ ○ ―
魔法の消費MPと与ダメージをn%軽減 10 30 支配の 反乱の 革命の ― ― ― ― ― ○ ○ ―
魔法の消費MPと与ダメージがn%上昇 10 30 欲望の 本能の 運命の ― ― ― ― ― ○ ○ ―
最大MP+n 10 100 神官の 聖女の 女神の ― ― ― ― ― ○ ○ ―
炎属性の与ダメージ+n% 5 20 炎の 烈火の 灼熱の 火属性 ― ― ― ― ○ ○ ―
氷属性の与ダメージ+n% 5 20 氷の 氷河の 冥氷の 氷属性 ― ― ― ― ○ ○ ―
雷属性の与ダメージ+n% 5 20 雷の 稲妻の 雷鳴の 雷属性 ― ― ― ― ○ ○ ―
魔法攻撃の与ダメージ+n% 20 50 魔人の 魔族の 魔神の ― ○ ― ○ ○ ― ― ○
メガクラッシュの与ダメージ+n% 10 30 破壊の 豪傑の 無双の ― ○ ― ○ ○ ― ― ―
マジックミサイルの発射数+x 1 3 魔道の 魔界の 魔獣の ― ― ― ― ― ○ ○ ―
マジックショットの与ダメージ+n% 30 100 魔道の 魔界の 魔獣の ― ― ― ― ― ○ ○ ―
投げ攻撃時にn%で爆発が起こる 10 30 投撃の 乱心の 戦神の ― ― ― ― ○ ― ― ―
投げ攻撃の与ダメージ+n% 10 30 投撃の 乱心の 戦神の ― ― ― ― ○ ― ― ―
n%の確率で被ダメージを半減 5 20 使徒の 慈悲の 忘却の ― ― ○ ― ― ― ― ―
最大HP+n 5 30 生命の 息吹の 神光の ― ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○
与ダメージ+n% 5 20 衛兵の 闘士の 獅子の ― ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○
被ダメージ−n% 10 20 守護の 天空の 不死鳥の ― ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○
クリティカル率+n 3 15 一閃の 会心の 勇者の ― ○ ― ○ ○ ○ ○ ○
n%の確率で防御無視攻撃 5 30 真空の 次元の 無限の ― ○ ― ○ ○ ○ ○ ○
攻撃毎にn%で敵がコインを落とす 5 20 盗人の 盗賊の 怪盗の ― ○ ― ○ ○ ○ ○ ○
攻撃のスタン値+n% 10 30 戦場の 歴戦の 聖戦の ― ○ ― ○ ○ ○ ○ ○
攻撃のダウン値+n% 10 30 戦場の 歴戦の 聖戦の ― ○ ― ○ ○ ○ ○ ○
攻撃の仰け反らせ値+n% 10 30 戦場の 歴戦の 聖戦の ― ○ ― ○ ○ ○ ○ ○
被ダメージ時、n%で火炎弾発射 5 20 炎精の 炎精の 炎精の 火属性 ― ○ ― ― ― ― ―
被ダメージ時、n%で冷気弾発射 5 20 氷精の 氷精の 氷精の 氷属性 ― ○ ― ― ― ― ―
被ダメージ時、n%で電気弾発射 5 20 雷精の 雷精の 雷精の 雷属性 ― ○ ― ― ― ― ―
被ダメージ時、n%で魔法弾発射 5 20 妖精の 妖精の 妖精の ― ― ○ ― ― ― ― ―
与ダメージ+n%、耐久度が激減 20 20 悪魔の 悪魔の 悪魔の ― ○ ― ○ ○ ○ ○ ○
与ダメージ+n%、耐久度が大幅に激減 35 35 悪魔の 悪魔の 悪魔の ― ○ ― ○ ○ ○ ○ ○
与ダメージ+n%、耐久度が壊滅的に激減 50 50 悪魔の 悪魔の 悪魔の ― ○ ― ○ ○ ○ ○ ○
与ダメージn%の炎属性追加ダメージ 10 30 炎の 炎上の 燃え盛る 火属性 ○ ― ○ ○ ― ― ○
与ダメージn%の氷属性追加ダメージ 10 30 氷の 凍結の 凍てつく 氷属性 ○ ― ○ ○ ― ― ○
与ダメージn%の雷属性追加ダメージ 10 30 雷の 電光の 轟く 雷属性 ○ ― ○ ○ ― ― ○
人型系に対し与ダメージ+n% 10 30 傭兵の 帝国の 君主の ― ○ ― ○ ○ ○ ○ ○
自然系に対し与ダメージ+n% 10 30 星屑の 精霊の 神霊の ― ○ ― ○ ○ ○ ○ ○
死霊系に対し与ダメージ+n% 10 30 死の 死霊の 冥王の ― ○ ― ○ ○ ○ ○ ○
魔物系に対し与ダメージ+n% 10 30 魔の 妖魔の 悪魔王の ― ○ ― ○ ○ ○ ○ ○
竜族系に対し与ダメージ+n% 10 30 竜の 竜章の 竜神の ― ○ ― ○ ○ ○ ○ ○
物質系に対し与ダメージ+n% 10 30 大地の 嵐の 蝕の ― ○ ― ○ ○ ○ ○ ○
耐久度消耗率をn%軽減 20 50 継承の 輪廻の 古代の ― ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○
敵のアイテムドロップ率+n% 10 30 幸運の 至福の 奇跡の ― ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○
ダウン中の敵に対し与ダメージ+n% 20 50 追撃の 止めの 恐怖の ― ○ ― ○ ○ ○ ○ ○
スタン時間をn%軽減 10 30 堅牢の 用心棒の 猛者の ― ― ○ ― ― ― ― ―
ステージ遷移時、矢がn本補充 1 5 狩人の 狩猟の 討伐の ― ― ― ― ― ― ― ○
毒の状態異常時間をn%軽減 10 30 耐毒の 耐毒の 防毒の ― ― ○ ― ― ― ― ―
炎上の状態異常時間をn%軽減 10 30 耐火の 耐火の 防火の ― ― ○ ― ― ― ― ―
凍結の状態異常時間をn%軽減 10 30 耐氷の 耐氷の 防氷の ― ― ○ ― ― ― ― ―
石化の状態異常時間をn%軽減 10 30 耐石の 耐石の 防石の ― ― ○ ― ― ― ― ―
炎耐性+n% 10 30 耐火の 耐火の 防火の ― ― ○ ― ― ― ― ―
氷耐性+n% 10 30 耐氷の 耐氷の 防氷の ― ― ○ ― ― ― ― ―
雷耐性+n% 10 30 耐雷の 耐雷の 防雷の ― ― ○ ― ― ― ― ―
物理耐性+n% 5 20 護衛の 鉄壁の 巨神の ― ― ○ ― ― ― ― ―
魔法耐性+n% 5 20 信徒の 司祭の 聖母の ― ― ○ ― ― ― ― ―
スタン耐性+n% 20 50 堅牢の 用心棒の 猛者の ― ― ○ ― ― ― ― ―
ダウン耐性+n% 20 50 堅牢の 用心棒の 猛者の ― ― ○ ― ― ― ― ―
仰け反り耐性+n% 20 50 不屈の 剛健の 覇気の ― ― ○ ― ― ― ― ―
人型系からの被ダメージ−n% 10 30 傭兵の 帝国の 君主の ― ― ○ ― ― ― ― ―
自然系からの被ダメージ−n% 10 30 星屑の 精霊の 神霊の ― ― ○ ― ― ― ― ―
死霊系からの被ダメージ−n% 10 30 死の 死霊の 冥王の ― ― ○ ― ― ― ― ―
魔物系からの被ダメージ−n% 10 30 魔の 妖魔の 悪魔王の ― ― ○ ― ― ― ― ―
竜族系からの被ダメージ−n% 10 30 竜の 竜章の 竜神の ― ― ○ ― ― ― ― ―
物質系からの被ダメージ−n% 10 30 大地の 嵐の 蝕の ― ― ○ ― ― ― ― ―
罠からの被ダメージ−n% 50 99 旅人の 冒険の 道化の ― ― ○ ― ― ― ― ―
STR+n 3 30 力の 戦士の 鬼神の ― ○ ― ○ ○ ○ ○ ○
INT+n 3 30 知力の 魔道士の 賢者の ― ○ ― ○ ○ ○ ○ ○
CON+n 3 30 体力の 門番の 覇者の ― ○ ― ○ ○ ○ ○ ○
MGR+n 3 30 魔防の 僧侶の 聖人の ― ○ ― ○ ○ ○ ○ ○
DEX+n 3 30 俊敏の 山賊の 海賊の ― ○ ― ○ ○ ○ ○ ○
LUC+n 3 30 幸運の 紳士の 王家の ― ○ ― ○ ○ ○ ○ ○



武器付加効果 ― 出やすい場所

特殊効果一覧 出現しやすいラウンド
旧王都 地下迷宮 聖域 古代神殿 魔法使い 迷いの森 幽霊船 地下要塞 地下墓所
n%の確率で敵を毒状態にする ― ○ ― ― ― ― ― ― ―
n%の確率で敵を炎上状態にする ― ― ― ○ ― ― ― ― ―
n%の確率で敵を凍結状態にする ― ― ― ― ― ― ― ― ○
n%の確率で敵を石化状態にする ○ ― ― ― ― ― ― ― ―
ガード成功時、n%で火炎弾発射 ― ― ― ○ ― ― ― ― ―
ガード成功時、n%で冷気弾発射 ― ― ― ― ― ― ― ― ○
ガード成功時、n%で電気弾発射 ― ― ○ ― ― ― ― ― ―
ガード成功時、n%で魔法弾発射 ― ― ― ― ○ ― ― ― ―
同一魔法の連続発動毎に与ダメージ+n% ― ― ― ― ○ ― ― ― ―
MPチャージの回復率+n% ― ― ― ― ○ ― ― ― ―
魔法の消費MPと与ダメージをn%軽減 ― ― ― ― ○ ― ― ― ―
魔法の消費MPと与ダメージがn%上昇 ― ― ― ― ○ ― ― ― ―
最大MP+n ― ― ― ― ○ ― ― ― ―
炎属性の与ダメージ+n% ― ― ― ○ ― ― ― ― ―
氷属性の与ダメージ+n% ― ― ― ― ― ― ― ― ○
雷属性の与ダメージ+n% ― ― ○ ― ― ― ― ― ―
魔法攻撃の与ダメージ+n% ― ― ― ― ○ ― ― ― ―
メガクラッシュの与ダメージ+n% ― ― ― ― ― ― ― ○ ―
マジックミサイルの発射数+x ― ― ― ― ○ ― ― ― ―
マジックショットの与ダメージ+n% ― ― ― ― ○ ― ― ― ―
投げ攻撃時にn%で爆発が起こる ― ― ― ― ― ― ― ○ ―
投げ攻撃の与ダメージ+n% ― ― ― ― ― ― ― ○ ―
n%の確率で被ダメージを半減 ― ― ○ ― ― ― ― ― ―
最大HP+n ○ ― ― ― ― ― ― ― ―
与ダメージ+n% ― ― ― ― ― ― ― ○ ―
被ダメージ−n% ― ― ○ ― ― ― ― ― ―
クリティカル率+n ― ― ― ― ― ○ ― ― ―
n%の確率で防御無視攻撃 ― ― ― ― ― ○ ― ― ―
攻撃毎にn%で敵がコインを落とす ― ― ― ― ― ― ○ ― ―
攻撃のスタン値+n% ― ○ ― ― ― ― ― ― ―
攻撃のダウン値+n% ― ○ ― ― ― ― ― ― ―
攻撃の仰け反らせ値+n% ― ○ ― ― ― ― ― ― ―
被ダメージ時、n%で火炎弾発射 ― ― ― ○ ― ― ― ― ―
被ダメージ時、n%で冷気弾発射 ― ― ― ― ― ― ― ― ○
被ダメージ時、n%で電気弾発射 ― ― ○ ― ― ― ― ― ―
被ダメージ時、n%で魔法弾発射 ― ― ― ― ○ ― ― ― ―
与ダメージ+n%、耐久度が激減 ― ― ― ― ― ― ― ― ―
与ダメージ+n%、耐久度が大幅に激減 ― ― ― ― ― ― ― ― ―
与ダメージ+n%、耐久度が壊滅的に激減 ― ― ― ― ― ― ― ― ―
与ダメージn%の炎属性追加ダメージ ― ― ― ○ ― ― ― ― ―
与ダメージn%の氷属性追加ダメージ ― ― ― ― ― ― ― ― ○
与ダメージn%の雷属性追加ダメージ ― ― ○ ― ― ― ― ― ―
人型系に対し与ダメージ+n% ― ― ― ― ― ― ― ○ ―
自然系に対し与ダメージ+n% ― ― ― ― ― ○ ― ― ―
死霊系に対し与ダメージ+n% ― ― ― ― ― ― ― ― ○
魔物系に対し与ダメージ+n% ○ ― ― ― ― ― ― ― ―
竜族系に対し与ダメージ+n% ― ― ― ○ ― ― ― ― ―
物質系に対し与ダメージ+n% ― ― ○ ― ― ― ― ― ―
耐久度消耗率をn%軽減 ― ― ― ― ― ― ○ ― ―
敵のアイテムドロップ率+n% ― ― ― ― ― ― ○ ― ―
ダウン中の敵に対し与ダメージ+n% ― ○ ― ― ― ― ― ― ―
スタン時間をn%軽減 ― ○ ― ― ― ― ― ― ―
ステージ遷移時、矢がn本補充 ― ― ― ― ― ― ○ ― ―
毒の状態異常時間をn%軽減 ― ○ ― ― ― ― ― ― ―
炎上の状態異常時間をn%軽減 ― ― ― ○ ― ― ― ― ―
凍結の状態異常時間をn%軽減 ― ― ― ― ― ― ― ― ○
石化の状態異常時間をn%軽減 ○ ― ― ― ― ― ― ― ―
炎耐性+n% ― ― ― ○ ― ― ― ― ―
氷耐性+n% ― ― ― ― ― ― ― ― ○
雷耐性+n% ― ― ○ ― ― ― ― ― ―
物理耐性+n% ― ― ○ ― ― ― ― ― ―
魔法耐性+n% ○ ― ― ― ― ― ― ― ―
スタン耐性+n% ― ○ ― ― ― ― ― ― ―
ダウン耐性+n% ― ○ ― ― ― ― ― ― ―
仰け反り耐性+n% ― ○ ― ― ― ― ― ― ―
人型系からの被ダメージ−n% ― ― ― ― ― ― ― ○ ―
自然系からの被ダメージ−n% ― ― ― ― ― ○ ― ― ―
死霊系からの被ダメージ−n% ― ― ― ― ― ― ― ― ○
魔物系からの被ダメージ−n% ○ ― ― ― ― ― ― ― ―
竜族系からの被ダメージ−n% ― ― ― ○ ― ― ― ― ―
物質系からの被ダメージ−n% ― ― ○ ― ― ― ― ― ―
罠からの被ダメージ−n% ― ― ― ― ― ― ○ ― ―
STR+n ― ― ― ― ― ― ― ○ ―
INT+n ― ― ― ― ○ ― ― ― ―
CON+n ― ― ○ ― ― ― ― ― ―
MGR+n ○ ― ― ― ― ― ― ― ―
DEX+n ― ― ― ― ― ― ○ ― ―
LUC+n ― ― ― ― ― ○ ― ― ―
◆装備品の略称
F……ファイター
A……アマゾン
D……ドワーフ
W……ウィザード
S……ソーサレス
E……エルフ


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