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  • DMM GAMES
  • KMS
  • 発売日:2017/08/30
  • 価格:基本プレイ無料+アイテム課金
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オトギフロンティア

オトギフロンティア
公式サイト http://www.dmm.com/netgame/feature/otogi_f.html
発売元 DMM GAMES
開発元 KMS
発売日 2017/08/30
価格 基本プレイ無料+アイテム課金
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このゲームの読者の評価
70
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  • ここ最近の界隈の中での感想です 70
    良い点
    ・最高レアガチャチケットを何かと配る
    ・戦闘SDキャラを頻繁に手入れしてくれる
    ・スタミナ、レイドポイントの概念はあるがそれらの回復薬の配布が多いため気にしなくていい
    ・キャラゲーでもあるが装備で多少挽回は効く
    ・ガチャ以外でのイベントが何かしら開催されている
    ・周回要素で救済要素がある(○周でスキル配布、ガチャ用兼回復薬にも使える石配布
    ・スペチケ・サプチケという部類もばら撒く
    悪い点
    ・同レア内で排出格差が明らかにある
    ・毎回追加される最高レアでのインフレが激しい
    ・周回救済もあるけども1日張り付いても○○でないのもしばしば
    ・新規ほどすることが多い
    ・スペチケ、サプチケをばら撒くが逆に課金者だった場合、誇れないので少しモチベ低下する
    総評
    2017年サービス開始あたりに登録
    2018年4月半ばに復帰した者です


    ※ガチャ関連
    DMM内、または他のブラウザゲームソーシャルにないくらいにチケットをばらまいてきます
    それに加え、ゲーム内やイベントで何かと無償石がもらえるのでガチャ目玉の子もちょいちょいゲットできます
    スペチケ課金だけでも大半の子が揃うんじゃないでしょうか
    ピックアップが仕事しないときもありますがそれはこのゲームに限った話ではないので割愛
    所謂ゲーム内排出が少し足を引っ張る初期寄りに偏ってるのでそこが不満点
    後日に上限解放などして返り咲きも多いですがそれでも格差はあります

    ※周回要素
    現状、ばらまきのおかげで最新のガチャ産を揃えなくても属性さえあわせれば
    最難関イベント難易度もそんなに苦労はしないです
    ただずっと殴ってないといけないため
    ハムスター作業が嫌いな人はやはり向いてないかと思います
    適正がある人は延々と殴っていられます
    ダメージレースでの恩恵も一応あるため(ランキング要素ではないです)
    その手が好きな人も是非


    課金関連はこの手のゲームの中では良心的なほうです
    どちらかといったら課金で優劣がつくというより時間をかけないと強くなれないです
    グラブルタイプの派生系の一つかもしれないですね

    あと肝心のえちえちなほうですが対主人公じゃないほうもあります
    プレイ時間
    100〜200時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 5 5 5 4
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