インタビュー
「グラナド・エスパダ」第一回選挙の当選者6人へインタビュー。今後の抱負と,GEへの想い
プレイヤーの中から代表者を選挙により選出し,一定の権限を持たせるという構想は,GEの制作が発表された当初から公言されていたが,正式サービスの開始から1年を経て,ようやく実現したというわけだ。4Gamerでは,栄えある第一回選挙の当選者となる4サーバーの与野党代表計8名のうち,6名に(ゲーム内で)インタビューする機会を得たので,その模様をお届けしよう。なおこのインタビューは,HUEにも協力していただいており,掲載順は,HUEによる手配で,実際にインタビューを行った順番となっている。
ダイアモンドサーバー
与党 王党派代表 RavensArk党党首 トライアッド家門
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本日はよろしくお願いします。まずは当選おめでとうございます。最初にGE歴と,GEを始めたきっかけを教えてください。
トライアッド:
GEは昨年(2006年)の4月半ばに始めました。たまたま知り合いの家でGEを見たのがきっかけですね。
4Gamer:
ということは,オープンβテスト開始直後からプレイしていたのですね。それだけ長くプレイを続けてこられたのには,何か理由があるのでしょうか?
トライアッド:
未熟ながらも党首という役職に就いておりますので,党員の方とGEを楽しんでいくことを目標にしています。それが長続きしている要因にもなっていますね。
4Gamer:
そんな中,今回見事当選されたわけですが,今の心境などはどうでしょう。
トライアッド:
そうですね……。私に投票してくださった方の期待に応えたいと思う半面,どこまでできるだろうかという不安はありますね。
4Gamer:
第一回選挙の当選者ですから,不安は仕方がないですよね。では次に,今後の抱負について聞かせてください。
トライアッド:
まずは公約どおり,イベントを行っていこうと思っています。
4Gamer:
与党として得た積立金を使ったイベントですか? 積立金の使用用途を,もしすでに考えていましたら,教えてください。
トライアッド:
現在考えているのは,6割を参加者自由イベントの商品と景品に,2割を王党派に所属している党でのイベントに充てようと考えています。具体的な内容ついては,現在練り込んでいるところです。残り2割は党基金に組み込んで,イベント開催時の諸経費,コロニー戦の準備費用等に充てる予定です。
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与党代表ともなると,自分の党だけでなく,派閥やサーバー全体のことも考えなければならないので大変ですね。
トライアッド:
早く動きたいところですが,党内での調整もありますので,なかなか難しいです。
4Gamer:
ところで今回の選挙に参加してみての感想はどうでしょう。改善案とか要望などはありますか?
トライアッド:
選挙に出馬している党で,公約などを定めていないところも見受けられたので,まずそのあたりを明確にしたうえで出馬できるようにするべきではないでしょうか。また,初めての選挙システム実装ということもあって,代表に選ばれたときの権限がプレイヤー達に伝わっていなかったように感じます。
4Gamer:
なるほど。さまざまな点で不明確な部分が多かったと。
トライアッド:
そうですね。以前,代表者はマーケットの利率を調整できるという情報が出回ったことがあったのですが,現状では不可能です。しかし,はっきりした情報が公開されていないので,今でも私宛に「利率を調整してほしい」という要望をくださる方がいます。もっと代表者の権限が明確であれば,こうした混乱は防げるはずなのですが。
4Gamer:
そうですね。この場にはHUEの人もいるので,改善を期待しましょう(笑)。
それでは最後になります。GEに関して何かメッセージをいただけますか?
トライアッド:
私個人の意見ですが,GEはグラフィックスも綺麗だし,プレイしている人もいい人が多いと思います! 最近では新規のプレイヤーも結構多く見かけますし,みなさんもっとGEを楽しんでいきましょう!
……あと最近,私宛にシステム障害の報告が多く寄せられています。そのあたりも改善されてくれば,もっとGEを楽しめる人が増えると思います。
4Gamer:
本日はありがとうございました。
ダイアモンドサーバー
野党 共和派代表 激動の昭和党党首 ガルウィングドア家門
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本日はよろしくお願いします。まずは当選おめでとうございます。では,最初に簡単な自己紹介をお願いします。
ガルウィングドア:
通り名では「ガルさん」という,とっても気さくなお兄さんです。GEを始めたのはオープンβテスト開始と同時ですから,もう1年半ほどになりますね。
4Gamer:
それでは当選して,現在の心境はいかがでしょう?
ガルウィングドア:
今回の選挙は初回ということもあり,どの党もこぞって出馬するのではないかと踏んでいたのですが,実際は締め切り当日になっても共和党からは大きな党が立候補しない状況でした。そこで,これはサーバーの活性化を考える意味でも出馬せねばと思い,立候補したので,今はある意味ほっとした感じですね。
4Gamer:
当選する自信はあったのですか?
ガルウィングドア:
ある程度,出馬したら当選するだろうという自信はありました。
4Gamer:
そして実際に当選したわけですが,今後,代表者として活動していくうえでの抱負がありましたら,教えてください。
ガルウィングドア:
抱負というか希望のようなものですが,今現在,共和派を謳う党がほとんどない状態なので,まずはそういった同志を増やしたいです。そこからまたさまざまな活動やイベントなども考えていくことができるだろうし,ひいてはGEに対する倦怠感を退けることもできるのではないかと考えています。
4Gamer:
なるほど,分かりました。では次の質問です。もし与党になれたら,積立金はどのように使う予定でしたか?
ガルウィングドア:
積立金に関しては,公約でも掲げたとおり,「イベント主催者や党にイベント運営費として一定額を寄付する」ように使おうと考えていました。もちろん,我が党に残す割合も発表します。しかし実際,いつになったら与党になって積立金を受け取れるやら……。先ほど述べたとおり,まずは共和派の同志が増えてほしいという感じです。基盤づくりが先決ですね。
4Gamer:
今回の選挙に参加してみての感想はどうでしょう。改善案とか要望などはありますか?
ガルウィングドア:
選挙自体の改善というよりも,根本の派閥システムについてもっと深い内容になることを願っています。今のところコロニー所持数の多い派閥が与党となり,その代表に積立金が行くだけなので,野党としては何もすることがないのが現状です。そこで野党側の派閥にも,何か恩恵が与えられるといいですね。
4Gamer:
分かりました。それでは最後になります。GEに関して何かメッセージをいただけますか?
ガルウィングドア:
要望になってしまうのですが,剣をもうちょっとでかくするか,厚くするかしてください! あ,それと派閥の代表にふさわしい加護のようなものも,ぜひお願いします!
4Gamer:
本日はありがとうございました。
スピネルサーバー
与党 共和派代表 もふもふ党党首 メコメコ家門
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本日はよろしくお願いします。まずは当選おめでとうございます。では最初に,簡単な自己紹介をお願いします。
メコメコ:
もふもふ党は,もふもふすることが目的です。GEは正式サービスが開始してからプレイしています。
4Gamer:
えーっと,何をもふもふするのか聞いてもいいでしょうか?
メコメコ:
ご想像にお任せします。
4Gamer:
なるほど……。それでは,当選した現在の心境を教えてください。
メコメコ:
このインタビューの開始直前まで積立金還元のイベントを開催していたのですが,どういう風にお金を使うのかが難しいですね。みんなが満足するかという点も考えないといけないので,試行錯誤しているところです。
4Gamer:
ちなみに先ほど開催したイベントは,どのような内容だったんですか?
メコメコ:
フィールドや町に露店名を1文字表示した露店を出して,その文字を集めて言葉を作る文字集めイベントです。上位5名には賞金,正解者全員に参加賞を配布しました。
4Gamer:
なかなか面白そうですが,参加者の反響はどうでしたか?
メコメコ:
私もそれが知りたいです。楽しんでいただけたと思っていますが……。一応,党のサイトにアンケート掲示板は用意したので,どのような書き込みがあるか楽しみです。
4Gamer:
イベントには,サーバー内の人なら誰でも参加できたのですか?
メコメコ:
不正対策として,家門LV10以上の制限をつけました。
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なるほど。派閥や党には制限を設けなかったわけですね。
メコメコ:
はい,サーバー全体の積立金ですから,そこには制限を設けていません。
4Gamer:
それでは今後の抱負や,その他積立金の使用用途などを教えてください
メコメコ:
今後は,もっと皆さんに満足のいくイベントを開催したいですね。積立金は最低でも50%以上を皆さんに還元して,残りは派閥と党のために使いたいと思っています。今,案が出ているものは,タイピング大会や鬼ごっこですね。過去にラミロ限定イベントや新マップツアーなどもやっておりますので,そういったものをヒントに考えたいと思います。
4Gamer:
分かりました。では今回,選挙に参加してみて感想を聞かせてください。何か要望や改善案はありますか?
メコメコ:
ほかのMMOにはないシステムで楽しかったです。改善案としては,どの党がどの派閥に所属しているかを知りたいというのと,与党や代表者に何ができるのかという情報をもっと公開してほしいです。
4Gamer:
それでは最後になります。GEに関して何かメッセージをお願いします。
メコメコ:
スピネルサーバーやGEが,もっと楽しく過ごせるような場所となるよう頑張りたいと思いますので,よろしくお願いいたします。
4Gamer:
本日はありがとうございました。
アゲートサーバー
与党 王党派代表 ばなな党党首 やすまろ家門
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本日はよろしくお願いします。まずは当選おめでとうございます。最初に簡単な自己紹介をお願いできますか?
やすまろ:
GEは,オープンβテスト開始から1か月経過したくらいからプレイしています。党名は何か格好いいものにしようと相談していたときに,ありきたりのものしか出てこなかったんですね。じゃあ面倒だから「好きなご飯のおかずは?」と聞いたら「ばなな」と答えた子がいまして……。これには勝てないということで決定しました。以上です!
4Gamer:
おかずにバナナは,確かにインパクトありますね……。さて実際に当選してみて,現在の心境はいかがでしょう?
やすまろ:
まず,開発段階からGEの政治システムには興味があって,それに惹かれて始めたという経緯がありますので,「全力で頑張るぞ!」とは思っています。今回,自分が当選することは想定していなかったので,正直な第一声は「びびった」です。
4Gamer:
想定外とのことですが,こうやって当選した今,代表者として活動していくうえでの抱負があれば教えてください。
やすまろ:
公約では,公募レイドの開催を掲げましたが,これは現在のアゲートサーバーのレイドに(一部の有力党に独占/寡占されていて)無所属のプレイヤーが参加しにくい状況を改善するきっかけになればと思ったからです。GEはMMORPGであるにもかかわらず,正直言ってほかのプレイヤーとの接点が少ないですから,その部分を埋めていけるような活動ができればいいなと思っています。
また今現在,すでに執政としての専用サイトを立ち上げています。情報の公開を原則としており,また広く意見を拾えるようにと,急いで用意しました。
4Gamer:
実際にそうした活動への反響はどんなものでしょう?
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まず今回,9月1日〜7日を第一期として,公募レイドの参加者を募集させていただきました。大手中小,所属党一切関係なしということを前提に募集をかけたところ,「レイドを一切やったことがない」「大型ボスを見たことすらない」という方が23家門も応募してくださったので,初めての割にはなんとかなっているほうかなと思っています。
こうしたイベントは,基本的にはばなな党が中心となって開催しますが,提案してくれた方が引き受けてくれるなら,我々は後見という形をとってその方に主催していただくつもりです。
4Gamer:
出足は好調という感じですね。ちなみに,積立金の使用用途はどうなっていますか?
やすまろ:
マーケットの積立金は,サーバー全体のお金だと思っています。現在は,主に地獄門を開放するための鍵の購入資金に充てていますが,今後はイベントへの出資,及びばなな党がレイドで得た高級装備の商品化に役立てていこうと思っています。
4Gamer:
なるほど。では続いて,今回,初選挙に参加してみて,プレイヤーとしての感想を教えてください。改善案や要望もあればどうぞ。
やすまろ:
まず要望になりますが,選挙に関していえば,選挙ポスターのサイズをもう少し大きくしていただければ,面白おかしいものが作りやすくなります。投票制度その他にはとくに問題を感じませんでしたが,選挙結果の公示のさいに,当選者の得票のみの公表では,ほかの候補者に入れた方や応援していた方に不満が残りますので,できればそちらの結果すべての公表を希望します。
4Gamer:
それでは最後になります。GEに関して何かメッセージをいただけますか?
やすまろ:
今回は与党代表としてお答えしているので,硬く硬くお話しさせていただきました。ゲームを楽しむうえで一番大切なのは,まずプレイヤー同士のお互いを思いやる気持ちと秩序を守るためのルールです。これはプレイヤー同士で作り上げていくことなので問題ないでしょう。
もう一つ大事なのは,「形にこだわり過ぎずに勢いで行動すること」。ばなな党を例に挙げれば,どんなにヤバそうなレイドでもまずは特攻します。「行くぞゴルァ!」「やるぞゴルァ!」です。人それぞれプレイスタイルは違うとは思いますが,そういった楽しみ方もあると互いに理解しあい,実際に行動に出して,みんなで前に進んで行きたいと思っています! 「アゲートサーバー最高! でもそんなの関係ねー!」です!
4Gamer:
本日はありがとうございました。
アゲートサーバー
野党 共和派代表 艶ジェル党党首 .jp家門
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本日はよろしくお願いします。まずは当選おめでとうございます。最初に簡単な自己紹介をお願いします。
.jp:
オープンβテストと同時にGEを始めました。そのとき,ほかのゲームをしてましたけど,GEのゲームシステムに魅せられて。
4Gamer:
それは,MCCや選挙システムですか?
.jp:
とくに魅せられたのはMCCですね。ほかのゲームではパーティ必須プレイが多かったので,GEでは一人で(プレイヤーキャラクターを)育てられるってところがいいかな? 今でも,まだまだはまってます。
4Gamer:
なるほど。では,そんなGEの初選挙に当選しての,現在の心境はいかがですか?
.jp:
はっきり申しますと,無意味な(代表者の)バックコスチュームをいただいても嬉しくないですね〜。コスチュームに魅力はありませんから。
4Gamer:
お,これは率直かつ厳しい意見ですね。
.jp:
単刀直入が信条ですから(笑)。回りくどいのは嫌い!
4Gamer:
それでは,当選する自信はありましたか?
.jp:
出馬したのは2党だけでしたし,勝つために立候補したわけじゃないです。アゲートサーバーのためにも,自身のためにも,少しでも盛り上がればと。微力ですが。
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なるほど。今後,代表として活動していくわけですが,抱負を教えてもらえますか?
.jp:
艶ジェル党は,コロニー戦皆勤党です。コロニー戦がメインの活動みたいな,……弱いけど。そこで週末には,コロニー戦のイベントを計画中です。野党なので予算はないですが,私にできることをやりたいですね。共和派で公約して当選した以上,何かしなければ筋を通せません。またGEの魅力であるコロニー戦を盛り上げることが,GE全体の活性化につながると信じています。
4Gamer:
なかなか考えることが多くて大変ですね。それでは,今回初選挙だったわけですが,一参加者としての感想を聞かせてください。要望や改善案があれば,それもどうぞ。
.jp:
政治資金となる積立金が,与党だけに支給というのは残念です。共和派,王党派とそれぞれから選出するわけですから,それぞれに資金は必要です。コロニー所有割合に応じて支給してほしいですね。そうすれば,ただのコロニー合戦に留まらない派閥間の戦いが盛り上がると思ってます。
現状行われている各サーバー与党のイベントは,積立金の還元といえば聞こえはいいですが,私からするとただのお遊びにしか見えません。あと,(代表者コスチュームの)十字架を見せびらかしているだけじゃ,ちょっとね……(笑)。
4Gamer:
まあ選挙システム全体に,まだ練り込みが必要だなという感じはしますね。それでは最後になります。GEに関して何かメッセージをお願いします。
.jp:
小さい党だからって,何もせずに後悔したり,ひがんだりするより,負けてもいいから参加して結果出して,それなりに進んでいければGEはもっと楽しくなりますよ! できることは何でもやろ〜!
4Gamer:
本日はありがとうございました。
ラピスラズリサーバー
与党 王党派代表 Ixia党党首 Fujito家門
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本日はよろしくお願いします。まずは当選おめでとうございます。最初に簡単な自己紹介をお願いできますか?
Fujito:
GEはオープンβテストから始めました。正直,当選するとは思っていなかったので,実際びっくりしました。実は代表者の権限もよく分かってませんでしたし,また積立金の配当にも驚きました。
4Gamer:
それでは今後,代表として活動していくうえでの抱負を教えてください。
Fujito:
GEの活性化を図るために,マーケットの積立金でサーバー内イベントを企画しています。実は今日もイベントをやってたんですけどね。
4Gamer:
お,具体的な内容を教えてもらえますか?
Fujito:
最初はかくれんぼで,鬼を見つけた人に賞金をあげました。次はハイ&ローで,参加者に私が上げるクラッカーの数字を予想してもらい,それに応じて賞金を配布しました。
4Gamer:
なるほど。参加者の反響はどうでしたか?
Fujito:
結構盛り上がってくださったと思います。せっかくですから継続していきたいですね〜。
4Gamer:
イベントには,何か参加権限を設けたのですか?
Fujito:
いえ,誰でも参加自由です。
4Gamer:
それでは,イベント以外の積立金の用途を教えてください。
Fujito:
積立金の約半分をサーバー内イベントに,残りを党費としてコロニー戦の準備費用や党内イベントに充てる予定です。次回からは,サーバー還元の割合を増やしたいですね。
4Gamer:
今回,初選挙にあたって一参加者としての感想を聞かせてください。もし要望や改善案があれば,それもどうぞ。
Fujito:
候補者間の得票差が分かれば,もっと盛り上がるかもしれませんね。
4Gamer:
分かりました,では最後に,GEに関して何かメッセージをいただけますか?
Fujito:
GEは比較的に社会人の方もレベル上げしやすいですし,これからも運営さんがイベントをしてくださると思いますので,新規の人にもどんどん参加してほしいです。またGMさんも交流会などを開催して,プレイヤーさんと接してあげてくださいね。
4Gamer:
本日はありがとうございました。
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おそらく代表者の権限については,様子を見ながら段階的に拡張されていき,最終的には当初の構想に近づいていくものと思われる。それが達成された暁には,アゲートサーバーの野党代表である.jp家門が望むような派閥間の争いが活発化し,ひいてはGE全体が盛り上がるようになると期待したい。
ところで,GEは正式サービス開始前後,基本プレイ無料化前後で大きくプレイヤー層が変わったように感じていたのだが,今回インタビューした代表者全員がいずれも1年以上にわたって本作をプレイし続けている事実は,日韓双方のクローズドβテストからGEに参加している筆者としては妙に嬉しかった。
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グラナド・エスパダ
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