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■第一回:野望の第一歩はインドクジャク園から

 全5回に渡ってお送りするのは,マイクロソフトの最新タイトルとなる「マイクロソフト ズー タイクーン 2」(以下,ズー タイクーン2)のプレイレポートだ。前作と同様に動物園の経営者となって理想の動物園作りを目指す本作では,30種類の動物と60を超えるオブジェクトがすべて3D表示となって迫力と愛らしさを両立した点が最大の魅力。このズータイクーン2で「どこまでユニークな動物園を作ることができるか?」を追求するのが本コラムのテーマとなる。果たしてその野望の達成やいかに?


■新米園長抱負を語るの巻


動物園の運営というユニークなテーマの育成SLG「ズー タイクーン2」。プレイヤーは経営者として動物の配置などを考えます。自分好みの動物園作りができるので,非常に腕のふるい甲斐があります
 みなさま,こんにちは。今回からズー タイクーン2の動物園作りを任された岩尾ゴワスでございます。新米園長的立場で動物園作りを一任されましたので,しばらくのお付き合いをよろしくお願いいたします。
 さて,ワタクシ実はズー タイクーンシリーズをプレイするのは初めてでして,正直どのような動物園を作ることが読者のみなさまにとって最善なのかつかみかねております。個人的には「野性のキングダム」と副題をつけましたように野性味たっぷりのサファリパークなどよいかと思ったのですが,編集担当のM氏いわく「そりゃムリ!」とのこと。まぁぶっちゃけた話をしますと,草食系と肉食系をミックスすると知らないあいだに草食系がいなくなる傾向があるらしく,そのへんがこのゲームでは「わりとよく作りこんである」のでサファリパークは厳しいのだそうです。
 こんな射幸心をくすぐられる助言をされては,ワタクシのチャレンジ精神に火がつくというものです。

 ともあれ,実際の動物園作りに乗り出す前にズー タイクーン2をプレイする作法など学んでおくことは大事だと思いましたので,まずはキャンペーンゲームのシナリオをいくつかプレイしてみました。結論としては,「ズー タイクーン2 チュートリアル」から「動物虐待の防止」くらいまでを試せば動物園経営のノウハウはカンペキに学べます。草食系と肉食系を混ぜると本当に危険なことも分かりますし,逆にそれぞれの動物の飼育環境をしっかり管理できれば,その危険を回避できそうなこともわかりました。キャンペーン「虐待との戦い」でライオンのいる施設にシマウマを1匹ずつ放り込みながら確認したのでまちがいありません!

 

キャンペーンゲームでは,ゲームの基本的な操作や飼育ノウハウが学べます。ぜひプレイしておきましょう フォトサファリ視点ではカメラマン気分で園内の撮影ができます。園にきた女の子ばかり撮ってもOK! プレイヤーは経営者としてだけでなく飼育員やメンテナンス員として実地で飼育・整備も手がけられます
草食系と肉食系を同じ施設に入れると,草食系が襲われていなくなることがあります。注意しましょう お客様を動物のいる施設に放り込んでも勝手に逃げてくれるので助かります。死亡事故は怖いですからね 獰猛な肉食系の動物を施設から出しても,ちゃんとエサさえ与えればお客様に危害は加えないから安心です

■新米園長資金繰りに奔走するの巻


キャンペーンゲームで園の経営ノウハウを学んだので,いよいよ本格的なゲームにチャレンジ! 今回はチャレンジゲームでサファリパークのようなものを作り上げることを目標にします。あくまでも「目標」です!

 というわけで,新米園長のワタクシが臨むことになったのは,「チャレンジゲームで夢に向かって邁進プレイ」です。動物園のタイプと資金が最初に選べますが,将来的にはユニークなサファリパーク(のようなもの)を作りたいと考えておりますので,「都会の動物園(大)」を選んでみました。ビル群のなかにたたずむ園に一歩足を入れると,そこは動物が闊歩する世界だなんてすばらしいと思いませんか? 園から1匹でも動物が逃げたりなんかして,しかもそれが世界最強の陸上生物ホッキョクグマだったりなんかしたらと思うと……う〜ん想像だけでクラクラしそうです。
 ただ,あんまり最初からムチャをしすぎると園の運営もへったくれもなくなってしまいますので,まずは堅実に園を発展させつつ,最終的にサファリパークへの大展開を目指してみようと思います。ちなみに園の最初の運営資金は編集M氏いわく「最低資金スタートで」とのことなので$5,000となってしまいました。このドケチ!

 動物1匹の最低購入額が$1,250のこのゲームでは,$5,000だと施設ひとつと動物1匹を入手するのがせいいっぱい。さすがにこれでは園としてアレなので,せめてもう1匹動物を追加できるように資金を増やしてみましょう。じつはズータイクーン2では園内の施設や草木,石などをリサイクルをすることで資金に変換できるのです。うまい具合に園の規模は大にしておいたので,園内の不要な草木などをすべて処分すると$3,000くらいになりました。これなら施設ひとつに動物のオスとメスをペアで入手できます。

 

まずは資金の調達です。時間の節約も考えてポーズモードで園内の不要物をどんどんリサイクルします そして施設作りです。柵で施設にしたい部分を囲んで,ちょっと穴を掘ってみました。こうすると単に柵で囲うよりも見映えがよいように感じられませんか? 最初はとにかくハッタリですよ,ハッタリ!
次に動物の購入です。見た目が派手でハッタリ度の高い「インドクジャク」が選べましたので,これをペアでゲット。自分好みの動物がいないときは,辞退コマンドを使うことで別の動物を選べるようになりますよ 資金を集める「募金箱」とお客様を丸め込む「インストラクター&レクチャーカウンター」の設置も忘れずに

■インドクジャクでウハウハ……がしかし!の巻


インドクジャクの施設だけというさびしい動物園にも,少しずつお客様が集まり,そこそこ体裁を整えられました。しかし,実際には設備投資が収益の頭打ちを呼び込んだので,危機は迫っていたのですが……

 ハッタリ度満点の設営が効を奏してか,園は最初から好調に客足を伸ばすことができました。都会の喧騒や会社のストレスで疲れた方々が,当園のクジャクを見ることできっと心を癒されているのでしょうね。こんな穴ぼこ1個と鳥2羽しかいない動物園に$20も払って癒されにくるお客様の心理は正直理解しかねますが,まぁ園長的には儲かっているのでヨシとしましょう。
 そうこうするあいだにインドクジャクはやることをやって卵を産み,やがてそれが孵って仔クジャクとなってくれました。こうなると仔クジャクを見るためにお客様はさらに当園へ足を運んでくれるようになります。「来園者100名突破賞」も得て園の評判は上がり,さらに「フォトチャンレジ」へのお誘いなどもいただけるようにもなりました。

 ここまでくると,お客様のなかには施設の不備を指摘する人もいらっしゃいます。「トイレを作れ」だの「ノドが乾いた」だの「腹が減った」などがそれ。資金にもやや余裕があったのでお客様の要望に応じてさまざまな施設を作ってみましたが,実際にはこれがつまずきの第一歩となったのです。というのも施設を作れば作るほど維持費がかかってしまうため,集客力が弱いあいだは収益面で足を引っ張るからです。よく考えるとクジャク3羽しかいない園に飼育員やメンテナンス員など不要も不要(調子に乗って彼らも雇っていたのです)。
 このまま施設を維持しつつ時間をかけて資金を貯めるか,それとも抜本的な解決に乗り出すか……いきなり試練に直面することになってしまいましたね。う〜ん,困った。
(以下,次回に続く)

 

当園の売りはつがいのインドクジャクです。オスは羽を広げた様子が派手でハッタリがきいてグッドですよ 木に登ったクジャクはお客様の視線に近くて見世物としてカンペキです。もちろんこれも計算の上なのです! つがいで動物を買うメリットがコレ,子どもの誕生。かわいさにお客様はクラクラ,ワタクシはウハウハ
なんだかんだでお客様の入りは好調。「来園者100名突破賞」なんてものも得て,園長として鼻高々です お客様が増えると要望も増えるので,調子に乗って設備投資などしてみました。おかげさまで園の体裁は整いましたが,逆に設備ばかりが目立つというお寒い状況に。これってやばい企業の典型ですよね。ピンチ?