リリース
Unityを使って作られたベストゲームを選ぶ「Unity Award 2011」受賞者発表
| 配信元 | Unity Technologies | 配信日 | 2011/10/03 |
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>
NokiaN9モバイルプラットフォームにUnion ゲームを導入致します。
Nokia モバイルプラットフォームに、
複数のゲームを導入するUnion コンテンツ配信サービス
Unity Technologies - サンフランシスコ
ウェブ、IOS、Android の、コンソール上で素晴らしいゲームとインタラクティブな3D 制作のためのUnity プラットフォームを提供するUnity Technologies は、Nokia の新しいN9 タッチスクリーンのスマートフォンやモバイルプラットフォームにUnity 著作タイトルの導入を発表致しました。
Union、Unity のコンテンツ配信サービスは、消費者にOvi Store より複数のタイトルを提供致します。
Unity Technologiesが選んだUnityを使用して作成された
ベストゲーム及びアプリを年間アワード受賞式にて発表。
Unity Technologies - サンフランシスコ
ウェブ、IOS、Android の、コンソール上で素晴らしいゲームとインタラクティブな3D制作のためのUnity プラットフォームを提供するUnity Technologies はこの度、9月29日にサンフランシスコで開催さたUnite11 にて、2011年Unity アワード受賞者を発表致しました。
Unity Technologies はUnity 開発プラットフォームをしようしにて作成したベストゲーム、インタラクティブ3D アプリケーションの開発者をたたえるためUnity アワードを始めました。
今年の受賞者は下記になります。
● 大賞 - 「Mika Mobile」 Battleheart
● 委員会賞 - 「Battlestar Galactica Online」 Bigpoint and Artplant
● ベストゲームプレー賞 - 「Rochard」 Recoil Games
● ベストグラフィック賞- 「Rochard」 Recoil Games
● ベストクロスプラットフォーム賞 - 「Buddy Rush」 Team Sollmo of Company 100
● ベストゲーム賞(学生部門) - 「GLiD」 Spiderling
● ベストノンゲーム賞 - 「Virtual History Roma」 Mondadori
Unity Technologies CEO/ディビッド・ヘルガソン
「Unity 製のゲームやアプリにおいて、今年のスタイルの広さ、クオリティの高さは素晴らしい物でした。開発者がUnity でのゲーム製作に注いだ熱心な作業により、ライブラリが年々大きく良くなって行く様は、驚くべことです。2012年にどんな開発コミュニティが立ち上がるのか、私達は本当に楽しみです!」
アワードの選定はUnity Technologies の週間ごとに結成されるチームによって行われました。候補者は何人かの印象的な最終候補に絞られた後、ブラインド投票で採決されました。次回のUnityアワードのノミネート開始は2012 年の夏より開始されます。
Unity Technologies について
Unity Technologies は、数々の賞に輝く革新的な開発プラットフォーム「Unity」で、ゲーム業界に革命を起こします。Bigpoint、カートゥーンネットワーク、コカコーラ、ディズニー、エレクトロニックアーツ、LEGO、マイクロソフト、NASA、ニコロデオン、ユービーアイソフト、ワーナーブラザーズなど、大規模なものから小規模なスタジオ、インディーズ、学生や愛好家を含め、Unity Technologies は、世界中で65万人以上の登録ユーザーを持っています。Unityはすべてのウェブやモバイルデバイスなどのコンソール上で、ビデオゲーム、訓練用シミュレーション、医療や建築のビジュアリゼーションなど、高度にインタラクティブな3Dコンテンツの作成ができる画期的な開発環境です。
Unity Technologies は、インタラクティブな3D技術の民主化、またそのビジョンの実現に革新をもたします。Unityのアセットストアデジタルコンテンツ市場やユニオンゲーム配信サービスもまたユーザビリティ、パワーおよびプラットフォームの拡張に革新をもたします。Unity Technologies は、サンフランシスコに本社を構え、世界中に開発拠点を有しています。詳細については、下記Web サイトをご覧ください。
URL:http://unity3d.com
Facebook: http://www.facebook.com/unity3d
Twitter: http://twitter.com/unity3d
Unite 11について
Unite11は、Unity Technologies にとって5回目の開発者会議として、サンフランシスコのフリーメーソンセンターにて9月28日〜9月30日にかけて行われます。この会議は、ユニティに関心のある開発者、パブリッシャー、愛好家達に向けて、高品質のビデオゲーム、トレーニングシミュレーション、医療、建築ビジュアライゼーションやその他の3Dインタラクティブコンテンツを作成するため、また市場をリードするプラットフォームについての詳細を学び、どの様に最大限に活用するかを学ぶイベントです。
Unite11 は3日間に及び高度なハンズオンセッションや、テクニカルセッション、また華やかなパーティーなど、学びの時間を提供します。ガジリオンエンターテインメントの社長兼COO のデビッドブレビク、共同制作者、ディアブロとディアブロII のリードプログラマーと開会基調講演を行います。今年のスポンサーはAikenLabs、Allegorithmic、オートデスク、design3、Electrotank、Exit Games, インテル, Kongregate、Luxology、Massive Black、Mixamo、NIVIDA、OpenFeint、Qualcomm、SoftKinetic、ソニーエリクソンなどです。
Unity Technologiesは9月27日Unite11前日のフラッシュデーのホストとなり、ユニティ開発における短期集中コースをフラッシュユーザーに提供します。ユナイト11 とフラッシュデーの詳細については、下記を参照してください。
URL:http://unity3d.com/unite/.
- 関連タイトル:
Unity
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