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中国発MMORPG「Revelation Online」の新クラス“アサシン”に与えられた開発期間は10か月。その経緯が語られたセッションをレポート
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印刷2017/04/27 14:03

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中国発MMORPG「Revelation Online」の新クラス“アサシン”に与えられた開発期間は10か月。その経緯が語られたセッションをレポート

「Revelation Online」ディレクター キム・ドクヨン氏
画像集 No.001のサムネイル画像 / 中国発MMORPG「Revelation Online」の新クラス“アサシン”に与えられた開発期間は10か月。その経緯が語られたセッションをレポート
 ネクソングループが主催する「Nexon Developers Conference 17」(NDC17)の会期2日目となる2017年4月26日,中国のゲームメーカーNetEase GamesのMMORPG「Revelation Online」に関する講演が行われた。スピーカーを務めたのは,同作のディレクターを務めるキム・ドクヨン氏である。
 本稿では,同作に実装された新クラス「アサシン」の開発経緯を中心に紹介しよう。


「Revelation Online」公式サイト


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 現在,NetEaseがサービス中のPC向けMMORPG「Revelation Online」は,最初に6種類のクラスが実装されていた。その後,サービスが順調なことを受けて,2015年冬に追加クラスの開発が決まったという。新クラスの基本コンセプトが「アサシン(暗殺者)」に定まり,その開発責任者としてキム氏に白羽の矢が立てられた。

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 ところが,上層部から指定されたアサシンの開発期間を「10か月」と聞いて,キム氏は目を丸くしてしまった。というのも,この期間にはゲーム内コンテンツだけでなく,トレイラー制作やプロモーション展開など,アサシンにまつわるすべての開発作業が含まれていたからだ。
 一般的にはゲーム内の要素を開発してから,それをもとにトレイラーに着手するのが自然だが,それでは到底間に合わない。

 とりあえず,トレイラー制作は韓国の開発会社へアウトソーシング(業務委託)を行う方向で検討したものの,そもそもクラスの詳細な能力やグラフィックスが決まっていない。そういった状態でトレイラーを作成するために必要な情報を伝えられるはずがない。

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 そこでキム氏は,NetEaseでのアサシン開発とアウトソーシングによるトレイラー制作を並行して進めることを決めた。
 例えばキャラクターモデルに関しては,最初に最低限のプロトタイプを作成し,その後はアップデートの都度,お互いに情報共有を行う。そのほかにも両社の情報共有のために,さまざまな環境を整えていったが,これが想像以上に大変だったそうだ。たとえ開発環境が整ったとしても,物理的な距離が遠く離れているうえに文化も異なる。

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 当初,キム氏は女性アサシンのイメージとして,「TERA」のエリーンや「ブレイドアンドソウル」のリン族を挙げていたそうだ。ところが,韓国の開発会社が仕上げてきたトレイラー用のモデルは,それらとはイメージが異なるものだったため,頭を抱えることになったという。
 結局,さまざまな事情により,そのキャラモデルが採用されたそうだが,アサシンのトレイラーを見る限り,「同じリンでも『マビノギ英雄伝』と勘違いしていたのかな?」 という気がしないでもない。

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 それはさておき,4Gamerが「Revelation Online」を紹介するのは本稿が初である。初めてタイトルを目にした人も多いと思うが,トレイラーやスクリーンショットを見てもらえれば,そのクオリティの高さは十分に伝わるだろう。最近では,NetEaseと聞くとスマホアプリの「陰陽師」iOS / Android)が思い浮かぶかもしれないが,少なくともワールドワイドでは「Revelation Online」が同社にとっての代表作のようだ。日本でもサービスしてくれないかなあ……。

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男性アサシンについては,忍者とは異なるスタイリッシュなイメージを強調したとのこと。キーアートにはマスクとバイクが盛り込まれており,これらは有機的なデザインを心がけたそうだ
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