テストレポート
「『Xbox 360』用ワイヤレス周辺機器をPCで使うアダプタ」を試す
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2007年4月13日現在,Xbox 360向けとして市場に投入されているワイヤレスデバイスは,ゲームパッド「Xbox 360 ワイヤレス コントローラー」(以下ワイヤレスXbox 360パッド)とヘッドセット「Xbox 360 ワイヤレス ヘッドセット」の2製品。加えて,5月24日にはステアリングコントローラ「Xbox 360 ワイヤレス レーシング ホイール」も投入される。つまり,Xbox 360 ワイヤレス ゲーム アダプターを導入すれば,少なくとも3種類のワイヤレスデバイスがPCで利用可能になるのである。
■このまま日本語版として販売できる?
■インストーラ&ドライバは日本語を含む多言語対応
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そこで今回は,国内販売よりも1か月以上早いタイミングで恐縮だが,使った印象を簡単にまとめていきたいと思う。
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ドライバのセットアップ後,Wireless ReceiverをPCのUSBポートに差すと無事認識。そこで今回は,Xbox 360付属のワイヤレスXbox 360パッドを使ってみる。
Xbox 360ワイヤレスデバイスをPCから利用するためには,Wireless Receiverに当該デバイスを登録する必要がある。といっても作業自体は簡単で,以下のとおり,たった3ステップだ。
- Xbox 360ワイヤレスデバイス側の電源を入れる
- Wireless Receiverの接続ボタンを押す(LEDインジケータが点滅)
- Xbox 360ワイヤレスデバイス側の接続ボタンを長押しする(ワイヤレスデバイス側のインジケータが接続状態になる)
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登録したXbox 360ワイヤレスデバイスはゲームコントローラのプロパティから“普通に”確認可能。今回登録したワイヤレスXbox 360パッドに関する設定項目やそのユーザーンタフェースなどは,ワイヤードの「Microsoft Xbox 360 Controller for Windows」(以下ワイヤード版Xbox 360パッド)とまったく同じだった。
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■入力遅延の心配はまるでなし
■Xbox 360との“共有”はやや面倒かも
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懸念される入力の遅延は,結論からいえばまったく心配ない。キーボードや,別途用意した「プレイステーション2純正コントローラ+USB変換アダプタ」とも使い比べてみたが,入力(操作)への反応に違いはなく,無線が途切れて不安定になるようなことも一切なかった。予想以上にいい感じである。ケーブルがもたらすさまざまな制約に煩わされることなく,自由なポジションでプレイできるのは,ワイヤレスならではだ。
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ワイヤード版Xbox 360パッドで公式の対応ドライバがいっこうに出る気配がない以上,ワイヤレスに関しても有志の活動に期待したいが,一方で「それってどうなの?」という気がしなくもない。
また,これは仕様上の制限なのでやむを得ないのだが,Xbox 360ワイヤレスデバイスを,PC+Wireless ReceiverとXbox 360の両方で共有する場合には,その都度“使いたい側”へ再登録しなければならない。
先ほど,Xbox 360ワイヤレスデバイスの登録に当たっては,当該デバイスの電源を入れる必要があると述べたが,Xbox 360で使っていたワイヤレスXbox 360パッドをPCへ再登録しようとXboxガイドボタンを押すと,Xbox 360本体も起動してしまうのだ。リモコンなりなんなりで(起動してしまった)Xbox 360本体の電源を落とさねばならず,少々面倒である。
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個人的には今後,ゲームパッドを利用するPCゲームではWireless Receiver+Xbox 360 ワイヤレス コントローラの組み合わせを積極的に使っていこうと思う。5月発売予定の「Xbox 360 ワイヤレス レーシング ホイール」も気になるところで,まだまだ楽しめそうだ。(ライター・UHAUHA)
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