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[CJ 2008#09]飛空挺で空を駆けるMMORPG「LAZESKA」がプレイアブル出展
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プレイヤーが選択できる職業は,「冒険家」「傭兵」「海盗」(海賊のこと)の3種類。それぞれ,銃,大剣,双剣を得意武器としており,男女両方のキャラクターが用意されている。
陸上での戦闘は,W/A/S/Dでの移動,マウスによる視点移動とターゲット選択,キーボードの「1」から「=」までに割り当てられたショートカットキーによるスキルの使用という,一般的なスタイル。また,本作の特徴的なシステムとして,「ロックオンシステム」と呼ばれるものがあり,複数のキーを素早く押すことによって通常より威力の高い攻撃を繰り出せる。陸上では,いたって普通のMMORPGといった雰囲気だ。
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飛空挺による空中移動/戦闘もほぼ同じ操作方法で,W/A/S/Dでの移動のほか,左クリックで主砲を発射できる。飛行中は照準が表示され,これで狙いを定めて空中の敵を攻撃するという,シューティングゲーム風のスタイルに切り替わるのが面白い。飛空挺は性能の異なるものが複数あり,カスタマイズも行える。
また,ギルドを結成するとギルドの母艦を建造でき,ギルド同士の艦隊戦が行えるようになる。巨大な母艦の横っ腹に風穴を開け,そこへ小型の飛空挺で侵入するといった戦いもできるとのことで,想像するだけでかなり楽しいものになりそうだ。
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開発がかなりの長期間にわたっているものの,グラフィックスに古くささは感じられず,ぱっと見の雰囲気は「グラナド・エスパダ」に近い。中国では,間もなくクローズドβテストが実施されるとのことで,日本でのサービス予定については聞けなかったが,競合タイトルが少ない現状では,国内でのサービスでも善戦を期待できるのではないかと感じた。本作の動向に,引き続き注目していきたい。
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