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IntelもPCゲームの進化に期待!? 	同社の投資事業部門Intel Capitalがクラウド・ゲーミング技術を開発するGaikaiに投資
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印刷2010/07/21 15:02

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IntelもPCゲームの進化に期待!? 同社の投資事業部門Intel Capitalがクラウド・ゲーミング技術を開発するGaikaiに投資

 Intelの投資事業部門Intel Capitalは米国時間7月20日,クラウドゲーミング技術を開発中のベンチャー企業Gaikaiに投資することを発表した。投資は,Gaikaiの運営するサーバーをすべてIntel製CPUおよびびSSD(Solid State Drive)にするという方法で行われる予定だ。

画像ギャラリー No.002のサムネイル画像 / IntelもPCゲームの進化に期待!? 	同社の投資事業部門Intel Capitalがクラウド・ゲーミング技術を開発するGaikaiに投資

 「Gaikai」(社名/サービス共通の名称)は,「こちら」(Game Developers Conference 2010)でもお伝えしたとおり,プレイヤーが高性能のPCを利用することなく,レンダリングなども含めてすべての処理をサーバー側で行なうという“クラウド・コンピューティング”のコンセプトをゲームに応用したものだ。
 おおざっぱに説明すると,仕様を満たしたブラウザさえ動作すれば,低スペックなPCでも,負荷の高いオンラインゲームなどを楽しめるようになるという,ここ数年で実現性の高まってきた新しいゲームテクノロジーである。

 Gaikaiは,Webサイトやゲームパブリッシャとの提携により,PC起動時や特定サイトのアクセス時に,ゲームへの参加を促すFlash広告のようなインタフェースが表示され,それを1クリックするだけでゲームに参加できるという仕組み。
 同じくゲーム配信サービスとして知られる「OnLive」のように,エンドユーザーに直接課金するタイプのゲーム・オン・デマンドサービスではなく,企業側に料金を請求するプッシュ広告型のテクノロジーに近いものである。
 今後はWebサイトの巡回中にGaikaiサービスに出くわす,なんてこともあるだろう。
 これまでGaikaiは,さまざまなイベントにおいて「World of Warcraft」「EVE Online」「Call of Duty: Modern Warfare 2」など多くのゲームデモを行っており,その実用性もかなり高いと感じさせる。

 クラウド・ゲーミングは,すでにアメリカでは,上記の「OnLive」が月額制で6月にローンチされているほか,AMDが2009 International CESでクラウド・コンピューティングのデモを行なうなど,PCアプリケーションの次世代型ディストリビューション形式として期待されている。
 GaikaiとIntelの提携により,今後PCゲーム市場へのクラウドアーキテクチャの浸透がいっそう加速することになるのかもしれない。

「Gaikai」公式サイト


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