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  • 発表日:2003/10/23
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Release 265世代初の公式最新β版「GeForce Driver 266.35」登場。GeForce 6〜500シリーズを広くサポート
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印刷2011/01/06 12:42

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Release 265世代初の公式最新β版「GeForce Driver 266.35」登場。GeForce 6〜500シリーズを広くサポート

 北米時間2011年1月4日,NVIDIAから,Release 265世代(=265.00〜269.99)初となる公式最新版β版グラフィックスドライバ「GeForce/ION Driver 266.35 Beta」および「Verde Notebook Driver 266.35 Beta」が公開された。

 対応GPUシリーズは,デスクトップPC向けのGeForce/ION Driver 266.35 BetaがGeForce 6〜500,ノートPC向けのVerde Notebook Driver 266.35 BetaがGeForce 8M以降のGeForceと,DirectX 10以降に対応したQuadro NVSおよびQuadro FXで,いずれも当該世代のグラフィックス機能統合型チップセットがサポートされる。
 2010年10月25日の「GeForce Driver 260.99」公式最新版以降に登場したGPU――「GeForce GTX 580」「GeForce GTX 570」「GeForce GTX 460 SE」に対しては,専用ドライバによる場当たり的な対処を行ってきたNVIDIAだが,2か月強ぶりに現行GPUのすべてに対応するメジャーアップデートが(β版ながら)行われたことになる。

 入手したい人は,下に示したリンクを利用してほしい。なお,統合される「HD Audio Driver」および「PhysX System Software」のバージョンは順に1.1.13.1,9.10.0514で,前者はRelease 260.99から更新が入っている。

32bit版Windows 7&Vista用GeForce/ION Driver 266.35 Beta(126MB)
64bit版Windows 7&Vista用GeForce/ION Driver 266.35 Beta(158MB)
Windows XP用GeForce/ION Driver 266.35 Beta(117MB)

32bit版Windows 7&Vista用Verde Notebook Driver 266.35 Beta(132MB)
64bit版Windows 7&Vista用Verde Notebook Driver 266.35 Beta(162MB)
Windows XP用Verde Notebook Driver 266.35 Beta(118MB)

 さて,先ほどメジャーアップデートと述べたが,実際,手が入っている規模はなかなかのものだ。本稿の最後に,日本語版リリースハイライトと英語版リリースノートの内容をまとめてみたので,興味のある人は目を通してほしいが,GeForce GTX 580を対象としたパフォーマンスの引き上げや,GeForce 400シリーズの「ファイナルファンタジーXI」に向けた最適化,3D Vision周りの拡張,NVIDIAコントロールの挙動とゲーム中の不具合対策を中心にしたバグフィックスと,トピックは多い。

 そう遠くない将来にβの取れたリリース,もしくはWHQLを取得してバージョンを若干引き上げたリリースが登場するのではないかと推測されるため,それを待つのも一計だが,アップデート内容が気になるなら,ひとまず自己責任でβ版を導入してみるのもアリだろう。


●Release 266.35 Betaにおけるパフォーマンス向上
(パフォーマンス向上率はRelease 260世代と比べてのものとされる。OSはWindows 7とのことだ。アンチエイリアシングは「AA」,異方性フィルタリングは「AF」と表記する)
・GeForce GTX 580搭載環境
  • 「Battlefield: Bad Company 2」で最大7%(1920×1200ドット,4x AAと16x AF適用時)
  • 「Battleforge」でSLI構成時に最大12%(1920×1200ドット,4x AAと16x AF適用,ゲーム側オプション「Very High」設定時)
  • 「Call of Duty: Modern Warfare 2」でSLI構成時に最大11%(1920×1200ドット,4x AAと16x AF適用時)
  • 「Colin McRae: DiRT 2」でSLI構成時に最大7%(1920×1200ドット,4x AAと16x AF適用時)
  • 「Far Cry 2」で最大7%(1920×1200ドット,4x AAと16x AF適用時)
  • 「Just Cause 2」の「The Dark Tower」ベンチマークシークエンスで最大5%(1920×1200ドット,4x AAと16x AF適用時)
  • 「S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat」でSLI構成時に最大5%(1920×1200ドット,4x AAと16x AF適用時)
  • 「Stone Giant」でSLI構成時に最大5%(1920×1200ドット,4x AAと16x AF適用,Depth of Field有効時)
  • 「Heaven Benchmark 2.0」(Version 2.1)でSLI構成時に最大8%(1920×1200ドット,4x AAと16x AF適用時)

・GeForce 500&400シリーズ,GeForce 400Mシリーズ搭載環境
  • 「ファイナルファンタジーXI」でパフォーマンス向上(※向上率などの詳細は記述なし)


●Release 266.35 Betaにおける新要素
・アンビエントオクルージョン(Windows 7&Vistaのみ)
  • 「StarCraft II: Wings of Liberty」でアンビエントオクルージョン効果を適用可能に

・3D Vision(Windows 7&Vistaのみ ※抜粋)
  • 3DVisionLive.com(Beta 2)サポート追加
  • 「Crazy Racing:Kart Rider」「クロスファイア」「ドラゴンネスト」「EverQuest II」「Guild Wars 2」「PopKart」「NED」「QQ Dance QQ」「QQ Xian Xia」「Tian Long Ba Bu」「The Tower of AION」「World of Warcraft: Burning Crusade」「World of Warcraft: Wrath of the Lich King」「Xun Xian」「Zhu Xian 2」および「Google Earth」におけるウインドウモードのサポート追加
  • 3D Vision対応ディスプレイであるHannstar「HS233」,アイ・オー・データ機器「3D231XBR」,Lenovo「L2363dwA」,Planar「SA2311W」のサポート追加
  • 「ArcaniA Gothic 4」「Crazy Racing: Kart Rider」「クロスファイア」「Darksiders」「DC Universe Online」「ドラゴンネスト」「フロントミッション エボルヴ」「Guild Wars 2」「Hank Haney’s World Golf」「リネージュII」「Medal of Honor(※2010年版,マルチ&シングルモード)」「NED」「Need for Speed: Hot Pursuit」「Aliens vs. Triangles(※デモ)」「Endless City(※デモ)」「PopKart」「QQ Dance QQ」「QQ Xian Xia Zhuan」「Tian Long Ba Bu」「TRON: Evolution」「Vizerra(※フルスクリーン版)」「WRC FIA World Rally Championship 2010」「Xun Xian」のプロファイル追加
  • 「ロスト プラネット 2」のレーティングを「Fair」に変更
  • 「Tom Clancy's H.A.W.X.2」のレーティングを「3D Vision Ready」に変更

・NVIDIA Surround(2D)
  • 3-way&4-way SLI時のパフォーマンス引き上げ

・SLI
  • 「Aliens vs. Triangles(※デモ)」「Endless City(※デモ)」「Lionheart: Kings' Crusade」「Moscow Racer」「Rift: Planes of Telara」「Shaun White Skateboarding」用プロファイル追加
  • 「Age of Conan: Hyborian Adventures」「ArcaniA Gothic 4」「ロスト プラネット 2」「Sid Meier's Civilization V(※DirectX 11モード)」「World of Warcraft」のプロファイルを改善

・NVIDIAコントロールパネル
  • 複数のグラフィックスカードを差したとき,それぞれの対応DirectX APIを表示するように改善
  • マルチGPU動作時のSLIインジケータを追加


●Release 266.35 Betaで解決した問題(32bit版Windows 7&Vista)
  • GeForce 400シリーズのSLI構成時に,「Age of Conan: Hyborian Adventures」でオブジェクトがちらついて見える問題
  • GeForce 9500 GTのSLI構成時に,プライマリグラフィックスカードを2台のディスプレイと接続していると,ディスプレイ出力をセカンダリGPUへ切り替えられない問題
  • GeForce 8800M GTXのSLI構成時に,垂直同期を有効化し,さらにSLI動作モードを「Do not scale」に設定した状態で「Crysis Warhead」を実行すると,画面がカクついて表示される問題


●Release 266.35 Betaで解決した問題(64bit版Windows 7&Vista)
  • NVIDIAコントロールパネルの「Adjust Desktop Color」で設定を切り替えても,その内容が保持されない問題
  • NVIDIAコントロールパネルの「Change Resolution」からデスクトップ解像度を変更した後,「Show only TV」を選択すると,「Refresh Rate」と「Color Depth」の項目が空になる問題
  • GeForce 400シリーズを搭載したWindows 7環境で,DVIによりディスプレイと接続されていると,NVIDIAコントロールパネルの「Adjust Desktop Size and Position」が機能しない問題
  • GeForce 400シリーズ搭載環境で「ArmA II」を実行すると,画面表示がおかしくなり,かつ,フレームレートも低下する問題
  • GeForce 400シリーズのSLI構成時に,SLI AAを有効化すると,画面がちらつく問題
  • GeForce 400シリーズの3-way SLI構成時にNVIDIA Surround(2D)による他画面表示を行うと,いくつかのゲームで,ゲーム側の仕様によりシングルディスプレイ表示に切り替わったとき,画面がちらつく問題
  • GeForce GTX 280の3-way SLI構成時に,解像度を2560×1600ドットに設定して「Far Cry 2」をプレイすると,画面に黒い斑点が表示される問題
  • GeForce 9500 GSのSLI構成時に,NVIDIAコントロールパネルの「Set SLI Configuration」から,接続されたすべてのディスプレイを選択していると,プレビューが正しく表示されない問題


●Release 266.35 Betaで解決した問題(Windows XP)
  • GeForce 200シリーズ,GeForce 9800 GTX,GeForce 8500 GTのSLI構成時に,「World in Conflict」のレーダー表示がちらつく問題


●Verde Notebook Driver 266.35 Betaに関する注意事項
  • ドライバのアップデートに先立ち,システムのバックアップ取得を推奨
  • Intel製チップセットを搭載し,HybridPowerに対応したノートPCはサポート対象外
  • ソニー製ノートPCは,GeForce GT 425M,GeForce GT 335およびGeForce 310M搭載のVAIO Fシリーズのみ対応(※それ以外のソニー製ノートPCはで,グラフィックスドライバはソニーから提供される)
  • Dell製ノートPC「Inspiron 1420」「XPS M1330」「XPS M1530」「Latitude D630&D630c」のユーザーには,ドライバのアップデートに先立って「Recommended Software Update」の導入を強く推奨
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