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「ファンタジーアース ゼロ」,砲撃兵器「バリスタ」が通常戦争へ導入
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印刷2014/04/25 17:37

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「ファンタジーアース ゼロ」,砲撃兵器「バリスタ」が通常戦争へ導入

ファンタジーアース ゼロ
配信元 ゲームポット 配信日 2014/04/25

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

『ファンタジーアース ゼロ』
ヴィラーノルーレット景品更新
さらに砲撃兵器「バリスタ」の通常戦争導入も併せて実施

オンラインゲームの開発・運営を行うGMOゲームポット株式会社(東京都渋谷区、代表取締役社長:服部 直人、以下GMOゲームポット)は、Windows用多人数同時参加型アクションロールプレイングゲーム『ファンタジーアース ゼロ』(ライセンス元:株式会社スクウェア・エニックス)において、4月25日(金)にアップデートを実施いたします。

画像集#001のサムネイル/「ファンタジーアース ゼロ」,砲撃兵器「バリスタ」が通常戦争へ導入

本日4月25日(金)のアップデートにて、ヴィラーノルーレット景品を更新いたします。

今回の更新では、前回の更新に引き続き、神話に登場する霊獣をモチーフとしたフェンサーおよびセスタスの防具と、バレエダンサーをイメージしたクラス共通防具を実装します。また、併せて武器10点のラインアップも更新します。今回はダークな雰囲気の漂うクラシックホラーなデザインです。
ぜひ新商品を入手して、『ファンタジーアース ゼロ』をよりお楽しみください。

画像集#002のサムネイル/「ファンタジーアース ゼロ」,砲撃兵器「バリスタ」が通常戦争へ導入

本日4月25日(金)アップデートにて、砲撃兵器「バリスタ」の通常戦争への導入を行います。
 
これまで一部の任務戦争ルールにおいてのみ使用することができた砲撃兵器「バリスタ」が、通常戦争のすべてのマップで利用できるようになります。本アップデートの実施に併せて、以下の機能を実装いたします。

●砲撃兵器「バリスタ」可動境界の表示
画像集#003のサムネイル/「ファンタジーアース ゼロ」,砲撃兵器「バリスタ」が通常戦争へ導入 画像集#004のサムネイル/「ファンタジーアース ゼロ」,砲撃兵器「バリスタ」が通常戦争へ導入

砲撃兵器「バリスタ」乗車時に、可動境界がミニマップ上で確認できるようになります。表示された可動境界から自軍拠点側が、砲撃兵器「バリスタ」の動作範囲となります。なお、本機能は通常戦争にのみ導入します。

動作範囲内では砲撃兵器「バリスタ」のスキルを使用することができ、防御力アップの効果が得られます。動作範囲外に出てしまうと、砲撃兵器「バリスタ」はスキルを使用できず、防御力アップの効果も消滅してしまいます。


●砲撃兵器「バリスタ」状態アイコンの追加
乗車している砲撃兵器「バリスタ」の現在地が動作範囲であるかを示す状態アイコンを追加いたします。

・動作範囲内
画像集#005のサムネイル/「ファンタジーアース ゼロ」,砲撃兵器「バリスタ」が通常戦争へ導入

【右アイコン】バリスタ動作範囲内にいるため点灯します。
【左アイコン】防御力が向上している状態です。

・動作範囲外
画像集#006のサムネイル/「ファンタジーアース ゼロ」,砲撃兵器「バリスタ」が通常戦争へ導入

【右アイコン】バリスタ動作範囲外にいるため消灯します。
【左アイコン】スキルが使用できない状態です。

砲撃兵器「バリスタ」は召喚獣のような優位に攻め進むための要素とは少し異なり、敵の猛攻を押しとどめて状況を打破するきっかけを作る、あるいは障害物として味方の盾になることもできる、防衛の特色が強い兵器です。

画像集#007のサムネイル/「ファンタジーアース ゼロ」,砲撃兵器「バリスタ」が通常戦争へ導入 画像集#008のサムネイル/「ファンタジーアース ゼロ」,砲撃兵器「バリスタ」が通常戦争へ導入

また、これまで砲撃兵器「バリスタ」を利用することのできた任務戦争の一部ルールでは、キープ位置が固定だったため、動作範囲も必然的に固定となっていました。通常戦争ではキープ位置が固定ではないため、動作範囲もキープの位置次第で変化します。他国領土へ攻め込む際には、砲撃兵器「バリスタ」の運用を視野に入れたキープ位置をぜひ模索してみてください。

詳細は下記のお知らせをご覧ください。
http://www.fezero.jp/notice_newsview.aspx?seq=3503

「ファンタジーアース ゼロ」公式サイト

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