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俺の屍を越えてゆけ

俺の屍を越えてゆけ
公式サイト http://www.alfasystem.net/game/ore/
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント
開発元 アルファ・システム
発売日 1999/06/18
価格 600円(アーカイブス版)
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男色ディーノのゲイムヒヒョー ゼロ:第156回「俺屍とシャンプー」

男色ディーノのゲイムヒヒョー ゼロ:第156回「俺屍とシャンプー」

 12年ぶりにリメイクされ,各方面で話題を呼んでいる「俺の屍を越えてゆけ」。この連載「男色ディーノのゲイムヒヒョー ゼロ」の著者である,男色ディーノ選手も,12年ぶりに本作をプレイしているとか。そして何でも,12年前には気付かなかったことに気付いてしまい,たいへん驚いているようです。

[2011/11/24 11:00]

桝田省治氏の代表作がPSPで蘇る。「俺の屍を越えてゆけ」,2011年秋に発売決定

桝田省治氏の代表作がPSPで蘇る。「俺の屍を越えてゆけ」,2011年秋に発売決定

 ゲームクリエイター桝田省治氏の代表作で,1999年に発売されたPlayStation用“世代交代RPG”「俺の屍を越えてゆけ」リメイク版が,PSP向けに2011年秋に発売されることが決定した。リメイクそのものについては発表されていたが,対応プラットフォームや発売時期が公表されるのは,今回が初めてだ。

[2011/03/31 15:22]

桝田省治氏と樹原涼子さんに聞いた,リメイク版「俺の屍を越えてゆけ」のショートインタビューを掲載

桝田省治氏と樹原涼子さんに聞いた,リメイク版「俺の屍を越えてゆけ」のショートインタビューを掲載

 先日開催されたイベント「樹原涼子のひな祭り -俺屍復活祭-」で,1999年に発売されたPlayStation用ソフト「俺の屍を越えてゆけ」のリメイク版制作が正式に発表された。イベント終了後,ゲームデザイナーの桝田省治氏とアーティストの樹原涼子さんにインタビューをさせてもらった。12年越しに決定したリメイク版制作の経緯や楽曲についての感想などを聞いてきたので,興味のある人はぜひ目をとおしてほしい。

[2011/03/08 13:07]

桝田省治氏が「俺の屍を越えてゆけ」の“次”の方向性についてもコメント。リメイク版「俺屍」が正式発表された,ライブイベント「樹原涼子のひな祭り -俺屍復活祭-」レポート

桝田省治氏が「俺の屍を越えてゆけ」の“次”の方向性についてもコメント。リメイク版「俺屍」が正式発表された,ライブイベント「樹原涼子のひな祭り -俺屍復活祭-」レポート

 3月3日,東京都内でイベント「樹原涼子のひな祭り -俺屍復活祭-」が開催された。アーティストの樹原涼子さんによるこのライブイベントには,ゲームデザイナーの桝田省治氏がゲストとして出演。「俺の屍を越えてゆけ」のリメイク版のリリースが正式に決定したことなどを明らかにした。

[2011/03/04 14:58]

1年前のあの企画書は通ったのかもしれない。RPG「俺の屍を越えてゆけ」の新たなプロジェクトが始動

1年前のあの企画書は通ったのかもしれない。RPG「俺の屍を越えてゆけ」の新たなプロジェクトが始動

 ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンより1999年に発売されたプレイステーション用RPG「俺の屍を超えてゆけ」。その新たなプロジェクトが始動したという主旨を伝えるWebサイトが,現在公開されている。いよいよファン待望の続編が生み出されるのだろうか?

[2011/03/02 19:11]

まさに目から鱗。職人の思考プロセスが垣間見える「ゲームデザイン脳 桝田省治の発想とワザ」を読んだ

まさに目から鱗。職人の思考プロセスが垣間見える「ゲームデザイン脳 桝田省治の発想とワザ」を読んだ

 ゲームを取り巻く環境が大きく変化し,昔ながらの制作手法やビジネスモデルでは立ち行かなくなっている昨今のゲーム事情。しかし,昔ながらのゲームデザイナー達の手法とは,本当に必要ない/通用しない過去のものなのだろうか?

[2010/04/03 10:00]

桝田省治氏の書籍「ゲームデザイン脳」12日発売&サイン会情報

[2010/03/10 13:25]

「今度,SCEに俺屍2の企画書を出します」――ゲームデザイナー桝田省治氏が企画採用の祈願をTwitter上で呼びかけ

「今度,SCEに俺屍2の企画書を出します」――ゲームデザイナー桝田省治氏が企画採用の祈願をTwitter上で呼びかけ

 「俺の屍を越えてゆけ」や「リンダキューブ」など,“個性派”ゲームデザイナーとして知られる桝田省治氏。そんな桝田氏だが,最近,Twitter上で「俺の屍を越えてゆけ2」の企画書を提出するというコメントを発言し,ネット上で話題になっている。

[2010/02/12 12:00]

「ゲームとは問いかけるメディア」――「天外魔境」や「俺屍」の桝田省治氏に“ゲームとはなにか”を聞いてみた

「ゲームとは問いかけるメディア」――「天外魔境」や「俺屍」の桝田省治氏に“ゲームとはなにか”を聞いてみた

 桝田省治氏といえば,「リンダキューブ」「俺の屍を越えてゆけ」など,一風変わったゲームを世に送り出してきた,いわゆる“個性派のゲームデザイナー”として知られる人物だ。今回4Gamerでは,そんな桝田氏にインタビューを行い,氏が捉えるゲームというメディアの特性やゲームデザインに関する思想など,いろいろな方面から話を聞いてみた。

[2009/06/27 10:00]

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