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このページの最終更新日:2026/03/27 16:20


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LINEヤフー,カカオゲームズを傘下に――3社それぞれの思惑と勝算

LINEヤフー,カカオゲームズを傘下に――3社それぞれの思惑と勝算

 3月25日,韓国のIT・ゲーム業界を揺るがす大型買収が明かされた。カカオゲームズの筆頭株主がカカオからLINEヤフーへ交代になったのだ。

[2026/03/27 16:20]

「コール オブ デューティ」の立役者ジェイソン・ブランデル氏が率いたスタジオ,Dark Outlaw Gamesが閉鎖

「コール オブ デューティ」の立役者ジェイソン・ブランデル氏が率いたスタジオ,Dark Outlaw Gamesが閉鎖

 「コール オブ デューティ」の立役者の一人であるジェイソン・ブランデル氏が率いるDark Outlaw Gamesが,閉鎖されたことが明らかになった。長期的な運営を維持するための戦略的な調整という理由だが,ゲーム業界内外で知られたベテラン開発者であっても,昨今のリストラの嵐は逃れられないようだ。

[2026/03/26 13:33]

スマホゲームのセルラン分析(2026年3月12日〜3月18日)。今週の1位は「プロスピA」。昨年10月〜12月の全世界DL数ランキングも紹介

スマホゲームのセルラン分析(2026年3月12日〜3月18日)。今週の1位は「プロスピA」。昨年10月〜12月の全世界DL数ランキングも紹介

 世界有数のスマホゲーム大国である日本において,現在最も売れているタイトルをはじめとした,さまざまなデータを毎週お届けする本連載。今週の国内収益ランキング1位は「プロ野球スピリッツA」となった。今回は,昨年10月〜12月の全世界DL数ランキングも紹介しよう。

[2026/03/26 09:00]

Naconを巡る経営危機が深刻化。傘下スタジオや技術部門が司法再建手続きを申請,事業継続を模索

Naconを巡る経営危機が深刻化。傘下スタジオや技術部門が司法再建手続きを申請,事業継続を模索

 フランスを拠点とするNaconを巡る経営危機が,開発現場を直接巻き込む深刻な事態へと発展しつつある。2026年2月末に同社の親会社であるBigben Interactiveの債券返済の滞りを受けて司法再建手続きを開始したNaconだが,傘下スタジオや技術部門までもが,同様に手続きを申請したことが明らかになった。

[2026/03/25 13:47]

Epic Games,1000名以上の従業員を一時解雇へ。収益悪化と支出過多が背景に,基幹事業へリソース集中

Epic Games,1000名以上の従業員を一時解雇へ。収益悪化と支出過多が背景に,基幹事業へリソース集中

 米Epic Gamesは,経営体制の見直しの一環として,1000名を超える従業員を一時解雇すると発表した。収益環境の悪化が続くなか,財務基盤の立て直しを目的とした大規模なレイオフとなる。これに伴い,同社は主力タイトルとエンジン事業へのリソース集中を進める方針だ。

[2026/03/25 13:19]

ゲーム関係の講演から作品の出展まで。無料イベント「OPEN GAME FEST 2026」,京都で7月11日開催。インディー/学生作品の応募も受付中

ゲーム関係の講演から作品の出展まで。無料イベント「OPEN GAME FEST 2026」,京都で7月11日開催。インディー/学生作品の応募も受付中

 Indie-us Gamesは本日(2026年3月23日),ゲーム開発者やゲーム業界を目指す学生,ゲームファンすべてを対象にしたオフラインイベント「OPEN GAME FEST 2026」7月11日に京都で開催すると発表した。

[2026/03/23 19:39]

サウジファンドの大型買収がさらに拡大。ByteDance傘下のMoonton,約9000億円でSavvy Games Groupに買収される予定

サウジファンドの大型買収がさらに拡大。ByteDance傘下のMoonton,約9000億円でSavvy Games Groupに買収される予定

 サウジアラビアの政府系ファンドが,ゲーム分野への投資をさらに加速させる。ByteDance傘下のゲームスタジオMoontonが,約9000億円でSavvy Games Groupに買収される見通しであることが明らかになった。「モバイル・レジェンド」で東南アジア市場を席巻してきた同社の動向は,サウジアラビアの国家戦略「Vision 2030」の一環としても注目を集めそうだ。

[2026/03/23 13:42]

Access Accepted第855回:参加者33%減でも“祭典”に生まれ変わったGDCが映し出すゲーム産業の現在地

Access Accepted第855回:参加者33%減でも“祭典”に生まれ変わったGDCが映し出すゲーム産業の現在地

 40回目の節目に「フェスティバル」へと生まれ変わったGDC。参加者33%減という厳しい現実の一方で,生成AIの実用化と少人数開発の成功がゲーム産業の未来を照らしていた。現地での取材を通して感じた印章をお伝えしよう。

[2026/03/23 11:15]

スパイク・チュンソフト,二次創作ガイドラインを公開。二次創作の許諾範囲,必要な権利表記,禁止事項,注意事項などが定められる

スパイク・チュンソフト,二次創作ガイドラインを公開。二次創作の許諾範囲,必要な権利表記,禁止事項,注意事項などが定められる

 スパイク・チュンソフトは本日(2026年3月19日),同社が手掛ける作品を対象とする二次創作ガイドラインを公開した。ガイドラインでは,二次創作における許諾範囲,必要な権利表記,禁止事項,注意事項などが定められている。

[2026/03/19 20:39]

Ubisoftが組織再編を加速。新体制「Creative House」を率いるリーダーに,元Tencent Games Global開発責任者Julien Bares氏が就任

Ubisoftが組織再編を加速。新体制「Creative House」を率いるリーダーに,元Tencent Games Global開発責任者Julien Bares氏が就任

 Ubisoftは,推進中の「3年計画」に基づく組織改革の一環として,新たな開発体制に関する人事を発表した。新設される「クリエイティブ・ハウス」体制の中核を担う人材として,Tencent出身のベテラン開発責任者を迎え入れ,体制の強化を進める

[2026/03/19 14:40]

スマホゲームのセルラン分析(2026年3月5日〜3月11日)。今週も1位は「ウマ娘」。昨年10月〜12月の国内DL数ランキングも紹介

スマホゲームのセルラン分析(2026年3月5日〜3月11日)。今週も1位は「ウマ娘」。昨年10月〜12月の国内DL数ランキングも紹介

 世界有数のスマホゲーム大国である日本において,現在最も売れているタイトルをはじめとした,さまざまなデータを毎週お届けする本連載。今週も国内収益ランキング1位は「ウマ娘 プリティーダービー」となった。今回は,昨年10月〜12月の国内DL数ランキングも紹介しよう。

[2026/03/19 09:00]

ネクソン,3月31日開催の「キャピタル・マーケット・ブリーフィング2026」の登壇者情報を公開

ネクソン,3月31日開催の「キャピタル・マーケット・ブリーフィング2026」の登壇者情報を公開 [2026/03/18 19:23]

「PUBG」を手がけたKRAFTON,韓国航空宇宙大手ハンファエアロスペースと提携。フィジカルAI開発を目的とした合弁会社を設立へ

「PUBG」を手がけたKRAFTON,韓国航空宇宙大手ハンファエアロスペースと提携。フィジカルAI開発を目的とした合弁会社を設立へ

 「PUBG: BATTLEGROUNDS」で知られる韓国のゲーム企業KRAFTONは,航空宇宙・防衛分野を手がけるハンファエアロスペースと戦略的提携を結び,フィジカルAIの研究開発を目的とした合弁会社を設立すると発表した。ゲーム開発で培われた技術が,実世界で稼働するAIの研究や国防分野の開発に応用される見通しだ。

[2026/03/16 17:18]

「真・女神転生」「ペルソナ」シリーズのアトラス,社員の平均年収を15%引き上げ。新卒の初任給は30万円から33万円へ

「真・女神転生」「ペルソナ」シリーズのアトラス,社員の平均年収を15%引き上げ。新卒の初任給は30万円から33万円へ

 アトラスは本日(2026年3月16日),報酬制度の改定および賃金の引き上げ4月より実施することを発表した。今回の改定により,正社員および契約社員を対象とした平均年収は約15%増額。新卒初任給は30万円から33万円へ増額されるほか,固定残業時間は30時間から20時間へと見直されるとのこと。

[2026/03/16 12:28]

かつての黄金時代を取り戻せるか。教育大国オーストリアが挑む「インディーレボリューション」の現在地[GDC 2026]

かつての黄金時代を取り戻せるか。教育大国オーストリアが挑む「インディーレボリューション」の現在地[GDC 2026]

 「GDC Festival of Gaming 2026」会場には,例年のようにいくつもの「国家パビリオン」が軒を並べていたが,その1つがオーストリアだ。発足したばかりのオーストリアゲーム開発者協会(PGDA)の副会長ジモン・シュナイダー氏のトークセッションでは,黄金期を取り戻そうとするゲーム開発者たちの姿がうかがえた。

[2026/03/14 18:39]

スマホゲームのDL数は減少傾向だが,プレイ時間は増加傾向。2025年のモバイル/PC/コンソール市場を振り返るSensor Towerのレポート2本を紹介

スマホゲームのDL数は減少傾向だが,プレイ時間は増加傾向。2025年のモバイル/PC/コンソール市場を振り返るSensor Towerのレポート2本を紹介

 Sensor Towerは2026年3月,ゲーム市場の現状を分析する2本のレポート「2026年モバイルゲーム収益化トレンドインサイト」「2026年版ゲーム市場年鑑:モバイル,PC/コンソールゲームトレンド」を公開した。2本のレポートを紹介する。

[2026/03/13 13:49]

NCSOFT,2026 NC経営戦略懇談会を開催。「レガシーIP高度化」「新規IP確保」「モバイルカジュアル事業」をコアにした成長戦略

NCSOFT,2026 NC経営戦略懇談会を開催。「レガシーIP高度化」「新規IP確保」「モバイルカジュアル事業」をコアにした成長戦略

 NCSOFT Corporationは本日(2026年3月12日),韓国のNCSOFT板橋R&Dセンターで「2026 NC経営戦略懇談会」を開催し,3つの核心成長戦略「レガシーIP高度化」「新規IP確保」「モバイルカジュアル事業」と,と2030年の売上目標5兆ウォン(約5500億円)を発表した。

[2026/03/12 18:05]

スマホゲームのセルラン分析(2026年2月26日〜3月4日)。今週の1位は「ウマ娘」。昨年10月〜12月に日本で1周年を迎えた主なタイトルも紹介

スマホゲームのセルラン分析(2026年2月26日〜3月4日)。今週の1位は「ウマ娘」。昨年10月〜12月に日本で1周年を迎えた主なタイトルも紹介

 世界有数のスマホゲーム大国である日本において,現在最も売れているタイトルをはじめとした,さまざまなデータを毎週お届けする本連載。今週の国内収益ランキング1位は「ウマ娘 プリティーダービー」となった。今回は,昨年10月〜12月に日本で1周年を迎えた主なタイトルも紹介しよう。

[2026/03/12 09:00]

Roblox世代はAAAにほぼ興味なし? Newzooが語るPC・コンソール市場の現在地と,業界が直面する構造変化[GDC 2026]

Roblox世代はAAAにほぼ興味なし? Newzooが語るPC・コンソール市場の現在地と,業界が直面する構造変化[GDC 2026]

 「GDC Festival of Gaming 2026」にて,ゲーム市場調査会社Newzooによる講演「The State of PC and Console Games in 2026」が行われた。PC・コンソール市場の最新動向が数字ベースで解き明かされたので,興味深い内容をお伝えする。

[2026/03/10 19:49]

バイオハザードの生みの親,三上真司氏が新スタジオ「Unbound Games」を設立。完全独立会社としてオリジナルのAAAタイトルを開発

バイオハザードの生みの親,三上真司氏が新スタジオ「Unbound Games」を設立。完全独立会社としてオリジナルのAAAタイトルを開発

 著名ゲームクリエイターの三上真司氏が設立した新たなゲーム開発スタジオ「Unbound Games」が注目を集めている。公式サイトでは設立の経緯や開発体制のほか,現在進行中のプロジェクトについても明らかにしている。なお,同スタジオでは現在スタッフの募集も行われている。

[2026/03/10 13:05]

ポケモン,博士号取得者を募集する求人情報を掲載。必須要件は理工系,農学系の博士号取得者

ポケモン,博士号取得者を募集する求人情報を掲載。必須要件は理工系,農学系の博士号取得者

 ポケモンは,博士号取得者を募集する求人情報を掲載した。雇用形態は正社員,必須要件は理工系,農学系の博士号取得者だ。動植物の生態に関わる研究の経験や,日英の語学力を持っていると優遇される。

[2026/03/10 12:34]

「ハートピアスローライフ」初月の市場別ダウンロード数はタイがトップ,収益は日本がトップ。Sensor Towerが分析レポートを公開

「ハートピアスローライフ」初月の市場別ダウンロード数はタイがトップ,収益は日本がトップ。Sensor Towerが分析レポートを公開

 Sensor Towerは本日,モバイル版「ハートピアスローライフ」分析レポートを公開した。本作は,XDが1月8日にリリースした生活シミュレーションゲームだ。釣り,料理,ガーデニングなど,仮想空間でのスローライフを楽しめる。初月の市場別ダウンロード数はタイがトップ,収益は日本がトップとなっている。

[2026/03/10 11:49]

Access Accepted第854回:ゲーム開発者会議「GDC Festival of Gaming」が北米時間3月9日にスタート。IGF 2026のグランプリにノミネートされた6作を紹介

Access Accepted第854回:ゲーム開発者会議「GDC Festival of Gaming」が北米時間3月9日にスタート。IGF 2026のグランプリにノミネートされた6作を紹介

 世界最古にして最大のゲーム開発者会議「GDC Festival of Gaming 2026」が,北米時間2026年3月9日に幕を開ける。当連載では,Independent Games Fest 2026のグランプリにノミネートされた6作を紹介しておきたい。

[2026/03/09 20:12]

任天堂,連邦最高裁の判断を受け,関税の返還を求めてアメリカ政府を提訴

任天堂,連邦最高裁の判断を受け,関税の返還を求めてアメリカ政府を提訴 [2026/03/07 12:01]

Epic Games対Googleのストアをめぐる法廷論争が解決。Google Playの手数料を引き下げ,サードパーティーのストアも利用しやすく

Epic Games対Googleのストアをめぐる法廷論争が解決。Google Playの手数料を引き下げ,サードパーティーのストアも利用しやすく

 GoogleのAndroidエコシステムのプレジデントSameer Samat氏は2026年3月5日,Google Playにおけるストア手数料の引き下げと,サードパーティーのアプリストアにおけるインストールを簡素化するシステムを発表した。Epic Gamesとの世界的な法廷論争が解決したことも明かしている。

[2026/03/06 15:32]

スマホゲームのセルラン分析(2026年2月19日〜2月25日)。今週の1位は「パズドラ」。各国における昨年10月〜12月の最大収益タイトルも紹介

スマホゲームのセルラン分析(2026年2月19日〜2月25日)。今週の1位は「パズドラ」。各国における昨年10月〜12月の最大収益タイトルも紹介

 世界有数のスマホゲーム大国である日本において,現在最も売れているタイトルをはじめとした,さまざまなデータを毎週お届けする本連載。今週の国内収益ランキング1位は「パズル&ドラゴンズ」となった。今回は,各国における昨年10月〜12月の最大収益タイトルも紹介しよう。

[2026/03/05 09:00]

トランプ政権,Tencentの米国投資を巡り安全保障リスクを協議。売却か維持か,結論出ず

トランプ政権,Tencentの米国投資を巡り安全保障リスクを協議。売却か維持か,結論出ず

 英紙Financial Timesは2026年3月4日,トランプ政権内で中国IT大手・Tencentの米国における投資状況を巡り,安全保障の観点から対応策を協議していると報じた。ホワイトハウスでは,同社のゲーム関連投資が安全保障上のリスクに該当するかどうかを精査しているという。

[2026/03/04 19:37]

AIスタートアップのSpiralAI,コーエーテクモと提携し,次世代大規模言語モデル「Geppetto2」を発表。IPキャラクターの創出や運用を目的としたIP特化型LLM

AIスタートアップのSpiralAI,コーエーテクモと提携し,次世代大規模言語モデル「Geppetto2」を発表。IPキャラクターの創出や運用を目的としたIP特化型LLM

 AIスタートアップのSpiralAIは2026年3月4日,次世代大規模言語モデル「Geppetto2」を発表するとともに,コーエーテクモグループとの戦略的パートナーシップ締結および資金調達の実施を明らかにした。同モデルは,IPキャラクターの創出や長期運用を目的としたエンターテインメント特化型LLMで,ゲーム開発分野での活用が注目される。

[2026/03/04 16:07]

運営体制の分離への布石か。Unity Asset Storeは2026年3月31日以降,中国発パブリッシャのアセットがGlobal Storeから購入不可に

運営体制の分離への布石か。Unity Asset Storeは2026年3月31日以降,中国発パブリッシャのアセットがGlobal Storeから購入不可に

 Unity Technologiesは,中国地域のパブリッシャによる海外向けUnity Asset Storeの運営方針を変更すると発表した。2026年3月31日以降,中国本土および香港,マカオに拠点を置くパブリッシャのアセットはGlobal Asset Storeで購入できなくなる。購入済みのアセットは引き続き利用可能で,条件を満たす場合は返金申請にも対応するとのことだ。

[2026/03/03 14:00]

スクエニ,「FF14」スタッフの誹謗中傷記事を掲載したまとめサイトに法的対処。サイト閉鎖,解決金の支払い,謝罪文の掲載をもって和解

スクエニ,「FF14」スタッフの誹謗中傷記事を掲載したまとめサイトに法的対処。サイト閉鎖,解決金の支払い,謝罪文の掲載をもって和解

 スクウェア・エニックスは本日(2026年3月2日),ウェブサイト「ネトゲ速報(旧 FF14 速報)」の管理者に関する発信者情報開示請求を行ったことを報告した。管理者との協議の結果,当該サイトの閉鎖,謝罪文の掲載および解決金の支払いをもって和解が成立した。

[2026/03/02 18:32]

KRAFTONは“未踏の領域に挑み,新たなゲーム体験を創出する”ことを目指す。新たなビジョンおよびCIを発表

KRAFTONは“未踏の領域に挑み,新たなゲーム体験を創出する”ことを目指す。新たなビジョンおよびCIを発表

 KRAFTONは,同社の新たなビジョンおよびCI(コーポレートアイデンティティ)を発表した。新たに掲げられた同社のコーポレートスローガンは「Pioneer the Undiscovered」だ。これは,“未踏の領域に挑み,新たなゲーム体験を創出する”というKRAFTONの姿勢を表しているとのこと。

[2026/03/02 18:08]

任天堂,普通株式の売出しを発表。自社の普通株式を上限設定まで取得

任天堂,普通株式の売出しを発表。自社の普通株式を上限設定まで取得

 任天堂は本日(2026年2月27日),同社の普通株式の売出しを行うことを発表した。それに合わせて,自社の普通株式を上限設定まで取得し,3月31日に消却することを公表した。売り出されるのは3269万7900株で,野村信託銀行株式会社,京都銀行,ディー・エヌ・エー,りそな銀行が売出人となっている。

[2026/02/27 21:48]

SIE,初任給の引き上げを発表。学部卒は42.5万円(年俸510万円)から。次世代人材の育成とグローバルに活躍できる人材基盤を強化

SIE,初任給の引き上げを発表。学部卒は42.5万円(年俸510万円)から。次世代人材の育成とグローバルに活躍できる人材基盤を強化

 ソニー・インタラクティブエンタテインメントは2026年2月26日,新卒正社員の初任給を2026年4月1日付で引き上げると発表した。改定後の学士卒の初任給は月額42万5000円(年俸510万円)からとなる。

[2026/02/27 12:40]

NetflixがWarner Bros. Discoveryの買収を断念。Paramount Skydanceの対抗額に合わせると採算が取れないと判断

NetflixがWarner Bros. Discoveryの買収を断念。Paramount Skydanceの対抗額に合わせると採算が取れないと判断

 Netflixは米国時間2026年2月26日,Warner Bros. Discovery(WBD)に対する買収提案について,提示額の引き上げを行わない方針を発表した。Paramount Skydanceの最新の提案に対抗する増額をNetflixが見送った形だ。

[2026/02/27 11:56]

「アサシン クリード コードネーム(Hexe)」のクリエイティブディレクター,クリント・ホッキング氏がUbisoftを退社

「アサシン クリード コードネーム(Hexe)」のクリエイティブディレクター,クリント・ホッキング氏がUbisoftを退社

 海外ゲームメディアVGCは,先日Ubisoft Entertainmentが表明したVantage Studiosの人事異動に関する続報を掲載し,「アサシン クリード コードネーム(Hexe)」のクリエイティブディレクターを務めたクリント・ホッキング氏が退社していたことを明らかにした。

[2026/02/27 11:42]

「ARC Raiders」がベストPvPvEゲームに。「Sensor Tower APAC Awards 2025」,受賞タイトルを発表

「ARC Raiders」がベストPvPvEゲームに。「Sensor Tower APAC Awards 2025」,受賞タイトルを発表

 Sensor Towerは本日(2026年2月26日),APAC地域のパブリッシャの傑出したアプリ/ゲームを称える「Sensor Tower APAC Awards 2025」受賞タイトルを発表した。例年はモバイルアプリのみが対象だったが,今回からPCおよびコンソールゲームも対象となっている。

[2026/02/26 20:09]

holo Indie,新規作品の応募受付を一時停止。2026年春ごろまでゲーム審査体制を変更

holo Indie,新規作品の応募受付を一時停止。2026年春ごろまでゲーム審査体制を変更

 シー・シー・エム・シーは本日(2026年2月26日),同社が運営するホロライブプロダクションの二次創作ゲームブランド「holo Indie(ホロインディー)」において,本日から2026年春ごろまでゲーム審査体制の変更を行うと発表した。

[2026/02/26 18:57]

カルチュア・エンタテインメント グループ,スタジオレックスとBlasTrainの全株式をドリコムから取得。ゲーム領域の事業基盤を整備

カルチュア・エンタテインメント グループ,スタジオレックスとBlasTrainの全株式をドリコムから取得。ゲーム領域の事業基盤を整備

 カルチュア・エンタテインメント グループは本日,スタジオレックスとBlasTrainの全株式をドリコムから取得する株式譲渡契約を締結した。スタジオレックスは,スマホゲームの企画・開発・運営を行っており,「ぼくとドラゴン」などで知られる。BlasTrainは,ゲーム制作・運営の受託事業を中心に展開している。

[2026/02/26 18:07]

「キングダムカム・デリバランス」シリーズを成功に導いたWarhorse Studiosのダニエル・ヴァブラ氏が,ゲーム開発から退任。実写映画制作へ

「キングダムカム・デリバランス」シリーズを成功に導いたWarhorse Studiosのダニエル・ヴァブラ氏が,ゲーム開発から退任。実写映画制作へ

 「キングダムカム・デリバランス」シリーズを成功に導いたWarhorse Studios創業者で,クリエイティブディレクターを務めたダニエル・ヴァブラ氏が,ゲーム開発から退くことが明らかになった。今後は実写映画の制作に専念するという。新作ゲームは現時点で未定だが,開発陣の新体制が発表されている。

[2026/02/26 15:45]

Naconが支払い不能を宣言し,法的再建手続きの開始を申し立て。オンラインイベント直前に今後のパブリッシング事業の影響を懸念

Naconが支払い不能を宣言し,法的再建手続きの開始を申し立て。オンラインイベント直前に今後のパブリッシング事業の影響を懸念

 2026年2月25日,Naconが裁判所に対し,法的再建手続きの開始を申し立てたことが明らかにされた。筆頭株主であるBigben Interactiveが銀行からの融資拒絶を受けたことで債務支払いが困難になっていた。同社のオンライン配信イベントを直前に,今後のパブリッシングビジネスにも大きな影響を与えそうだ。

[2026/02/26 12:17]

「CS2」「TF2」「Dota2」などのルートボックスが賭博にあたるとして,ニューヨーク州司法長官がValveを提訴

「CS2」「TF2」「Dota2」などのルートボックスが賭博にあたるとして,ニューヨーク州司法長官がValveを提訴

 ニューヨーク州司法長官のLetitia James氏は本日(2026年2月26日),「Counter-Strike 2」「Team Fortress 2」「Dota 2」ルートボックス機能がニューヨーク州の賭博法に違反するとして,Steamを運営するValveを提訴した。

[2026/02/26 11:55]

スマホゲームのセルラン分析(2026年2月12日〜2月18日)。今週も1位は「ラストウォー」。昨年10月〜12月に登場した新作の国内ランキングも

スマホゲームのセルラン分析(2026年2月12日〜2月18日)。今週も1位は「ラストウォー」。昨年10月〜12月に登場した新作の国内ランキングも

 世界有数のスマホゲーム大国である日本において,現在最も売れているタイトルをはじめとした,さまざまなデータを毎週お届けする本連載。今週も国内収益ランキング1位は「ラストウォー:サバイバル」となった。今回は,昨年10月〜12月に登場した新作の国内ランキングも紹介しよう。

[2026/02/26 09:00]

Unity Software,中国事業の売却を視野に。売却なら評価額1500億円超か

Unity Software,中国事業の売却を視野に。売却なら評価額1500億円超か

 Unity Softwareが,中国事業の売却を含む戦略的選択肢を検討していると,Bloomberg Lawが報じた。報道によれば,当該事業の評価額は10億ドル(約1500億円)を超える可能性があるという。経営再建を進める同社にとって,中核事業への集中と財務基盤の強化につながる可能性もあり,市場の関心が集まりそうだ。

[2026/02/25 19:14]

Team NINJAとガストが統合へ。コーエーテクモ,子会社の組織変更を発表

Team NINJAとガストが統合へ。コーエーテクモ,子会社の組織変更を発表

 コーエーテクモホールディングスは2026年2月20日,子会社の組織変更を実施すると発表した。Team NINJAとガストの体制再編が行われるほか,各部署の名称変更も予定されており,グローバル展開を一層強化する方針が示されている。

[2026/02/24 18:32]

「アサシン クリード」新章に向けた,リーダーシップチームの新たな顔ぶれを発表。ヘッド・オブ・ブランドにはマーティン・シェリング氏が就任

「アサシン クリード」新章に向けた,リーダーシップチームの新たな顔ぶれを発表。ヘッド・オブ・ブランドにはマーティン・シェリング氏が就任

 Ubisoft Entertainmentは,「アサシン クリード」の今後に関して重要なアップデートをアナウンスし,新たなリーダーシップチームに加わる3人を明らかにした。ヘッド・オブ・ブランドにはマーティン・シェリング氏,コンテンツ開発はジャン・ゲドン氏,制作はフランソワ・ド・ビリー氏が担当する。

[2026/02/24 13:31]

Access Accepted第853回:静かなるゲーム産業の危機。業界アナリストによる渾身の白書を読み解く

Access Accepted第853回:静かなるゲーム産業の危機。業界アナリストによる渾身の白書を読み解く

 Epyllionのマシュー・ボール氏が業界関係者に向けてリリースした「PRESENTATION: The State of Video Gaming in 2026」は,160枚を超えるスライドで構成された,現在のゲーム産業が抱える「構造的危機」を解剖するレポートだ。「ゲーム業界は今,20年ぶりの構造的転換点にある」とし,次の10年を生き抜くためにゲーム業界を再定義する必要があるという。

[2026/02/23 10:00]

Microsoftのゲーム部門トップ,フィル・スペンサー氏の退任が明らかに。新たなCEOとしてアーシャ・シャルマ氏が就任

Microsoftのゲーム部門トップ,フィル・スペンサー氏の退任が明らかに。新たなCEOとしてアーシャ・シャルマ氏が就任

 Microsoftのゲーム部門を12年間にわたって率いてきた,フィル・スペンサー氏の退任が発表された。新たな最高経営責任者として,アーシャ・シャルマ氏が就任する。今後は,据え置き型ゲームを軸に展開しつつ,安易なAIの乱用を防ぎ,人が手がけるゲームの質を重んじる方針だという。

[2026/02/21 12:25]

「ARC Raiders」を手掛けたEmbark Studiosの創業者パトリック・ソダーランド氏,ネクソンの会長に就任

「ARC Raiders」を手掛けたEmbark Studiosの創業者パトリック・ソダーランド氏,ネクソンの会長に就任

 本日(2026年2月20日),ネクソンは同社の取締役会で,パトリック・ソダーランド氏を会長に任命したと発表した。ソダーランド氏は,「バトルフィールド」シリーズで知られるDICEのCEOや,Electronic ArtsのWorldwide Studios上級副社長を歴任した人物だ。

[2026/02/20 18:25]

スマホゲームのセルラン分析(2026年2月5日〜2月11日)。今週の1位は「ラストウォー」。中国における昨年10月〜12月の収益ランキングも

スマホゲームのセルラン分析(2026年2月5日〜2月11日)。今週の1位は「ラストウォー」。中国における昨年10月〜12月の収益ランキングも

 世界有数のスマホゲーム大国である日本において,現在最も売れているタイトルをはじめとした,さまざまなデータを毎週お届けする本連載。今週の国内収益ランキング1位は「ラストウォー:サバイバル」となった。今回は,中国における昨年10月〜12月の収益ランキングも紹介しよう。

[2026/02/19 09:00]

メディア環境の変化がゲーム産業に及ぼした影響とその対応策は? 韓国ゲーム産業の新年討論会で語られる

メディア環境の変化がゲーム産業に及ぼした影響とその対応策は? 韓国ゲーム産業の新年討論会で語られる

 韓国で「2026年ゲーム産業展望 新年討論会」が行われた。韓国のゲームプレイ率はこの5年間急落しているが,それはゲームの根本的な問題というよりも,利用者をめぐるメディア環境の変化の影響である。韓国の研究者がその原因を分析し,ゲーム産業がどうシフトチェンジするべきかを語ったので,それを紹介したい。

[2026/02/17 12:00]
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