ニュース
[E3 2007#25]まさに新次元のグラフィックスを見せる「Crysis」がプレイアブル展示
![]() |
その一つ,北米ゲーム業界最大のデベロッパ/パブリッシャであるElectronic Artsのブースには,「Burnout Paradise」「Army of Two」といったコンシューマ機用タイトルを中心に,「The Orange Box」「SimCity Societies」などのPCタイトルも展示されていた。その中で,やはりひときわ筆者の目を引いたのが「Crysis」である。
![]() |
諸般の情報,というかそのへんにいたEAの人々の話を総合すると,Crysisはほとんどオートパイロットモードに入っているようだ。すでにさまざまな日程は決定されており,「ゲームの開発」という最大の山を超えたCrysisは,静かにプレイヤーの手に届く日を待っているのである。そんな安心感のたまものか,エキスポの展示は,早い話ほとんど放置状態で,試遊台のかたわらにEAの担当者が一人ポツンと立って「遊びたければお好きにどうぞ」という雰囲気だった。
![]() |
ちなみに,Vistaの普及率を鑑みたEAの半公式見解として「DirectX 9でもそれほどグラフィックスが違うわけではない」としているので,実際に比べて見たわけじゃないが,Windows XPユーザーも安心だよ。
![]() |
さて,展示されていたのはシングルプレイモードで,海に面した小村を舞台にして敵の歩兵と渡り合うという設定だ。マップは非常に広い印象だが,ハンヴィーを乗り回してあちこち行っても,まったくローディングが発生しない(あるいは発生していても気にならない)のが驚きだ。これがはるか遠くまでを一瞬にして描画できる,野外描写に特化したグラフィックスエンジン,Cry Engine 2の実力なわけだ。
また「Breakable Vegetation System」と呼ばれる機能もチェックできた。これは読んで字のごとく破壊可能な植物という意味だが,手持ちのアサルトライフルや車載の機関銃で木の幹を撃つと,次第に削れてやがて倒れるというものだ。これだけなら見たことがある人もいるだろうが(含筆者),どの木のどこを撃っても,弾の当たった場所から折れて倒れるのは,実際にやってみるとちょっと圧倒される。マップには数百本の木が生えているが,そのすべてが破壊可能なのだ。敵との乱戦になって銃弾が飛び交うと,木は倒れるわ人は倒れるわの大騒ぎになりそうだ。
![]() |
![]() |
![]() |
まるで現実のような環境の中,バリバリと撃ちまくるのは快感だ。とはいえ,あくまでこれはデモをプレイしての印象であり,味方やエイリアンが登場する製品版ではまた違ったゲーム性を見せるのかもしれない。
スニークの要素はほとんどないが,ナノスーツを使って透明になれば(そう,なれるのだ),敵の目を欺くことができる。ただし,エネルギーを大きく消費するため,長い時間透明でいることはできない。ナノスーツを使ったハイジャンプやダッシュもまた爽快感が高いが,ナノスーツはちょっと強すぎるような気もして,ゲームバランスがやや気になるところだ。
E3 Summit以降,製品のリリースまでにはさまざまな情報が公開される予定になっている。直近では,最新のオフィシャルトレイラーが来週にも解禁されるとのこと。このページには,E3に合わせて発表された最新画像5点を掲載したので,発売を待っている人はぜひチェックしてほしい。(松本隆一)
- 関連タイトル:
クライシス 完全日本語版 - この記事のURL:
キーワード
- ニュース
- PC
- アクション
- Electronic Arts
- Crytek
- 欧州
- シングルプレイ
- FPS
- SF
- 特殊部隊/スニーク
- ミリタリー
- イベント
- Electronic Entertainment Expo(E3)
- E3 Summit 2007
- 松本隆一
(C) 2007 Crytek. All Rights Reserved. Crytek, Crysis and CryENGINE are trademarks or registered trademarks of Crytek. EA and the EA logo are trademarks or registered trademarks of Electronic Arts Inc. in the U.S. and/or other countries. All other trademarks are the property of their respective owners.
ゴンゾロッソ新作MMORPG「アルカディアサーガ」が発表。オンラインゲーム黎明期を知る読者の琴線に触れそうな本作の開発/運営インタビューを掲載
ゴンゾロッソとヘッドロックが贈る新作「アルカディアサーガ」が発表された。実は事前にその情報をキャッチした4Gamerはあらかじめインタビューをしていたのである。その正体とは,見た目やコンセプトが,オンラインゲームの黎明期を知るプレイヤーの琴線に触れそうなタイトルだったのだ。[2008/10/09]
- 4Gamerの一週間を振り返る「Weekly 4Gamer」10月4日〜10日分
- [TGS 2008#068]「ゲットアンプドDS」(仮題)が初プレイアブル出展。サイバーステップのブースレポート
- [TGS 2008#067]「スレイヤーズ」のリナやガウリイが「ラテール」に!
- [TGS 2008#066]目指すは月商1億円! 「SNSを通じたゲームコンテンツの新しい流通モデル」説明会および「The Game08」表彰式レポート
- [BlizzCon 2008]新クラス「Wizard」の活躍をたっぷり見られる「Diablo III」最新ムービー
- [TGS 2008#065]「ドラゴンクエスト」スペシャルステージで「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」の最新プロモムービーが公開
- [TGS 2008#064]SCEブースレポート「PSP」編――人気のPlayStation Storeコンテンツと,ひたすら試遊のPSPサイド
- [BlizzCon 2008]Wizardクラスが明らかに! 〜「Diablo III」最新スクリーンショット16点を公開
- [TGS 2008#063]御剣怜待が主人公の「逆転検事」プロモムービーを4Gamerにアップ
- [TGS 2008#062]パズルボブルシリーズの最新作がプレイアブル出展。アットホームな雰囲気のタイトーブースレポート






















