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電脳メガネや8Kディスプレイなど,日本のIT・家電業界から最先端技術が結集した「CEATEC 2012」開催
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印刷2012/10/03 00:00

イベント

電脳メガネや8Kディスプレイなど,日本のIT・家電業界から最先端技術が結集した「CEATEC 2012」開催

画像ギャラリー No.002のサムネイル画像 / 電脳メガネや8Kディスプレイなど,日本のIT・家電業界から最先端技術が結集した「CEATEC 2012」開催
 2012年10月2日から千葉県幕張メッセで家電とITの見本市「CEATEC 2012」が開催されている。ゲームとはあまり関係ない出展も多いのだが,次世代映像技術や最新スマートフォン情報など,ゲームと比較的近い技術展示も多い展示会だ。
 ここでは,会場で見かけた展示からいくつかピックアップして紹介していきたい。日本の最先端技術の動向を確認してほしい。

「CEATEC 2012」公式サイト


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●NTTドコモ「ハンズフリービデオフォン」
 これまで夢物語だった情報表示型ヘッドマウントディスプレイ(以下,電脳メガネと表記)への関心が世間一般でも高まりつつある昨今,NTTドコモブースでは,ドコモ版の電脳メガネともいうべきコンセプトデモが参考出品されていた。

 どういうものかというと,「ハンズフリービデオフォン」と題した,電脳メガネ時代のテレビ電話のあり方を提案するような展示だ。誰もが電脳メガネをかけて生活するような世の中では,電話は当然のように映像付きになっているかもしれないのだが,「じゃあメガネには何がどのように映るべきなのか?」と,ちょっと疑問に思ったことはないだろうか。それに対するドコモの回答は,相手の視界には「こちらが立っている状態を正面から見たような映像が映っているべきだ」というシンプルなものだった。具体的には,メガネに付いたカメラで,メガネをかけている人と背景を撮影して,リアルタイムCGで合成しつつ,話している人を正面から見ているような映像を作り出すというものとなる。

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 さて,デモ機には合計7個のカメラが付いており,上方の左右,下方の左右,後方,左右から装着者の目のあたりを写すようになっている。上方のカメラについては「付けてみたけどあまり面白い絵は撮れなかった」(NTTドコモ)そうで,今回のデモでは上方を除いた5個のカメラを使っているとのことだった。
 これらにより,ほぼ全周にわたって周囲を撮影し,背景を生成する。そこにあらかじめ作成しておいた装着者の3Dモデルに目の部分だけ実写テクスチャを合成して,キャラクターをレンダリングし,頭の動きやリップシンクなどを加えて合成することで,正面から見た通話中のキャラクターを表現するわけだ。

5つのカメラで撮影された映像
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 電脳メガネと言いつつ,今回のデモではメガネの部分には何も表示されないのだが,将来的には通話相手の映像やAR的な各種情報表示をできるようにすることが想定されているという。

 同時に,電脳メガネ社会に向けて,いくつかの提案がされているので紹介しておこう。
 まずはAR情報のフィルタリングだ。「将来的に電脳メガネが普及する世の中になってくると,視界はスパム情報で埋め尽くされる」というドコモの推測は,とても冷静な指摘といえるだろう。展示されていたコンセプトモデルでは,こめかみのあたりにダイヤル式のつまみがあり,そこを絞ることで重要な情報だけをフィルタリングできるようなインタフェースが提案されていた。

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 次に,肌身離さず身につけているモノということで,生体センサーを各種搭載することで,使用者の体調管理などを行おうという提案もなされていた。
 例として示されていたのは,心拍数,体温,血圧など。こめかみで心拍数や血圧が取れるのかどうかは不明だが,ストレスを受けたときに体内から出る微量のガスを検出して休息を促すようなことも提案されている。やろうと思えば,脳波なども取れるはずだ。

 現在はバックヤードに置かれたPCで情報処理をしているとのことだったが,4G通信が始まり,クラウドでの情報処理が一般化してくれば,メガネ側では情報の入出力だけを行うような実装も可能になってくるだろう。クラウド端末であれば,「将来的にはこれくらいにしたい」というモックアップもそれほど非現実的な大きさではないように思われる。

デモで使われていたプロトタイプ(左)とコンセプトモデル(右)。将来はこれくらい小さくしたいとのこと
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 HMDに注目が集まっている昨今,電脳メガネ時代を見据えたコンセプトとしてはなかなか面白いものがある。
 ちょっと突っ込みを入れると,展示されていたようなシースルー型メガネでは,背景込みのキャラクター映像は視界内に窓を切って表示することになると思われるのだが,あまり見やすいとは思えない。背景処理をなくして,視界内にキャラクターだけをAR表示するほうがデバイスに合っているような気はする。それでも,これがドコモが考える未来の携帯電話のコンセプトだと思うと,なかなか期待できそうな感じだ。


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●NHK「スーパーハイビジョン」
 NHKを中心に策定されている次世代テレビの国際規格がスーパーハイビジョンだ。
 CEATEC会場では,いわゆる4Kディスプレイ(4000×2000ドットもしくは3840×2160ドット表示のディスプレイ)の売り込みが盛んに行われているのだが,スーパーハイビジョンが想定しているのはそれのさらに倍,7680×4320ドットの8Kディスプレイだ。しかも,フレームレートは60〜120fpsで,サウンドに至っては,22.2chというとんでもない情報量を持つ放送規格となっている。

8K映像の一部を接写してみた(赤い四角で囲んだあたり)
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 昨年はクローズドなシアター内にだけ設置されていたシャープのスーパーハイビジョン対応8K液晶ディスプレイも今回は普通に展示されており,誰でも映像を確認できるようになっていた。22.2chサウンドの体験コーナーも設けられている。
 話を聞いて個人的に好ましいと思ったのは,視野角が100度で想定されているということだ。昨今,テレビの大画面化は著しいのだが,適正視距離は画面に対して一定比であり,かなり長めに取られている。結局のところ適正視距離から見ている人だと「大画面で大迫力」というのは望めず,小画面でも大きさ(視野角)は変わらないじゃないかということになる。最初から広い視野角を前提にした規格というのはなかなか素晴らしい。

スーパーハイビジョン映像と22.2chサウンドの視聴デモ
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 さて,この夏に国際規格として承認されたことにより,スーパーハイビジョンは実用化に向けて大きく前進している。一般家庭に入るのはまだまだ先になるだろうが,映像とサウンドの迫力が桁違いになること間違いなしの技術なので,今後の展開に期待したいところだ。


iPhone 4のRetina Display(326ppi)をはるかに上回る498ppiのIGZOディスプレイ
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●シャープ「IGZO」
 経営難が伝えられるシャープでは,同社の目玉技術となるIGZOを中心とした展示が行われていた。IGZOとは,インジウム(In),ガリウム(Ga),亜鉛(Zn)の酸化物の略称として使われている用語だ。シャープの場合「IGZO液晶」という例が挙げられることが多いのだが,現在のシリコンベースの半導体に代わる次世代半導体技術のことだと思っておいたほうがいい。

 その特徴はというと,

  • 消費電力が低い
  • 無色透明である
  • プロセッサなどの電子回路,ディスプレイ,各種センサーなどに使える
  • 高速である

などなど。控えめに言ってもかなり凄い技術である。

電子の動きは数十倍速く
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素子は縦横半分の大きさに
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消費電力も圧倒的に低い
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消費電力の実測デモ
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 理屈はともかく,IGZO液晶を使えば解像度を従来の倍にできる。消費電力も下げられる。展示では,IGZOディスプレイの消費電力を実際に表示するデモも行われていた。それによると,液晶部分で現在のアモルファスシリコン液晶の1/3程度の消費電力,なぜかバックライトの消費電力も7割程度に下がっていた。透明度が高いのだろうか。
 IGZO液晶による4Kディスプレイも展示されており,PC版の「ファンタシースターオンライン2」がプレイアブルで展示されていた。UIやチャット欄の大きさを見ると解像度が実感できるのではないだろうか。

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 コンセプト映像では,鏡やテーブル,コップなどのガラス製品がそれぞれ各種センサーや表示デバイスを持ったインテリジェント機器として動作する「未来」が提示されていた。ほとんど枠のないタブレット端末や超低消費電力のスマートフォンといった即物的なものから,注がれたジュースなどのカロリーを表示するコップ,繊維に織り込んで生体情報を記録する毛布などといった夢の機器まで,大きな可能性を持っていることをアピールしていた。
 鴻海精密工業によるシャープへの出資の争点ともなっている次世代技術。最も単純な使い方でも十分画期的なので,ちゃんと製品化されていくことを祈りたい。

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 なお,CEATEC 2012は,10月6日まで開催されている。入場料金は一般1000円,学生500円だが,公式サイトから事前登録すれば無料となるほか,10月6日は無料公開日となっている。首都圏にお住まいで最新技術に興味のある人は出かけてみるのもよいだろう。

PlayStation 3を4Kディスプレイに接続して,高解像度の写真表示が楽しめるという「PlayMemories Studio」
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ソニーでは,立体視表示と同じ原理で,1台のテレビでプレイヤー2人に別々の映像を表示する「SimulView」のデモも行っていた
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4Kディスプレイはいいけど,コンテンツは? という疑問に答えるソニーのアップスケーラ「4K X-Reality PRO」。2K映像を4Kにアップスケールする
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富士通による,視線認識でのPC操作デモ。目の動きに従って地図をスクロールさせる
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今回のCEATECでは,とにかく自動車が多かった。例年はカーナビやカーオーディオくらいでしか展示のなかった自動車だが,今年は電気自動車の展示が各所で行われていた。試乗コーナーや自動駐車のデモなども
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三菱のレーザーバックライトテレビも製品化されている
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シャープの液晶テレビに採用された低反射フィルム「モスアイ」。蛾の目玉をヒントに開発されたという。表面を蛾の目のような微細な凹凸を模したモスアイ構造にすることで大幅に反射率を減らせるという。写真は,会場内の映り込みの違いが分かるように,斜めから明るい面照明を映り込ませたものだ。モスアイ構造ではないモスアイパネルというのがイマイチよく分からなかったのだが,一般的な低反射処理と比べても,モスアイ構造でないモスアイパネルと比べても,映り込みが少ないことが分かる
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立体プリンタによるスマートフォンケースのオーダーメイドシステム。ABS樹脂の積層型立体プリンタによるデモが行われていた
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立体プリンタによって一発成型された,ABS樹脂の微細な鎖による手袋。いやぁ,よくこんなものを作ろうと思ったもんだ……
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