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これは,「Firmware 1.70」をアップデートしたばかりのSony Computer Entertainment Americaが,その概要を解説する北米公式ページで明らかにしたものだ。
プレローディングがコンシューマゲーム機で採用されるのは初めてのことであり,北米では2014年9月9日に発売予定の「Destiny」を第1弾として,今後もさまざまなタイトルが対応するものと思われる。
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プレローディングは,リリース直後のダウンロードサーバーへの負荷を軽減する仕組みとして,「Steam」や「Origin」のようなデジタル販売サービスではお馴染みのシステムである。事前ダウンロード後,すぐにゲームがプレイできるわけではないが,正式リリース直後のダウンロードトラブルに巻き込まれる可能性が軽減するのは確実なので,機会があったらぜひプレローディングを利用してみてほしい。




















