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CESA,日本ゲーム大賞への「U18部門」新設を決定。18歳以下を対象としたコンテストで,審査には応募者自身のプレゼンも
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印刷2017/09/23 21:15

業界動向

CESA,日本ゲーム大賞への「U18部門」新設を決定。18歳以下を対象としたコンテストで,審査には応募者自身のプレゼンも

 コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は本日(2017年9月23日),日本ゲーム大賞に,18歳以下が開発したゲーム作品を対象に審査,表彰を行う「U18(ゆーじゅうはち)部門」を新設すると発表した。
 U18部門は,18歳以下の小中学生や高校生などを対象としたゲーム制作コンテストになるとのこと。審査方法は,作品審査に,応募者自身によるプレゼンテーションを加えたものになるという。
 募集要項などの詳細は,U18部門のWebサイトおよび,11月12日に開催となるシンポジウム「集え!創れ!未来のゲームクリエイター〜U18部門〜」で発表するとのことだ。

関連記事:

日本ゲーム大賞のU18部門Webサイト


日本ゲーム大賞にU18部門の新設を決定
18歳以下の次世代クリエイターを対象に作品&プレゼンによる審査を実施
11月12日(日)にシンポジウムを開催
「集え!創れ!未来のゲームクリエイター〜U18部門〜」

一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(会長:岡村秀樹、所在地:東京都新宿区西新宿、略称:CESA)では、日本ゲーム大賞(Japan Game Awards、略称:JGA)におきまして、18歳以下の方が開発したゲーム作品を対象に審査、表彰する「U18(ゆーじゅうはち)部門」の新設を決定しました。

U18部門は、18歳以下の小中学生および高校生等を対象としたゲーム制作コンテストです。審査方法は作品審査に、応募者自身によるプレゼンテーションを加えた全く新しい方法で行います。
 
応募された作品は、ゲーム開発に携わるプロのクリエイターによる1次審査を実施し、通過者による予選会を開催します。予選会では開発チームによるゲームのコンセプト、デザイン等のプレゼンテーションをもとに審査、選考を行います。予選会通過チームには、クリエイターのアドバイスを参考にして作品をブラッシュアップする期間があります。来年の東京ゲームショウ2018の開催中に幕張メッセで行われる決勝大会での最終プレゼンテーションにより、各賞を決定、発表いたします。

募集要項等の詳細は、U18部門ウェブサイトおよび11月12日(日)に開催するシンポジウム「集え!創れ!未来のゲームクリエイター〜U18部門〜」において発表いたします。

◆U18部門ウェブサイト
http://u18.awards.cesa.or.jp/
U18部門では、18歳以下の若者がゲーム開発に触れ、成果を発表し、表彰する機会を設けることで、将来コンピュータエンターテインメント業界で働くことを志望する次世代のクリエイターを増やし、コンピュータエンターテインメント産業の振興と発展に寄与する事を目的としています。


■11月12日(日)にシンポジウム「集え!創れ!未来のゲームクリエイター〜U18部門〜」を開催

コンピュータエンターテインメント業界で活躍する人材の育成や就業をテーマにしたシンポジウムを開催いたします。プロのゲームクリエイターによる講演や、クリエイター、教育関係者によるパネルディスカッション、学生を対象にした機器展示やデモンストレーションを予定しています。参加の対象は小中高校生の方および保護者の方、教育機関の方などです。お申込みはU18部門ウェブサイト( http://u18.awards.cesa.or.jp/ )にて受け付けます。(参加は無料)

【開催概要】
日時:2017年11月12日(日) 14時〜16時(13:30開場)
場所:TEPIAホール(東京都渋谷区北青山2丁目8-44)
対象:小中高校生の方およびその保護者、教育機関の方
参加費:無料(定員200名、定員に達した時点で募集締切)
内容:プロのクリエイターによる講演およびクリエイター、教育関係者によるパネルディスカッション

「日本ゲーム大賞」U18部門ウェブサイト
http://u18.awards.cesa.or.jp/

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