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4Gamerの1週間を振り返る「Weekly 4Gamer」2013年8月17日〜8月23日
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印刷2013/08/24 20:07

連載

4Gamerの1週間を振り返る「Weekly 4Gamer」2013年8月17日〜8月23日

画像集#011のサムネイル/4Gamerの1週間を振り返る「Weekly 4Gamer」2013年8月17日〜8月23日

 gamescom 2013とCEDEC 2013によって編集部員が目をキラキラさせながらぐったりした2013年8月17日(土)〜8月23日(金),4Gamerに掲載された記事は499本でした。

 「『やられたらやり返す。倍返しだ!』って知ってる? いやほらアレだよ,『半沢直樹』っていうドラマの名ゼリフだよ。え〜知らないの?ww だって上戸 彩が出てるんだよ!? 壇蜜も出てるし」という説明で見ていないことを隠そうと考えている今日この頃ですが,皆さまいかがお過ごしでしょうか。

 そんなこんなで,「読まれたら載せ返す。パイ返しだ!」の精神で運営されているWeekly 4Gamerで,先週のランキングを振り返ってみましょう。

画像集#002のサムネイル/4Gamerの1週間を振り返る「Weekly 4Gamer」2013年8月17日〜8月23日
「閃乱カグラ NewWave」から,「プレミアスカウト」や「5000パック」「3000パック」で入手できるカードの一つ「芭蕉(夏の終わり) R 陰」(関連記事)。夏はまだ俺達の中に生きてるぞ!! という感じで
 先週の第1位は,ドラゴンズク……ではなくて,「ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア」(以下,FFXIV:新生エオルゼア)のオープンβテストが始まったよーッ! という記事でした。テスト自体は8月19日に終わってますが,8月27日の正式サービス開始まであとわずか,といった状況です(アーリーアクセス権を持つ人達は今日から始めてらっしゃるでしょうねえ)。

 このオープンβテスト開始に呼応する形で,第2位には,MMORPG初心者に向けたFFXIV:新生エオルゼアのガイド記事がランクインしています。キャラクター作成編として,種族/クラス/ジョブを紹介しているので,遊ぶ予定だという人は目を通しておくのが吉かもしれません。個人的には肩幅の広さに母性を感じるフォレスター(♀)がお気に入りですね。あ,誰にも聞かれてなかったですか。ごめんなさい。
 ちなみにランク外ではありますが,Radeon搭載機でFFXIV:新生エオルゼアを遊んじゃうぞという人は,AMDの公式最新β版グラフィックスドライバ「Catalyst 13.8 Beta2」記事もチェックしておきましょう。こちらはFFXIV:新生エオルゼアに向けて“シングルGPU環境およびCrossFire環境用の最適化”が行われているそうです。もちろん“β版”であることは考慮していただく必要はありますが,ハード性能をちゃんと引き出さないと心に不具合が生じる,そんな人なら試してみる価値はあるでしょう。

画像集#003のサムネイル/4Gamerの1週間を振り返る「Weekly 4Gamer」2013年8月17日〜8月23日
「メガミエンゲイジ!」から,限定カード「松嶋みちる(SS)」(関連記事
 第3位,第4位はべべべ便宜上すっとばして,第5位にはお待ちかねの(?)gamescom 2013関連記事が入ってきてます。今回のgamescomでPlayStation 4/Xbox Oneという両次世代機の詳細が出ちゃうの? 出ちゃうんじゃないの?という話でしたが,やはりSony Computer Entertainment Europeが――あくまでも欧州向けではありますが――PS4の新情報を発表しました。
 PS4の発売日は,北米で11月15日,欧州/ラテンアメリカでは11月29日に決定した模様です。合わせて,「LittleBigPlanet HUB」を始めとした新規タイトル,インディーズゲームデベロッパへのサポート,ライブ配信サービス「Twitch」のサポート,独占タイトルなども発表されています。PS4本体や,DUALSHOCK 4(とその充電スタンド),縦置きスタンドなどの公式写真は,速報記事にベタベタ貼ってありますので,じっくりと見ておいてください。
 「あれ? 我らがジャペンは?」と思った人は,ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアが9月9日に開催する“日本向け”のプレスカンファレンスに注目しましょう。この日に,発売日や価格を含めた日本展開の詳細が発表されるのはまず間違いないんじゃないでしょうか。
 いずれにせよ,そろそろ貯金の残高を確認しておいてほうがいいですかねえ。借金なら自信があるんだけどなあ。


先週のランキング



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先週の注目記事


8月17日(土)

古代祐三氏とsasakure.UK氏に聞く,ゲームミュージックとボーカロイドの昨日,今日,明日。「『セブンスドラゴン2020&2020-II』初音ミク・アレンジトラックス」発売記念対談

画像集#004のサムネイル/4Gamerの1週間を振り返る「Weekly 4Gamer」2013年8月17日〜8月23日
 「セブンスドラゴン2020」「セブンスドラゴン2020-II」には,BGMが初音ミクの歌になる「DIVAモード」があるんですが,その全サウンドを収録したアルバム「『セブンスドラゴン2020&2020-II』初音ミク・アレンジトラックス」が7月24日発売されました。
 今回の対談は,オリジナルBGMの作曲者である古代祐三氏と,「DIVA」モード4曲のアレンジと作詞を担当したsasakure.UK氏によるものです。かつて古代氏が「コレはすげぇ!」と思ってクロノトリガーの作曲者を調べたら光田康典氏だったとか,sasakure.UK氏は携帯電話の着メロ制作アプリから作曲を始めたんだぜとか,そういった裏話も満載です。
 個人的には,sasakure.UK氏の語っていた「古代さんの曲で一番聴いたのは『アクトレイザー』の1ステージ,フィルモアの曲ですね」に激しく共感しました。いやほんと,衝撃でしたよねえ。


8月18日(日)

「龍が如く」シリーズキャラクター総選挙の1位は真島吾朗に。「龍が如く 維新!」の話もちょっと聞けた,名越総合監督と横山プロデューサーへの合同インタビューを掲載

画像集#005のサムネイル/4Gamerの1週間を振り返る「Weekly 4Gamer」2013年8月17日〜8月23日
 ランキングにも出ていますが,「龍が如く」シリーズの最新作は「龍が如く 維新!」という作品であることが明らかになりました。なんとこれ,幕末を舞台に桐生一馬が坂本龍馬として活躍しまうというスピンオフ作品なんです。
 この発表が行われたのは,キャラクター総選挙の結果発表イベントなわけですが,会場には監督の名越稔洋氏とプロデューサーの横山昌義氏がいらっしゃったので,いろいろと話を聞いてきたというわけです。
 あ,ちなみにキャラクター総選挙の結果,主人公・桐生一馬をおさえて真島吾朗が1位を獲得しています。さすがに第1作から出続けているだけありますね。


8月19日(月)

日本のゲーム開発者の平均的実像は年齢34歳の男性で,年収は522万円。「ゲーム開発者の生活と意識に関するアンケート調査」の速報が公開に

画像集#006のサムネイル/4Gamerの1週間を振り返る「Weekly 4Gamer」2013年8月17日〜8月23日
 CEDEC運営委員会が発表した,「ゲーム開発者の生活と意識に関するアンケート調査」の調査結果の速報です。このアンケートは,7月1日から31日までの期間,開発者のキャリア形成やスキルアップのためのノウハウの共有を意図して行われたものだったりします。
 んで結論からいうと,日本のゲーム開発者の平均的実像は「年齢34歳の男性で4割が既婚,中堅のゲーム会社に正社員として勤務し,年収は522万円。ストレスを感じつつも,現在の仕事にはおおむね満足している」とのこと。522万円という年収を高いと見るか安いと見るか,既婚率4割を高いとみるか低いとみるか,なんだか複雑な気持ちです。ゲーム開発者として修行中な若者の人はぜひ参考に……なるのかな?


8月20日(火)

[gamescom]ヨーロッパ最大のゲームイベント「gamescom 2013」が2013年8月21日に開催。PlayStation 4/Xbox Oneのプレイアブル展示や,大型タイトルの最新情報に世界の注目が集まる

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 ランキングにもチラホラ記事が挙がっていますが,4Gamerには20日からバンバンgamescom関連記事がアップされています。とりあえず注目記事からは意図的にはずしている(だってgamescom記事ばっかりになっちゃう)わけですが,一段落したらgamescomだけのランキングでも作ってみましょうかねえ,とか思ってます。
 とりあえず,今回の大きなトピックとなったPS4やXbox One関連のプレスカンファレンスなどの記事は,以下からどうぞ。「gamescom関連記事を全部読む」という元気は人は,「こちら」から読めますので。



8月21日(水)

「DARK SOULS II」のPS3版ネットワークテストが9月23日より全3回実施。エントリー開始は9月5日

画像集#008のサムネイル/4Gamerの1週間を振り返る「Weekly 4Gamer」2013年8月17日〜8月23日
 いまや「殺意を放つゲームNo.1」の名を欲しいままにしている「DARK SOULS」シリーズ。その新作「DARK SOULS II」PC / PS33 / Xbox 360)において,ネットワークテストが9月23日,10月5日,10月20日の3回にわたって実施されるそうです。
 テスターの募集期間は9月5日15:00から10月11日24:00までで,抽選はテスト毎に行われるのだとか。毎回,抽選に外れた人は自動的に次回抽選にエントリーされるとのことなので,エントリーは初回だけでOKなんでしょう。
 今回のテストは,サーバー負荷の検証,多人数プレイの検証,ゲームバランスの最適化を目的としたものなので,裏を返せばテスターはそれなりに多くの項目を試せるんじゃないでしょうか。プレイヤーの心を折るためのテストにプレイヤーとして手を貸す,このジレンマに身悶えしながら頑張りましょう。


8月22日(木)

PS3専用ソフト「rain」の発売日が2013年10月3日に決定。3つの特典がもらえる予約キャンペーンの情報も

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 “雨”をテーマにしたPS3専用ソフト「rain」の発売日が決定しました。眠りから覚めた主人公の少年が,雨の中に透明な少女を見つけ,その姿を追って不思議な世界へと迷い込んでしまう,そんなタイトルです。
 この主人公の少年ですが,彼自体も姿が透明になってしまいます(雨を浴びると姿が浮かび上がるというわけです)。迷子で透明な彼を操作して,不思議な世界をさまよう本作。“雨のないところでは透明になる”という性質がゲームデザインの核となっているわけですが,そのあたりは――やや古めですが――E3 2013時点でのプレイレポートを読むと分かりやすいでしょう。世界設定や,菅野祐悟氏が手がける音楽も気になる一作です。


8月23日(金)

[CEDEC 2013]ゲーム開発はドラマだ。ガンホーの森下一喜社長が“名台詞”を引用して語った「ゲームを創ること」の素晴らしさ

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 先週は,開発者向けのカンファレンス「CEDEC 2013」の記事もじゃんじゃか掲載されていまいした。なかでもやはり注目なのは,「パズル&ドラゴンズ」iOS / Android)のヒットで大注目を浴びているガンホー・エンターテイメント代表取締役社長の森下一喜氏による基調講演でしょう。
 「開発賛歌」と題された基調講演は,テレビドラマや漫画など,あらゆる創作物の“名台詞”を引用する形で,「ゲームを創ること」の素晴らしさを語るという内容でした。「ヒットの法則」は「やっぱ,ない」という大前提は,森下氏がこのところ一貫して主張していることですよね。多くの失敗と成功を味わってきた森下らしい至言といいますかなんといいますか,なんだか少し明るい気持ちになります。
 とりあえず以下に,講演で披露されたコピーの一例を挙げておきましょう。気になった人は記事でじっくり読んでみてください。

「ブラウザ……ネイティブ……そんなものは知った事ではありません!!」
出典:「旧産業中央……旧東京第一……そんなものは知った事ではありません!!」(半沢直樹)

「面白いゲームを創ることが第一にて候。迂遠に似候えども日々の運営よりほか道は御座無く候」
出典:「人材を得ることが第一にて候。迂遠に似候えども教育よりほか道は御座無く候」(八重の桜)


絶対速度おたより


 「光を止めた」という神をも恐れぬニュースがドイツから発信され,ニュースサイトとディスプレイを通じて目に飛び込んできました。
 それによると,不透明な結晶に対して,結晶を透明にするような反応を引き起こすことが可能なレーザー光線を照射してアレコレしてみたところ,光は結晶の中で身動きができなくなってしまったのだとか。
 そして身動きがとれなくなった光の光子によって運ばれるエネルギーは,結晶の原子に捕らえられてスピン励起へと変換された,と書いてあったんですが,スピン勃起じゃないので気をつけましょう。以上です。

 「2013年 夏の特大プレゼント」(2013年9月2日21:00締切)の応募フォームに「4Gamerへのコメント」という欄があるはずなので,そちらに愉快な一言や,4Gamerへのご意見ご要望などをお寄せください。面白いものを勝手に採用させてもらうという人知を超えたシステムになっています
 なお今回は,「2013年 夏の特大プレゼント」に投稿されたコメントから楽しげなものをご紹介しまーす。



■4GamerはPCゲームばかり扱ってたころから好きでした。(家事手伝い ぼくひで)

 いやあ黒かったですよねえ。ページも,一つ一つエディタでHTMLを組んでいたりしましたからねえ。できあがったHTMLをアップする時に改行コードがおかしくなって,そのHTMLを誰かがダウンロードする時に再び改行コードをおかしくする,みたいなことも多発してました。表(おもて)から見たら普通に読めるけどエディタで開いてみると改行コードだらけ,誰がやったんやコレー! あ,オレだ。みたいな。なかなか大変でしたです。



■艦これのおかげで,起床時間が早くなりました。(無職 オメガ高い)

 ゲームのおかげで生活が変わる――素晴らしい! これぞゲーミフィケーション!(違う)。
 ちなみに私はSteamセールのおかげで就寝時間がめちゃくちゃになりました。



■4Gamerさん大好きです! でも,くぬぎちゃんの方がもーっと好きです!(びしょたん パート・アルバイト)

 元ネタの古さはさておき,現在の地位が逆転して「くぬぎちゃんの付属物として4Gamerが存在する」という状態がベストですよね。とりあえずくぬぎちゃんの事務所に東京ゲームショウ2013の現地取材を依頼しておきましょう。――あ,返事がありました。「ノー」だそうです。



■くぬぎちゃんの今までのストーリーをまとめて,ノベライズ化してみませんか?(会社員 hamachann)

 4Gamerに強力な訴訟対応部門ができたら考えてみたいと思います。



■おっぱいが大好きです。(大学生 しゅんほ)
■パンツ一丁なう。(学生 へたれ)
■ぽこたんインしたお!(会社員 山形のぽこたん)

 聞かれてもいないことをわざわざ教えてくれた優しい人達のコメントも掲載しておきますね。

※特大プレゼントの応募者は多数のため,先週までに届いたコメントの基本的にすべてのコメントに目を通した担当者(私)は,現在かなり―――量的な意味で――グロッキーになっております。ご了承ください。ううう

750名ぐらいになにかが当たってしまうッ!
「2013 夏の特大プレゼント」への応募はこちらから


 うう。gamescom 2013は現地時間の8月25日まで開催されているので,今週も4Gamerには同イベントの関連記事が次々と掲載されると思います。CEDEC 2013の記事もきっとありますね。ううう。
 なんかもうFPS酔いしたかのように胃がモッタリしてますので,今回はこのあたりで。ではまた来週ぅうう。

【次回予告】
画像集#012のサムネイル/4Gamerの1週間を振り返る「Weekly 4Gamer」2013年8月17日〜8月23日
 「吉野家が500円ピザを始めた」と聞きつけて,セーラー服で駆けつけたくぬぎちゃん。しかし注文の際に「ツユダクネギヌキニンニクマシマシヤサイアブラマシベンティアドショットヘーゼルナッツフラペチーノ」とうっかり口走ってしまい,ヒートアップした店員と客に牛皿でぐいぐいされてそのダシの絶妙なバランスで全裸に。命からがら逃げ出したくぬぎちゃんは,サイゼリヤのドリンクバーでメロンソーダとコーラを混ぜ混ぜするのだった……。

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