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[gamescom]第一世界大戦の塹壕を単身で駆け抜ける「CONSCRIPT」は,1人の開発者が6年をかけた渾身のサバイバルホラー
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印刷2023/09/01 20:22

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[gamescom]第一世界大戦の塹壕を単身で駆け抜ける「CONSCRIPT」は,1人の開発者が6年をかけた渾身のサバイバルホラー

 「gamescom 2023」のオーストラリアパビリオンで,Catchweight Studioのサバイバルホラー「CONSCRIPT」のデモをプレイしたので,紹介しよう。

「CONSCRIPT」公式サイト


 「CONSCRIPT」は,第一次世界大戦に徴兵されたフランス人の兵士ピエールが主人公となる,見下ろし型視点の2Dアクションだ。一時的な帰郷を前に突然起きた戦闘で,同じく従軍していた弟の行方が分からなくなり,彼を探してヴェルダンの塹壕を駆け回ることになる。
 メルボルン在住のジョーダン・モチ(Jordan Mochi)氏が6年という歳月をかけて制作を続ける作品で,緻密なピクセルアートが目を惹く作品だ。遠くで鳴り響く砲撃の音や,燃えさかる村,毒ガスを吸い込んで苦しむ兵士や怪我で悶絶する負傷兵など,ホラーのような戦争の様相が表現されている。

画像集 No.003のサムネイル画像 / [gamescom]第一世界大戦の塹壕を単身で駆け抜ける「CONSCRIPT」は,1人の開発者が6年をかけた渾身のサバイバルホラー
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 プレイは,とにかく塹壕の中を進んでいくというもので,ロックされたドアの鍵を見つけたり,積み上げられた物資を飛び越えたりなど,探索によるパズルと動的なパズルが用意されている。途中で出くわした敵とピストルやライフルで撃ち合ったり,持っていたシャベルで襲いかかったりなど,アクションシーンも多い。

 塹壕のように四方に伸びる塹壕は,どっちへ行けばいいのか,さっき来た道はどこだったのか,まさに迷宮にいるような感覚だが,砲撃や毒ガス攻撃もあるので,考え込んでいる暇はない。ルートをしっかりと記憶し,アイテム管理を行いながらサバイバルしていくというゲームデザインになっている。

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 8月初頭にはTeam 17によるパブリッシングも発表された「CONSCRIPT」。発売は2024年内が予定されている。Steamのストアページではデモ版も公開されているので,気になる人はプレイしてほしい。

「CONSCRIPT」を開発するCatchweight Studioのジョーダン・モチ氏
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「gamescom 2023」公式サイト

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