連載
はらぺこ魔法少女が敵を食料に……。iOS向けアクションゲーム「HungryMaster」を紹介する「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」第194回
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スマートフォンには相当な数のゲームが存在しているが,「じゃあ,どれが面白いの?」「そもそも,数が多すぎて好みのタイトルが探せない!」と思っている人も少なくないはず。 そんな問題を解決すべく,スタートした連載が「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」だ。話題の新作タイトルからネタ要素多めのオモシロ系まで,スマートフォンのゲームを片っ端からプレイして(ほぼ)毎日お届けする。
本日の「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」では,魔法少女が敵を魔法で「食べ物」に変えまくるアクションゲーム「HungryMaster」を紹介しよう。
本作の主人公「デリカ」は,食いしん坊な少女。お腹をすかせた彼女が食べ物を取り出そうと荷物を探していると,突如喋る白いネコ「サテン」が現れて,食べ物は辺りにいる白いカバがすべて食べてしまったと話す。それに怒ったデリカはなんと魔法少女に変身……というなんとも摩訶不思議な物語からゲームがスタートする。
ちなみに本作は,本連載の第41回で紹介した「ElectroMaster.」の開発元であるxionchannel softwareの作品。「ElectroMaster.」に比べるとより物語性が増しており,ゲームとしても多くの要素が詰め込まれている印象だ。
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「HungryMaster」ダウンロードページ(App Store)
ゲームルールを簡単に説明すると「魔法少女デリカを操作し,魔法で敵を食料に変え,拾って家に届ける」というもの。
デリカの移動操作は,標準で設定されている移動したい地点をタッチする方法のほか,仮想パッドや端末の傾きでも行える。事前に好みの操作方法をオプション設定画面で指定しておこう。
魔法で敵を攻撃するには,デリカをドラッグするようにして引ける線に敵を巻き込めばいい。指を離すと魔法が発動し,敵を食料に変えることができる。これを拾い,指定された数以上の食料をマップ内の「家」に届ければステージクリアだ。どの家に届ければよいかは,主人公の周りを飛んでいるサテンがナビゲートしてくれる。
プレイ中,敵に接触するごとにライフが1つ減り,ゼロになるとゲームオーバー。序盤のステージにはチュートリアルがついているので,少しずつ操作に慣れていこう。
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ゲームを進めていくと,ボスとのバトルステージも登場。ただし,ボスを倒すには「スペシャル魔法」を使う必要がある。スペシャル魔法は,画面全体を攻撃するという強力かつ派手なもので,発動させるには「食料を20個以上持った状態」で,画面の2が所を同時にタップすればいい。このとき,1発放つごとに食料が20個消費されるので,食料の残数には気をくばっておこう。
ボスステージでは,周りの敵を避けつつ魔法で食料に変え,20個食料を拾ったらスペシャル魔法を発動,という流れを繰り返していく。
なお,このスペシャル魔法は通常ステージでも発動可能だ。ただし,スペシャル魔法で倒した敵は食料にはならないので,緊急回避の手段として使うことをオススメする。
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かわいいドット絵の見た目とは裏腹に,ゲームの難度は高め。「NORMAL」モードであっても,全100ステージの後半になってくると,かなりのテクニックが要求される。
だが,うまく魔法を使えるようになってくると,一回で画面内の敵すべてを食料に変えることができるようになる。これがかなりの快感なのだ。
アクションゲーム好きはもちろん「魔法少女」という言葉にピンときてしまう人は,ぜひプレイしてみてほしい(デリカのセリフは一部ボイス付きで,非常にかわいいのだ)。
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著者紹介:トリスター&オクムラワタル
平成生まれのゲーム野郎。ファミコンとともに幼年期を過ごし,ゲームによって育てられた存在。ジャンルを問わずゲームを愛しており,FPSから恋愛シミューレーションまでなんでもいじる。ちなみに説明書は読まない派。
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