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「Battlefield 3」では,12クラス20種の搭乗兵器をカスタマイズして使用可能。小規模のダメージなら自動的に回復する「オートヒール」も導入
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Battleblog #9: Online vehicle warfare refined(公式ブログ)
2011年8月にドイツで開催されたGamescom 2011では,カスピ海周辺を舞台とした,64人でのデモ対戦(PC版)の様子を収めた映像を公開(関連記事)して,大きな注目を集めたBattlefield 3。本作には,12クラス20種類の搭乗兵器が用意されており,いかなる規模のマップでも,戦闘機,攻撃ヘリ,輸送機といった空を舞台とした戦いが,必ず何らかの形でサポートされるという。
それぞれの搭乗兵器には,セカンダリウェポン,ガジェット,アップグレードの3つのスロットが用意されており,さまざまなカスタマイズを行って戦闘に臨むことができる。例えば戦闘機であれば,ドッグファイトに強くなるように旋回力をつけたり,対地攻撃を強化するためにミサイルを搭載したりといった具合。この機能の実装に伴い,相当数のアンロックアイテムが登場する見込みだ。
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また今作の搭乗兵器が,多少のダメージであれば,時間が経てば自動的に回復する「オートヒール」の機能を搭載している点も興味深い。これにより,例えばタンクで狭路を進軍していて突然ロケットランチャーを被弾したなどというとき,とっさに周囲のオブジェクトをカバーに使って回復を待つといった,“押し”ばかりではない“引き”の戦いをすることができるようになっているわけだ。搭乗兵器の自動回復が可能な状態かどうかは,機体から出る火や煙の様子が目印になるとのことで,インタフェースに具体的な表示がなされるのかなどは明らかにされていない。
とはいえ,搭乗兵器はある程度のダメージを食らうと自動回復が不可能となり,エンジニアクラスのキャラクターがツールを使って修理を行う必要がある。そして多くの搭乗兵器では,エンジニアが修理中の状態では強制的に操縦不可になるという。
操縦不可となることで,例えばあるプレイヤーがタンクを修理しているときに,搭乗者がそれに気付かずに移動し始めてしまう,などというハプニングは軽減されるはず。とはいえ,修理中でも搭乗兵器に搭載された武器や利用可能なほか,搭乗者が外に出て戦うといったことは可能なようだ。
ここのところかなりの頻度で新情報を公開し多くのゲーマーをワクワクさせてくれているBattlefield 3。現時点で公開されている情報をみるだけでも,従来のBattlefieldシリーズに大きな改良が行われているのは明らかだ。
しかもそれでいて,広大なオープンワールドを舞台にしたマルチプレイ醍醐味も失われていない。10月25日のグローバルローンチ(日本語版は11月2日)が,ますます楽しみになってきた人も多いのではないだろうか。
「Battlefield 3」公式サイト
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- ライター:奥谷海人
(C) 2011 EA, EA SPORTS, EA Mobile and POGO are trademarks of Electronic Arts Inc. Battlefield: Bad Company, Battlefield 2, Battlefield 3 and Frostbite are trademarks of EA Digital Illusions CE AB. Xbox and Xbox 360 are trademarks of the Microsoft group of companies and are used under license from Microsoft. “PlayStation” is a registered trademark of Sony Computer Entertainment Inc. All other trademarks are the property of their respective owners.
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