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ハロー!Steam広場 第75回:乗るしかない,このオイルラッシュに。石油採掘シム「Turmoil」
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印刷2015/07/07 12:00

連載

ハロー!Steam広場 第75回:乗るしかない,このオイルラッシュに。石油採掘シム「Turmoil」

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「すちーむ」ってなぁに?というよい子のみんな集まれー! 「ハロー! Steam 広場」は,PCゲームのダウンロード販売サイトSteamでリリースされた気になるタイトルやニュースを,筆者が独断と偏見でピックアップして紹介する,とっても有意義なコーナーだ。毎週欠かさずチェックすれば,クレジットカードの決済履歴がsteampoweredで埋め尽くされる,上級Steamerにジョブチェンジできるかも。

 ハロー!Steam広場 第75回は,19世紀にアメリカで起きた「オイルラッシュ」をモチーフにした石油採掘シム「Turmoil」をメインに紹介しよう。プレイヤーは,地下深くに貯蔵された石油を吸い上げてお金を稼ぎ,ライバル業者と総資産を競うのだ。このほか,動物をモチーフにしたキャラクター同士で戦う「Rivals of Aether」もあるので,お見逃しなく。



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石油王に おれはなるっ!!!! ライバル業者と総資産を競う石油採掘シム「Turmoil」


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 アーリーアクセスとは,開発途中のゲームを購入して,デバッガー兼プレイヤーとして参加できる,Steamの販売形態の1つだ。今回は,オランダのアムステルダムに拠点を置くインディーズ系デベロッパGamiousの「Turmoil」を紹介しよう。

カントリーな雰囲気の2Dグラフィックスは,本作の特徴の1つ
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 19世紀のアメリカで起きた「オイルラッシュ」をモチーフにした本作は,地下深くに貯蔵された石油を吸い上げてお金を稼ぐシミュレーションゲームだ。なんだか地味なゲームに聞こえるかもしれないが,ただ石油をくみ上げるだけでなく,本作にはライバルの石油業者と総資産を競うという要素もあるため,意外と燃えるのが面白いところ。石油だけに。

目指すは石油王。油田にドリルで穴を開けて石油を吸い上げよう
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 ゲームをスタートしたら,まずプレイヤーの拠点となる町の市役所に行き,どこで採掘するのかを決めることになる。基本的にはどこを選んでもよく,1000ドルで採掘権を買うことができるのだが,この時ほかの業者と場所が被ると,入札額を競り合うことになり,より高い額を出したほうに採掘権が与えられる。
 ただ,その場所に石油がどれだけ眠っているのかが分からないため,無理して競り合う必要性は感じられない。

採掘権を巡って競り合っているシーン。ここだけ見ると地味なボードゲームにしか見えない
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 採掘場が決まったら一度町に戻り,馬車に声をかけて出発しよう。この時現場に持ち込める資金は2000ドルとなる。要するに採掘場の使用権利費と合わせて3000ドル以上は稼がなければ赤字になるというわけだ。ちなみに,一回の採掘期間は6か月(リアル時間で約8分)となる。

お金に余裕がないときは銀行に借りよう。利子が10%と高めだが,そのぶん石油で取り戻せば問題ない
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 採掘場にたどり着いたら,まずは100ドルで雇えるDowserを配置しよう。彼らは,ダウジングらしき装置を使って石油のある場所を教えてくれるのだが,その代わり見つけるまでに時間がかかる。
 もちろん,彼らに頼らず,当たりを付けて採掘機を設置してみるのもありだが,掘ったところには自動でパイプが設置されるため,出なければその費用が無駄になってしまうのが難点となる。Dowserに頼るのか,自分の直感に頼るのかが悩ましいところだ。

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 採掘機のパイプが石油につながると,自動で吸い上げてくれる。採掘機のタンクに石油が溜まっていくのが確認できたら,荷馬車を雇って溜めた石油をマップの両サイドにある「左会社」「右会社」に卸そう。それにしても,会社名はもう少しどうにかならなかったのだろうか。
 それはさておき,わざわざ2つ会社が用意されているのは,両社のガロンあたりの買取金額が時間で変動するからだ。というわけで,両社の買い取り金額を見比べて,納得のいく方に石油を卸そう。どちらの提示金額にも納得ができなければ,貯蔵庫を作ってそこに溜めておくことも可能だ。

採掘機のタンクがいっぱいになると,てっぺんから石油が噴き出してしまうので,早めに回収しよう
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 あとは,採掘期限までひたすら掘り続けるだけだ。期限が来て採掘が終わると,最後に集計画面が表示される。この時,タンクの中にある石油はカウントされないので,期限前までにはしっかりと売り切ろう。
 石油で稼いだお金は,採掘機や荷馬車のアップグレードに使用できる。採掘に必要な道具をアップグレードしておけば,次の現場での効率もぐっと上がるので,ほかのライバルとの資産差などは気にせず,序盤はアップグレードに資金を費やすといいだろう。

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 見た目こそ地味なゲームではあるものの,掘り当てた石油を採掘機のタンクいっぱいまで吸い上げて売りさばく瞬間や,巨大な油田を発見したときの喜びは本作ならではだ。興味のある人はぜひ本作で石油王を目指してほしい。


「Turmoil」Steamページ(980円)



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スマブラ愛溢れるDan Fornace氏の最新作「Rivals of Aether」


 「こんなゲームをリリースしたい」という開発者に対して,ユーザーが賛成か反対かを投票できるサービスがGREENLIGHTだ。今回は,シアトルを拠点に活動するゲームデザイナーDan Fornace氏が手掛ける「Rivals of Aether」を紹介しよう。まずは,以下のムービーを見てほしい。


 ムービーでは,2Dのドット絵で描かれたキャラクター達が戦っているのだが,ダメージを受けるとパーセンテージが蓄積し,それが溜まるほど吹っ飛びやすくなるようだ。そして相手をステージアウトさせれば勝ちというゲームシステムには,既視感を覚える人も多いだろう。
 実は,本作を手掛けるDan Fornace氏は,「大乱闘スマッシュブラザーズ」(以下,スマブラ)をゲームボーイ風にアレンジしたフリーゲーム「SUPER SMASH LAND」を作ってしまうほどの,大のスマブラファンだ。そのことを考えると,本作がスマブラをオマージュしたタイトルであることは,疑いようがないだろう。

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 今回GREENLIGHTに提出されたRivals of Aetherは,そんなスマブラのシステムを踏襲しつつ,動物をモチーフにしたオリジナルキャラクター達が戦いを繰り広げるという内容になるようだ。グラフィックスが2Dのドット絵であることにも注目したい。

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 実は本作,E3 2015のMicrosoftブース内に設けられたインディーズゲームコーナーにプレイアブル出展されていた作品でもあり,インディーズコーナーの中でもひときわ盛り上がっていたのを,実際に会場に行った筆者も見かけている。

E3 2015での出展の様子(画像は公式サイトから)
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 Xbox One向けの発売はすでに決まっている様子だが,PC向けにも2015年末にアーリーアクセス版をSteamでリリースするようだ。
 ちなみに,すでにGREENLIGHTを通過しているので“いいね”ボタンは消えてしまっているが,お気に入りやフォローをしておけば今後の動向が追いやすくなるので,気になる人はチェックしておこう。

「Rivals of Aether」GREENLIGHTページ

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    Steam

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