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チャイルド オブ ライト

チャイルド オブ ライト
公式サイト http://childoflight.ubi.com/col/ja-jp/
http://www.ubisoft.co.jp/products/278/
発売元・開発元
発売日 2014/05/01
価格 パッケージ版 1980円(税抜)
ダウンロード版 1480円(税抜)
ジャンル
レーティング
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その他
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このゲームの読者の評価
90
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  • この価格でRPGを作る手法は大いにアリ 90
    • 投稿者:semipop(男性/30代)
    • 投稿日:2014/06/02
    良い点
    ・とにかく幻想的な雰囲気が良い

    ・水彩画風の美しいグラフィック。キャラクターも背景もものすごく滑らかにアニメーションしている

    ・一見童話風のストーリーだが、おそらくそれにとどまらない仕掛けがある(手記に記載されている内容が何らかのメタ要素を含んでいそう)

    ・翻訳は上手い。韻を踏むセリフもきちんと考えて訳してあり感心した

    ・グランディア風のバトルシステムが楽しい

    ・何もかもが完璧に調整されているレベルデザイン。バトルにしろ、スキルマップにしろ、マップにしろ無駄が全くない

    ・BGMが美しい

    ・PS3版ではバグは出なかった

    ・安い!コストパフォーマンスが良い!
    悪い点
    ・BGMの種類が少ない。ケレン味の無い音楽は世界観に合っていて良いのですが、ちょっと同じ曲が流れ過ぎて飽きてしまう

    ・バトル中、スキルの効果が確認できた方が良かった

    ・もう少し敵グラフィックの種類が多ければ良かった
    総評
    価格を踏まえれば間違いなく傑作。
    インディーズ思考のゲームだが有名パブリッシャの自前スタジオで作られたように、隙が全くない。

    JRPGに影響を受けたと(海外においても)宣伝されているが、あくまで本作は新しく感じるゲームを作ろうとしたと考えられる。
    だからRPGっぽくないと感じても当然なのだ。

    このゲームの価値はRPGのジャンルにも影響を及ぼすのではないか。
    これまでの『RPG=フルプライス&大ボリューム』から『RPG=低価格&小ボリューム』もアリだとなれば、斬新なアイデアと多様な世界観のRPGが生まれやすくなり再びRPGブームが起きるかもしれない。
    例えば日本ならレベルファイブの『クリムゾンシュラウド』といったようなゲームだ。

    そしてその影響はテキストアドベンチャーゲームにも及ぶ。
    日本では多くのメーカーが低価格&小ボリュームのアドベンチャーゲームの市場を開拓しようとしたがほとんど失敗してしまった。
    しかし物語性の高いRPGで低価格&小ボリュームが認められればアドベンチャーゲームにおいても自然と同じものが今度こそ認められるはず。


    何にしてもいろいろ希望を感じられるゲームだった。
    プレイ時間
    10〜20時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 3 5 4 5
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