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コズミックコマンダー

コズミックコマンダー
公式サイト http://www.cosmiccommander.jp/
発売元 サイバーステップ
開発元
発売日 2011/12/15
価格 基本プレイ無料+アイテム課金
ジャンル
レーティング
備考
その他
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このゲームの読者の評価
55
グラフ
読者レビューについて
 4Gamer読者レビューは,読者の皆さんがご自身の判断で書いたレビューを掲載するためのコーナーです。掲載前には編集部で主に公序良俗面のチェックを行っていますが,掲載されている情報について,4Gamer.netが正確さの保証を行うものではありません。掲載情報のご利用は,読者の皆様自身の判断と責任で行ってください。
 なお,ゲームの評価を表す「GamerScore」は,投稿されたレビューの平均点を表示したものではありません。投稿の傾向を分析・考慮し,補正を加えることで,有用と思われるスコアを目指した形となっております。詳しくは「こちら」をご参照ください。
  • 今からでも十分に楽しめます 85
    • 投稿者:ベリアル(男性/20代)
    • 投稿日:2012/03/14
    良い点
    短時間からでも気軽にプレイできる

    ロボットの組合せ次第で無課金でも十二分に活躍できる

    ガチャ以外の課金が安い(1週間戦闘スキップが50円等)

    戦闘アニメーションがブラウザゲームと思えない程素晴らしい出来

    新規登録時に300円分の課金ポイントが貰える
    悪い点
    ガチャの課金が高い(1回500円〜5回2,000円)

    ブラウザゲームと思えない程の重さ(軽量版もあるので、スペックが厳しい方はそちらを試してみると良いかも)
    総評
    正式開始時より始めましたが、この度第1クール(1周)が終了しました。

    ブラウザゲームということでインストール等が不要で手軽にプレイできますが、
    中身に関してはバリバリのシミュレーションゲームです。
    きちんと部隊を編成しないと強い敵部隊相手にはなかなか勝ち抜けません。
    しかし、それを越えることで生まれる達成感が素晴らしい物でありました。

    第1クール途中で運営が少し難易度を下げようとしたのか、
    無課金ガチャが実装されて無課金の方でも十分快適にプレイすることが出来ていました。

    上記を見ると良いことばかりですが、問題点が…戦闘アニメーションがとても重い事です。
    スマートフォンで快適にプレイは出来ないと思ってください、あくまでパソコンでのプレイが前提です。
    どうしても重いという場合は、軽量版へのリンクが公式下部にあるのでそれでプレイするとうまく動くことが多いそうです。
    また、ブラウザ自体を変えるのも一つの方法だと思います。


    第2クールでは、新規ロボが多数参戦するとのことなのでとても楽しみです。
    プレイ時間
    3〜6ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 3 2 4 4
  • 今から始めるものじゃない 25
    良い点
    製造できる機体がかっこいい物が多い

    ・・・これくらい;
    悪い点
    課金額が高すぎる(ガチャは1回500円)

    コア+材料で製造できるが、肝心のコア+材料が集まらない(または手に入る数が少ない)

    ブラウザクラッシャーされるかたもいる

    通信が頻繁で重い

    戦闘スキップが課金でしか出来ない(1週間の期限付き)

    敵の理不尽な強さ(あるステージでは詰む方もいるぐらい)
    総評
    Oβから続けていましたが敵の理不尽な強さ&運営の悪さから引退して退会しました。

    1クールを六つのジェネレーション(以下G)に分けてやっているゲームで今G5に成ってますが、私がやっていたステージの敵は既にG6以上の強さを持っておりとても歯が立たない状況でした。(課金機体を除く)

    無課金ではどこかで詰んでしまう可能性が高く、さらにアリーナという対人要素がありますが本戦に出るのは常に課金機体を使ってる人のみです。

    3月にG6に成りますが今のクールが終わると所持コア以外はリセットされるので、もし始めるなら新しいクールになってからがいいと思います(お勧めはしませんがw)
    プレイ時間
    3〜6ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 3 1 2 2
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4Gamer読者レビューは,皆さんがプレイしたゲームを評価するという読者参加型のコンテンツです。投稿されたレビューは,4Gamer.netに掲載されるほか,「読者の皆さんの評価」である「GameScore」の算出に利用されます。

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