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グリー,ゲームエンジン「Unity」のAndroid&iOS向けライセンス2次配布権を獲得。デベロッパに無償提供へ
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印刷2011/08/30 14:24

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グリー,ゲームエンジン「Unity」のAndroid&iOS向けライセンス2次配布権を獲得。デベロッパに無償提供へ

 2011年8月30日,グリーは,米Unity Technologiesと日本における独占的(エクスクルーシブ)パートナーとして包括的業務提携に合意したと発表した。これによりグリーは,ゲームエンジン「Unity」のAndroid&iOS向け有償版ライセンスを,SNS「GREE」用アプリケーションのデベロッパへ無償で2次配布できるようになる。同社いわく,デベロッパの開発コストを軽減できるとのことだ。

 Unityは,スマートフォン向けのゲームで比較的に多用されており,Facebookなどのソーシャルゲームにもよく使われているゲームエンジンだ。とはいえ,その性能は決して低くなく,本格的な3Dゲームにも利用できるものである(関連記事)

 グリーとUnity Technologiesは2011年に技術提携し,Unityベースで開発したゲームにグリーのソフトウェア開発キット「GREE SDK」を組み込むことができるようにしたり,両社共同でデベロッパ向けの技術支援なども行っているが,より“囲い込み”の度合いを強めていくということなのだろう(資金に乏しいスタートアップからすると,今回の話は相当魅力的に映るのではなかろうか)。
 結果として,GREEで展開されるソーシャルゲームの完成度が上がってくれれば,ゲーマーとしても歓迎すべきことになるが,そのあたりは,いずれ答えが出るものと思われる。

グリー公式Webサイト

グリーによるリリースページ


####以下,リリースより####
 グリー株式会社(本社:東京都港区、代表取締役社長:田中良和、以下グリー)は、多様なゲームコンテンツの提供を促進するため、本格的なインタラクティブ3Dコンテンツの開発を容易にするオールインワンのゲーム開発ツール「Unity」を開発、販売するUnity Technologies社(ユニティテクノロジーズ、本社:米国カリフォルニア州、CEO:デービッド・ヘルガソン)と日本におけるエクスクルーシブパートナーとしての包括的業務提携に合意しました。

 今回の包括的業務提携で、グリーは、現在有償で配布されている、Android、iOS向けプロフェッショナルライセンスの無償二次配布に関する国内独占権を獲得しました。これにより、ソーシャル・ネットワーキング・サービス(SNS)「GREE」にソーシャルアプリケーションを提供する開発デベロッパー(以下GREEパートナー)様は、「Unity」を利用したAndroid、iOS向けアプリ開発における初期コストを大幅に軽減することが可能になります。

 また、グリーとUnity Technologies社は、現在定期的に共同開催している、GREEパートナー様を対象とした無料の技術セミナーや個別相談会の実施、「Unity」を利用したスマートフォン向けアプリ開発の支援も継続的に取り組んでいきます。

 現在、世界中で50万人以上の開発者が使用する「Unity」は、ゲームエンジンとゲームエディタを統合した開発環境をベースに、PCから、Android、iOS向けといった幅広いプラットフォームに対応し、ワンソース・マルチプラットフォームの開発を可能にするゲームエンジンです。2011年7月にリリースされた最新版「Unity3.4」では、Substanceの技術を使用したプロシージャルテクスチャ生成ツール「Allegorithmic substance integration」で任意のビットマップをシームレスなマテリアルに変換する新機能を搭載し、さらに強力な技術的ソリューションを提示するなど、開発デベロッパーがより質の高いアプリを開発できるよう対応しています。

 なお、グリーとUnity Technologies社は2011年3月に技術提携し、「Unity」で開発するゲームにGREE SDKが提供する機能を簡単に組み込むことが可能になるAndroid向け「Unity Plugin for GREE Android SDK」とiOS向け「Unity Plugin for GREE iOS SDK」を提供しています。また、2011年6月には、「Unity」を利用した自社開発のAndroid、iOS向け2Dおよび3Dアプリの開発、提供を表明しています。

 グリーは、今後も有力なパートナーと連携を進めることで、世界中のあらゆる人々が利用するナンバーワンコミュニティサービスの提供を目指します。
  • 関連タイトル:

    Unity

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