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GODDESS KISS
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GODDESS KISS

GODDESS KISS
公式サイト -
発売元 FLERO GAMES
開発元
発売日 2016/09月中
価格
ジャンル
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このゲームの読者の評価
50
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  • Pages: 1
  • 悪くはないが…いまひとつ 50
    • 投稿者:loony(男性/30代)
    • 投稿日:2017/11/10
    良い点
    ロボット+美少女と言う一部趣向をしげきされる
    ユニットの配置やスキルによりある程度の敵編成に対する対処が可能
    戦闘の速度は最大で2倍だがループ機能がある為消費に対する操作量が非常に少ない
    どのキャラでもレアリティを最大にすることが可能
    Live2Dと違い他で散々やらかしてるメモリエラーの発生が少ない
    行動力に当たる物が時間での回復は度外視し、他の要素での取得が主な為張り付く必要性が低い
    悪い点
    開発の関係上キャラの使い回しが多く新規キャラがあまり望めない
    キャラ個別のシナリオが薄い
    デイリー任務を全てこなすだけでもかなりの時間がかかる
    施設の開放にレベルが必要だがレベルが上がりにくく全開放までにかなりの時間がかかる
    キャラのレベル上限がプレイヤーレベルと同一であり、プレイヤーレベルが上がらないと戦力が変わらない
    強化に必要な素材量に対してのドロップ数が異常に少ない
    非常にゲーム内資金がかかるがそれに対する入手手段が限定的
    レアリティは上げる事は出来るが能力格差は存在する
    総評
    ロボット戦略シミュレーションとしてそこまで悪くはないが、やはりフロントミッションやアーマードコアのような組み合わせなどが出来るとよかった
    相手に対する対策などはユニットや配置である程度、ある程度までは出来るが最悪のパターンを引いた場合は何をしようと負ける
    NPC相手であれば一定の戦果は挙げられるが、PvPの場合戦力差はほぼないので完全に運ゲの域になり、例え格下であっても特定のユニットがいるとそれだけで負ける可能性がある
    運営の集金に対する意識も案の定薄汚く、課金石の消費に対する任務などというありえない事を平然と告知なくぶっこんできたりする
    最近の有象無象同様悪くはないが傾倒するかと言われると微妙と言わざるを得ない評価
    他と同様今後の運営の態度次第でどちらにも転ぶようなゲーム
    プレイ時間
    40〜60時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 3 2 3 3
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