2013/11/22 21:34
連載
「カオス ヒーローズ オンライン」キャラクター解説:ナーズ
変わり者の発明家
ナーズ
周囲の敵を自動的に攻撃する「機巧人形」を持ち,自身の通常攻撃と合わせて大きなダメージを与えるナーズは,Carryとして活躍するヒーローだ。さらに自身の能力を大幅に強化し,敵のステータスを下げることができるので,Disablerの一面も持ち合わせている。ただしどのスキルもMPの消費が大きく,燃費が悪いのが玉にキズ。MPが枯渇すると火力が大幅に低下してしまうので,管理を怠らないよう気をつけたい。
基本ステータス
タイプ | 知能 | 推奨ロール | Carry / Disabler |
---|---|---|---|
ヒーローサイズ | 小型 | 価格 | 1000CP / 21500GP |
属性値 | 初期値(Lv.1) | 上昇値 | 最大値(Lv.25) |
---|---|---|---|
力 | 18 | +2.0 | 66 |
敏捷 | 18 | +1.5 | 54 |
知能 | 19 | +2.5 | 79 |
ステータス | 初期値(Lv.1) | 上昇値(平均) | 最大値(Lv.25) |
---|---|---|---|
HP | 600 | +50 | 1800 |
HP回復 | 1.0 | +0.1 | 3.4 |
MP | 485 | +37.5 | 1385 |
MP回復 | 1.1 | +0.075 | 2.9 |
攻撃力 | 41 | +2.5 | 101 |
攻撃速度 | 1.17 | +0.03 | 1.89 |
防御力 | 2 | +0.375 | 11 |
魔法防御力 | 20%(固定値) | ||
移動速度 | 340(固定値) | ||
射程距離 | 650(固定値) |
ベース属性 | 属性加算値 |
---|---|
力 | 25 |
力 | 0.05 |
知能 | 15 |
知能 | 0.03 |
知能 | 2.5 |
敏捷 | 0.02 |
敏捷 | 0.25 |
・属性値およびステータスの初期値/最大値は,アイテム/スキルなどによる補正を加えない場合の値です。
・本作におけるステータスの上昇値はレベルごとに一定でないため,上昇値の平均で表記しています。
・レベルによって変動するステータスの値は,ベースとなる[属性値]の変化にともない二次的に決定されます。[ベース属性の整数値]×[属性加算値]に,キャラクターごとの定数が加算されます。
スキル解説
[Q]自律可動式機巧人形
タイプ | Active | 目標区分 | 即時 |
---|---|---|---|
対象 | ― |
スキルLv. | 習得Lv | 消費MP | 再使用時間 |
---|---|---|---|
1 | 1 | 75 | 15 |
2 | 4 | 90 | 15 |
3 | 7 | 105 | 15 |
「機巧人形」ステータス |
---|
HP:800 / [HP回復]10 / [攻撃力]33〜34 / [攻撃速度]1.75 / [防御力]4 / [移動速度]340(敵接近時のみ500) / [魔法防御力]15% / [射程距離]110 |
HP:800 / [HP回復]10 / [攻撃力]50〜51 / [攻撃速度]1.5 / [防御力]7 / [移動速度]340(敵接近時のみ500) / [魔法防御力]15% / [射程距離]110 |
HP:1000 / [HP回復]10 / [攻撃力]67〜68 / [攻撃速度]1.25 / [防御力]10 / [移動速度]340(敵接近時のみ500) / [魔法防御力]15% / [射程距離]110 |
ナーズの周辺に「機巧人形」を2体召喚するスキル。「機巧人形」はナーズの周囲500の範囲内に敵が侵入すると,[移動速度]が500まで上昇し,自動的に敵へ接近して攻撃を仕掛ける。スキルレベルを3まで上げれば,機巧人形のHPは1000にまで上昇し,さらに後述のPassiveスキル【自家発電式電撃放射】を習得。機巧人形がダメージを受けても,ナーズ自身のHPには影響がないため,この「機巧人形」を盾にして戦術を組み立てていくのがナーズの基本戦術となる。
なお機巧人形は60秒経過するか,HPを全損することで消滅する。従えられる機巧人形は常に1体までで,召還中に再度本スキルを使用した場合は,既存の機巧人形が消滅し,新しいものが呼び出される。
機巧人形:[Q]自家発電式電撃放射
タイプ Passive 目標区分 即時 対象 生命 / 耐性 / 建物 / 守神
スキルLv. 習得Lv 消費MP 再使用時間 3 7 ― 2
[移動速度]低下 100%
スキルレベル3の機巧人形が持つPassiveスキル。機巧人形が4度攻撃するにつき,対象に3秒間の[移動速度]低下効果を与え,さらに対象が魔法耐性状態である場合,これを解除する。なお[移動速度]減少の効果は,時間によって徐々に回復する。
自家発電式電撃放射
[W]帯電式繋縛機構
タイプ | Active | 目標区分 | 単体 |
---|---|---|---|
対象 | 生命 / 空中 |
スキルLv. | 習得Lv | 消費MP | 再使用時間 |
---|---|---|---|
1 | 1 | 100 | 20 |
2 | 3 | 100 | 20 |
3 | 5 | 100 | 20 |
射程距離 | [移動速度]低下 | [攻撃速度]低下 | [魔法防御力]低下 |
---|---|---|---|
650 | 10/20/30% | 20/40/60% | 4% |
650 | 20/35/50% | 30/60/90% | 7% |
650 | 30/50/70% | 40/80/120% | 10% |
※[移動速度][攻撃速度]の低下効果は,左から0〜2秒/2〜4秒/4〜6秒時の値。また[魔法防御力]の低下効果は4〜6秒のみ有効。
指定した対象へ電流を流すことにより,[移動速度][攻撃速度][魔法防御力]を同時に低下させるスキル。低下効果は2秒ごとに効果が増大し,6秒まで持続する。複数の基本ステータスを大きく低下させるため,通常攻撃が主力とするCarryタイプの敵にとくに有効だが,その半面,再使用時間が20秒と長いため,連発は難しい。ここぞという場面で狙うようにしたい。[E]電弧式連鎖導電機構
タイプ | Passive | 目標区分 | ― |
---|---|---|---|
対象 | 生命 |
スキルLv. | 習得Lv | 消費MP | 再使用時間 |
---|---|---|---|
1 | 1 | 20 | 1 |
2 | 3 | 25 | 1 |
3 | 5 | 30 | 1 |
効果範囲 | ダメージ |
---|---|
500 | (50+[呪文力])×1.01^[連鎖数] |
500 | (75+[呪文力])×1.02^[連鎖数] |
500 | (100+[呪文力])×1.03^[連鎖数] |
通常攻撃時,対象とその周囲500の範囲にいる敵,最大2体(対象を加えて3体)に連鎖する電流を放ち,追加ダメージを与えるPassiveスキル。追加ダメージは,連鎖数が多いほど徐々に増加。なお発動率は100%だが,再使用時間があるため,攻撃のたびに発動できるわけではない。集団戦やクリープ群の処理など,敵が密集している場合に有用だが,発動時,毎回MPが消費されてしまうため,ほかのスキルと併用して攻撃していると,瞬く間にMPが尽きてしまうことに。習得する前に,MP増加系のアイテムを合わせて購入しておきたいところだ。
[R]雷放電式極大発電
タイプ | Active | 目標区分 | 即時 |
---|---|---|---|
対象 | 生命 / 耐性 / 建物 / 守神 / 空中 |
スキルLv. | 習得Lv. | 消費MP | 再使用時間 |
---|---|---|---|
1 | 6 | 150 | 90 |
2 | 12 | 200 | 90 |
[知能]上昇 | [MP回復]上昇 | [移動速度]上昇 | [攻撃速度]上昇 |
---|---|---|---|
+10 | +10 | 70% | 70% |
+20 | +20 | 100% | 120% |
使用から25秒間,ナーズの[知能][MP回復速度][移動速度][攻撃速度]が大幅に強化されるBuff型の究極スキル。さらに,【電弧式連鎖導電機構】の再使用時間がなくなり,通常攻撃を繰り出す度に,追加ダメージが発生(MPは消費される)。また【自律可動式機巧人形】の再使用時間が60%減の6秒となり,「機巧人形」の攻撃に,建物限定で20%の追加ダメージが乗るようになる。集団戦や建物の破壊時などに使用すれば,ダメージの大幅アップが狙えるはずだ。
・タイプ……スキルの発動形式。[Active]使用後に効果が現れるスキル。[Passive]常に発動し続けるスキル。[Switch]発動状態をトグルで切り替えるスキル。[Channeling]発動や持続に詠唱を伴うスキル。詠唱中の移動や,気絶などの効果でスキルが中断される。
・目標区分……スキル発動時の目標指定。[地点]地点を指定して発動。[単体]対象を指定して発動。[即時]その場で発動。
・攻撃対象……スキルが影響を及ぼす対象。[生命]クリープやヒーローなど。[耐性]魔法耐性状態への攻撃。[建物]タワーやバラックなど。[守神]ガーディアンなど。[空中]空中状態の敵(中立クリープのブルードラゴンなど)。
基本戦術
レーン戦では【自律可動式機巧人形】と【電弧式連鎖導電機構】を使って,クリープからラストヒットを取りつつ,敵へのハラスも狙っていく。とはいっても,「機巧人形」さえ出しておけば,放っていてもクリープを倒してくれるうえに,敵が前に出てくるようなら,それにも勝手に攻撃を加えてくれる。さらに通常攻撃でクリープを攻撃していれば,【電弧式連鎖導電機構】が自動的に発動するので,これに敵ヒーローを巻き込むようにすれば,敵のHPをじわじわと削っていけるはずだ。
ただし【電弧式連鎖導電機構】は,望まなくとも勝手に発動してしまうため,MPの管理がなかなか難しい。ほかのスキルも決してMP消費が少なくはないので,スタートアイテムには「精霊の玉」や「祭司の仮面」など,MPを増強するものを選んでおくと良い。
レベル6になり,究極スキル【雷放電式極大発電】を習得したら,前線を押し上げるチャンス。発動すれば[攻撃速度][MP回復速度]などの基本ステータスが大幅に強化され,さらに【自律可動式機巧人形】の再使用時間も短くなるので,効果中は機巧人形と【電弧式連鎖導電機構】をフル活用でき,高いダメージを叩き出せる。
これで敵からキルを奪うか撤退させ,レーンをガラ空きにしたら,その隙にタワーを破壊してしまおう。自分のレーンはもちろんのこと,ほかのレーンにも手助けにいき,素早くタワーを壊していくのだ。
集団戦が多くなる終盤戦では,Carryであるナーズは,敵の標的にされやすい立場となる。テレポート系の移動スキルを持っておらず,敵のスキルに捕まってしまうと脱出は困難となるので,敵の的にならない位置取りを心がけたい。味方集団から少し離れた位置や,Tankの背後などが良いだろう。
こちらから攻撃を仕掛けるときは,[移動速度]と[攻撃速度]を低下させる【帯電式繋縛機構】を敵Carryにヒットさせ,敵の火力が下がったところを,一気に狙い撃つのが理想的といえる。ただし【帯電式繋縛機構】は,敵から逃げるときに役立つスキルでもある。使用してキルを狙うか,それとも温存するかは,戦況をよく見て考えたほうが良さそうだ。
通常攻撃がメインの相手には,【帯電式繋縛機構】が極めて有効。[攻撃速度]を大幅に低下させるため,火力を大幅にダウンさせられる。一方,Nukerなどスキルメインの相手には効果が薄い |
【雷放電式極大発電】発動後は,敵からキルを奪う大きなチャンスだ。ただし,ナーズは転倒などのDisableスキルに弱い面があるので,敵のスキルは良く把握しておくこと。HPも決して多いほうではないので,要注意だ |
※各データは2013年11月21日時点のものです。
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