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ゲームの舞台となる王国は,謀反による動乱のまっただ中にある。現在,国王は反乱軍に囚われており,プレイヤー操る勇者が救出に赴くというのが主なあらすじとなる。
ゲームが始まるのは謀反が起こった直後で,その戦いにより反乱軍は一時的に弱っている。詳しくは後述するが,国王を救出するなら今がチャンス,というところがポイントだ。
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ゲームの基本ジャンルは,ヘックス状のマップで繰り広げられるターン制のシミュレーションRPGである。各地にはイベントが設けられていて,モンスターを倒してレベルを上げたり,酒場で傭兵を雇ったり,建物を捜索してアイテムを収集したり,鍛冶屋で装備品を強化したりと,ある程度自由に冒険できる。
時間や手間を掛けただけプレイヤーキャラが成長するのは,ゲームとしてごく普通だろう。しかし,本作において成長するのは自分たちだけでない。時間が経過するにつれ反乱軍も戦力を蓄え,強力になっていくのだ。
そのため,プレイヤーが無駄な寄り道をするなどチンタラと冒険していると,ゲームの難度は次第に上昇していく。だからといって,各地のイベントをスルーしまくるほど先を急いでしまうのも,自分たちが成長できないので考え物だ。
ゲーム中は,プレイヤーが新たなイベントを発見する都度,それに時間を費やす価値があるかを吟味せねばならない。このゲームにおける“時間”は,何よりも貴重なリソースというわけだ。
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バトルに関しては,SRPGとしてオーソドックスな見た目以上に奥深い内容となっている。その要となっているのが,「ユニットが敵に隣接されると,“その相手を攻撃する”以外の行動をする際,常に割り込みで攻撃される」というルールだ。端的に言うと,隣接した相手への対応を強いられる形である。
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また,マスの形がヘックス(六角形)ということもあり,複数の敵に囲まれやすいが,こうなると厳しい展開になるのは想像に難くないだろう。
バトルにおけるもうひとつの特徴は,各キャラがターン開始時に“アクションポイント”を2ポイント所持しており,移動と攻撃を自由に組み合わせて行動できること。つまり,移動×2や攻撃×2などといったチョイスも可能だ。
また,敵にトドメを刺すと1ポイントを追加で獲得できる仕組みで,遠距離ユニットが固定砲台と化して敵を次々と仕留めていく,なんて芸当も可能だ。
そのほかにも,ユニットに“向き”の概念があって,毎ターン指定する必要があるなど,じっくりと考えさせられるバトルシステムである。テンポは若干ゆっくりとしているが,正統派のシミュレーションゲームのファンなら,きっと満足できるはずだ。
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ゲームを上手く進めるコツは,先述したように無駄な時間を極力減らしたうえで,時間を費やす価値があるイベントなのかを常々考えることだ。
わかりやすい例を紹介すると,冒険中に鉄や布きれなどといった素材アイテムを手に入れると,鍛冶屋で装備品のアップグレードが行える。アップグレードは重宝するが,レベルに応じて必要とする労力が増えていき,“消費時間あたりの効果”が次第に落ちていってしまう。何時間も洞窟などを探索して素材アイテムを入手するなら,程々に切り上げて先に進めたほうが良いかもしれないのだ。
それでは各イベントに労力を掛けるべきかどうかの判断だが,これこそが本作のキモである。日数の経過に応じて反乱軍がどれだけ強力になるのかを意識しつつ,試行錯誤を繰り返していけば,きっと国王を救出できるはずだ。
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もっとも,ゲームの難度はかなり高いので,その点は覚悟したほうが良いだろう。
ゲーム開始時はイージーモードとノーマルモードの2種類から選択でき,前者は「キャラレベルを次回のゲームに引き継ぎ」「各エリアの中ボスをスルー可能になる」のメリットがあるのだが,それを踏まえてもとにかく難しいと筆者は感じた。シミュレーションゲームの腕に自信があるプレイヤーも最初はイージーモードをお勧めしたい。
それにしても,こういった本格的なシミュレーションゲームがスマホで,しかも日本語で楽しめるというのは素直に嬉しい。歯ごたえのあるシミュレーションゲームが好きな人なら,少なくとも価格以上の満足を得られるので,ぜひ一度プレイしてみよう。
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