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BigWorld,最新MMOエンジン「BigWorld Technology Suit 1.9」発表
新しくリリースされたversion 1.9では,地形エンジン関連の機能が大幅に強化されたという。もともと地形表現などでは定評があったのだが,1.9では適用できるテクスチャレイヤー数制限が撤廃されたほか,ノーマルマップ,シャドウマップ,ハイトマップなどの解像度を自由に設定できる。地形にノーマルマップが適用されただけでも,ディテールは格段に上がるため,よりリアルなMMORPGなどが期待できる。
それ以外に,空や天気などの表現も強化されたほか,パフォーマンスが改善され,AIのパスコントロール,Webとの統合機能SVNやCVSなどのリビジョンコントロールシステムにも対応している。SpeedTreeなどのミドルウェアとの親和性も向上しているという。
超大規模MMOゲームを指向したエンジンなので,中国への売り込みにも熱心で,中国企業側の関心も高い。現在採用されているゲームの多くは中国製である。そのためか,1.9では中国語と英語のマニュアルが用意されるという。
そのうち,このエンジンで作られたゲームにお目にかかることもあるだろう。大規模ゲームに強いエンジンとして,名前くらいは覚えておきたい。
BigWorld
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