リリース
FITC TokyoでUnity Technologiesがプレゼンテーションを実施
| 配信元 | Unity Technologies | 配信日 | 2011/12/02 |
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>
FITC Tokyo 2011 に出展致します。
Unity Technologies サンフランシスコ サンフランシスコ
ウェブ、IOS、Android の、コンソール上で素晴らしいゲームとインタラクティブな 3D 制作のための Unity プラット
フォームを提供する Unity Technologies は、FITC 東京 2011 に出展します。 FITC は今年12月3日〜4日、HAL 東京の総合校舎コクーンタワーで行われます。 このイベントは魅力的なデザイナー、開発者、アーティスト達によるデザインとテクノロジーについてのプレゼンテーションで構成されます
Unity Technologies CEO/ディビッド・ヘルガソン ディビッド・ヘルガソン
「FITC は、現在日本のデザイナー界で注目されているとても感銘的で有益な、最先端のイベントです。 今年 9 月に設立した日本支社とともに、日本のデザイナー業界と共同し、Unity のプラットフォームを介して何ができるかを既存顧客、新規顧客に見せる事がとても楽しみです。」
プレゼンテーション
Unity の伝道師としてカール・キャルワートは下記の内容のプレゼンテーションを行います。 [多くのゲームのプラットフォーム成長は Unity と共に/ ゲーム製作及びデスクトップ、WEB、モバイル、コンソールなど全てのリッチ 3Dアプリ制作の概要] その内容は 3D ゲームの作り方においてのもので、iOS、Android、 Facebook、standalone 対応クロスプラットフォーム製品をどの様に最終的に作るかの内容になります。
出展ブース
Unity Technologies のブースでは Unity の伝道師として、ジョー・ロビンスとカール・キャルワートにより、Unity を使った最新テクニックの説明をします。
FITC について について
FITC とはデザインプロデュースやテクノロジーに着目した議論や世界中でのセミナー、育成により、より多くの出席者達を喚起する試みをしています。
FITC は 2002 年から、トロント、アムステルダム、東京、サンフランシスコ、シカゴ、ソウル、ニューヨーク、ロサンゼルス、その他沢山の都市のプロや、学生たちを作り上げてきました。
常に新しい考えを持ち、デザインと HTML5, Flash, FLEX, AIR, mobile 等のビジネスに関連した題材に取り組んでいます。FITC は専門知識を高め、彼らが働き変化する業界で、これまの参加者を維持するために必要なネットワーク創出の機会を提供します。FITC は数々の世界でのイベントのプロデュースや他のイベント組織とのコラボレーションを年間を通して行っています。
- 関連タイトル:
Unity
- この記事のURL:

















