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忍者風のキャラクターを操る「Ronin」は,ターン制のバトルが特徴の2Dアクション
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印刷2015/01/23 16:28

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忍者風のキャラクターを操る「Ronin」は,ターン制のバトルが特徴の2Dアクション

 Devolver Digitalが,ポーランド生まれのインディーズゲーム「Ronin」のパブリッシング契約を発表し,Steamのプロダクトページを公開した。リリースは2015年内の予定となっている。


 本作は,忍者風のアサシンが5人の大企業幹部達を1人ずつ始末していく復讐劇が描かれる2Dサイドスクロールアクション。公開されているムービーでは,スピード感のある普通のアクションゲームになっているようにも見えるが,よく観察すると,過激な流血表現のあるバトルはターン制で展開されているのが分かるはずだ。
 また,天井からワイヤーで敵を吊って殺すという,“必殺仕事人”のようなシーンもあり,ベタな設定ながら日本に対するリスペクトも感じられる。

画像集 No.002のサムネイル画像 / 忍者風のキャラクターを操る「Ronin」は,ターン制のバトルが特徴の2Dアクション
画像集 No.004のサムネイル画像 / 忍者風のキャラクターを操る「Ronin」は,ターン制のバトルが特徴の2Dアクション 画像集 No.003のサムネイル画像 / 忍者風のキャラクターを操る「Ronin」は,ターン制のバトルが特徴の2Dアクション

 本作は,2014年にポーランドで開催されたゲームジャム「Cyberpunk Jam」を発端にプロジェクトが始まった模様で,開発者による紹介ページでは5MBほどのデモも公開されている。気になった人はプレイしてみてはどうだろうか。
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