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「To the Moon」続編「Finding Paradise」のSwitch向け日本語版が2021年春リリースへ。今度は元パイロットの記憶の中を冒険
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印刷2020/12/16 14:37

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「To the Moon」続編「Finding Paradise」のSwitch向け日本語版が2021年春リリースへ。今度は元パイロットの記憶の中を冒険

 X.D. Networkは本日(2020年12月16日),任天堂が配信した「Indie World 2020.12.16」にて,アドベンチャーゲーム「To the Moon」PC / Mac / iOS / Android / Nintendo Switch)の続編「Finding Paradise」PC / Mac)のNintendo Switch向け日本語版を,2021年春にリリースすると発表した。価格は未定。

画像集#002のサムネイル/「To the Moon」続編「Finding Paradise」のSwitch向け日本語版が2021年春リリースへ。今度は元パイロットの記憶の中を冒険



 カナダのゲームデザイナー・Kan Gao氏のスタジオであるFreebird Gamesが開発したTo the Moonは,主人公の2人が,記憶を改変するマシンによって,臨終間際となっている依頼者の記憶を修正し,最後の瞬間に理想的な最高の人生を送れるよう手助けするというタイトル。「月へ行きたい」という老人の願いを叶える,切なく美しい物語が展開する。PCやSwitch,iOS,Androidなどでリリースされており,Steam(※外部リンク)で“圧倒的に好評”の評価を獲得するなど,高い評価を得ているタイトルだ。

 2011年11月にリリースされたTo the Moon,そして2014年11月の短編「A bird Story」PC / Mac)に続くFinding Paradiseで,2人組は元パイロット・コリンの記憶を冒険することになる。コリンは,悔いのない人生を送ったと思いたいが,人生で経験したことは一切変えないでほしいという難題を2人に突きつける。今作では直近の記憶から若い頃の記憶までを一直線に遡るではなく,プレイヤーはコリンの幼少期と黄昏期を往復する。

 X.D. NetworkはFinding Paradiseについて,To The Moonが“スクリーン上の恋愛映画”を観るようなものとするなら,Finding Paradiseは“プレイヤーが主人公の深層心理にダイブし,孤独,仲間意識,成長について探求する旅”と表現している。2017年12月より配信中のSteam版は本稿執筆時点で日本語非対応ということで,日本語で遊びたいと考えていた人には嬉しいSwitch版のリリースだ。

スクリーンショット


画像集#003のサムネイル/「To the Moon」続編「Finding Paradise」のSwitch向け日本語版が2021年春リリースへ。今度は元パイロットの記憶の中を冒険
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画像集#008のサムネイル/「To the Moon」続編「Finding Paradise」のSwitch向け日本語版が2021年春リリースへ。今度は元パイロットの記憶の中を冒険

Freebird Games公式サイトの「Finding Paradise」ページ(※英語)


『To The Moon』の続編、
『Finding Paradise』Switch版が
日本語対応で来春配信決定、
心の奥底への発見の旅!

ゲームをプレイしながら、成長の本当の意味を学べる、こんな一石二鳥の体験のできるタイトル一体何でしょう?
答えは12月16号の任天堂“Indie World”で公表された、X.D. Network Inc.がリリースする、Steamで97%の好評の名作:『Finding Paradise』です。

世界が認める名作『To The Moon』の続編

『Finding Paradise』の前に、前作『To The Moon』を紹介します。 『To The Moon』は2011年でGameSpotのベストストーリー賞を受賞しており、iOSでは110国からEditor's Picksを獲得しており、平均9点以上の好評を獲得しています。

このゲームシリーズでは、人々は記憶を改変する技術を発明しました。 プレイヤーはその技術を駆使して、死の床にあるクライアントの記憶を修正し、臨終間際の最後の瞬間に理想的な最高の人生を送れるように手助けをしなければなりません。

背景から考えると、このシリーズの物語は、人々の後悔や心の底からの欲望を中心に展開されると考えやすいです。 『To The Moon』で主人公の願望の正体を探すために、プレイヤーは直近の記憶から若い頃の記憶をたどっていくと、隠された切ない真実を発見していきます。 最終的には真実と夢の選択を迫られ、物語の悲喜交々を味わうことになります。

『Finding Paradise』で、『To The Moon』と異なる醍醐味を体験

『To The Moon』は異なり、『Finding Paradise』の主人公Colinの要望はより具体的で、記憶に触れずに理想的な生活を送れるように記憶を変えることです。 また、『To The Moon』のように、直近の記憶から若い頃の記憶まで一直線に遡るではなく、プレイヤーはColinの幼少期と黄昏期を往復して、その中で遭遇するミニゲームはアクション満載です。

物語の展開に伴い、プレイヤーは段々とゲームの主人公と似たような経験を共感するように気づきます。それは人々が孤独に対して同じように感じているためです。 共感できると、ゲームは画面に閉じこもったものではなくなり、ゲームを通じて自分自身に話しかけてみようとする気持ちが湧いてきて、孤独感から前に進む力を得ることができるようになります。

『To The Moon』がスクリーン上の恋愛映画を見ていたとすると、『Finding Paradise』は、プレイヤーが主人公の深層心理にダイブし、孤独、仲間意識、成長について探求する旅のようなものです。 シリーズのもう一つの醍醐味で、前作と異なる方向性を示しています。

心の奥底への発見の旅、2021春よりスタート

日本語対応のSwitch版『Finding Paradise』は2021春配信予定です。『To The Moon』をリリースしたX.D. Network Inc.より、100に近いシーン、原画、アイテムをリメイクし、アートをより美しく仕上げています。

このゲームのプロデューサーKan Gao氏のように、かつて孤独に悩んでいたものの、それとうまく付き合うことができず、仲間を求める気持ちをどうやって前に進む強さに変えればいいのかわからなかったというプレイヤーは、『Finding Paradise』で主人公の深い自己探求の旅に同行してみてはいかがでしょうか。

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