2013/07/04 23:04
攻略
「カオス ヒーローズ オンライン」キャラクター解説:コープス
暴飲暴殺
コープス
[移動速度]や[攻撃速度]を減少させたり,相手を転倒させて動きを止めたりするスキルなど,状態異常攻撃を豊富に持つコープスは,敵の行動を阻害することで,戦局を有利に導くDisablerだ。また高性能な飛び道具【手鉤投げ】から始動するコンボも強力なので,1対1の戦いでも後れを取ることはない。Tankとしての素養も持つが,守りより攻めに強いヒーローといえる。
基本ステータス
タイプ | 力 | 推奨ロール | Disabler / Tank |
---|---|---|---|
ヒーローサイズ | 大型 | 価格 | 800CP / 16000GP |
属性値 | 初期値(Lv.1) | 上昇値 | 最大値(Lv.25) |
---|---|---|---|
力 | 19 | +2.5 | 79 |
敏捷 | 20 | +2.0 | 68 |
知能 | 16 | +1.5 | 52 |
ステータス | 初期値(Lv.1) | 上昇値(平均) | 最大値(Lv.25) |
---|---|---|---|
HP | 775 | +62.5 | 2275 |
HP回復 | 2.0 | +0.125 | 5.0 |
MP | 315 | +22.5 | 855 |
MP回復 | 1.1 | +0.045 | 2.1 |
攻撃力 | 56 | +2.5 | 116 |
攻撃速度 | 1.40 | +0.04 | 2.36 |
防御力 | 3 | +0.5 | 15 |
魔法防御力 | 25%(固定値) | ||
移動速度 | 360(固定値) | ||
射程距離 | 150(固定値) |
ベース属性 | 属性加算値 |
---|---|
力 | 25 |
力 | 0.05 |
知能 | 15 |
知能 | 0.03 |
力 | 2.5 |
敏捷 | 0.02 |
敏捷 | 0.25 |
・属性値およびステータスの初期値/最大値は,アイテム/スキルなどによる補正を加えない場合の値です。
・本作におけるステータスの上昇値はレベルごとに一定でないため,上昇値の平均で表記しています。
・レベルによって変動するステータスの値は,ベースとなる[属性値]の変化にともない二次的に決定されます。[ベース属性の整数値]×[属性加算値]に,キャラクターごとの定数が加算されます。
スキル解説
[Q]手鉤投げ
タイプ | Active | 目標区分 | 単体 |
---|---|---|---|
対象 | 生命 / 空中 |
スキルLv. | 習得Lv | 消費MP | 再使用時間 |
---|---|---|---|
1 | 1 | 80 | 9 |
2 | 4 | 100 | 9 |
3 | 7 | 120 | 9 |
射程距離 | ダメージ | 転倒時間 |
---|---|---|
600 | 100 | 1秒 |
600 | 170 | 1.25秒 |
600 | 240 | 1.5秒 |
右手に持った手鉤を相手に向かって投げつけてダメージを与える攻撃スキル。射程距離が600と長いので,通常攻撃のリーチが短いコープスにとって,中距離のけん制として重宝する。ヒットすれば相手を転倒させられるので,接近戦に持ち込むためのきっかけや,相手から逃げるときの足止めにも活用できる。
[W]嘔吐
タイプ | Active | 目標区分 | 地点 |
---|---|---|---|
対象 | 生命 |
スキルLv. | 習得Lv | 消費MP | 再使用時間 |
---|---|---|---|
1 | 1 | 60 | 12 |
2 | 3 | 75 | 12 |
3 | 5 | 90 | 12 |
射程距離 | 効果範囲 | ダメージ | 混乱時間 |
---|---|---|---|
350 | 250 | 100 | 1秒 |
350 | 250 | 200 | 1秒 |
350 | 250 | 300 | 1秒 |
指定した地点に消化液を吐き出し,ダメージを与える範囲攻撃スキル。消化液に触れた相手は,ダメージとともに1秒間の混乱状態に陥る。敵が集まっている状況で使えば,複数の相手をまとめて状態異常にできる。また1対1の状況でも,【手鉤投げ】で動きを止めた後,接近して【嘔吐】につなげれば,状態異常を継続させられるので,コンボとしても強力だ。
[E]死臭
タイプ | Passive / Active | 目標区分 | 即時 |
---|---|---|---|
対象 | 生命 / 空中 |
スキルLv. | 習得Lv | 消費MP | 再使用時間 |
---|---|---|---|
1 | 1 | 30 | 8 |
2 | 3 | 40 | 8 |
3 | 5 | 50 | 8 |
[攻撃速度][移動速度]減少 | ダメージ/秒 | 爆発ダメージ |
---|---|---|
−5% / −5% | 自最大HPの0.5%+10 | 100 |
−10% / −10% | 自最大HPの0.5%+15 | 150 |
−15% / −15% | 自最大HPの0.5%+20 | 200 |
コープスのまわりに悪臭を発生させ,周囲450の敵にdebuffを与えるPassiveスキル。悪臭は黄色い霧として視覚化されており,これに触れている間,相手は継続ダメージと[攻撃速度][移動速度]減少の効果を受けることとなる。また[E]キーを押すことで,霧を爆発させてダメージを与えるActiveスキルとしても使用可能。この爆発はMPを消費するものの,周囲350の範囲の敵に,即時のダメージを与えらえる。
[R]悪食
タイプ | Active | 目標区分 | 単体 |
---|---|---|---|
対象 | 生命 / 耐性 |
スキルLv. | 習得Lv. | 消費MP | 再使用時間 |
---|---|---|---|
1 | 6 | 150 | 165 |
射程距離 | ダメージ/秒 | 被ダメージ/秒 | 回復量 |
---|---|---|---|
150 | 200 | 150 | 60+敵最大HPの4% |
敵ヒーローを体内に飲み込み,その間継続ダメージを与え続けるという一風変わった究極スキル。飲み込まれた相手は行動不能となり,コープスが誰かに倒されるか,【嘔吐】によって吐き出されるか,あるいは自身が消化され尽くすまでまったく何もできなくなる。ただし,敵を飲み込んでいる最中のコープスは,即時帰還が使えなくなるうえに[移動速度]が280(上限値410)に低下。またコープス自身もダメージを受け続けるというリスクがある。1対1の状況で使えば,相手にとって致命傷となる半面,HPが残り少ない状況で飲み込んだ場合,相手を倒す前に死んでしまうこともあるので注意しよう。
なお【悪食】で相手を倒しきった場合,自身のHPが5秒間にわたり,1秒ごとに「60+消化した相手の最大HPの4%」の値だけ回復するという効果がある。
・タイプ……スキルの発動形式。[Active]使用後に効果が現れるスキル。[Passive]常に発動し続けるスキル。[Switch]発動状態をトグルで切り替えるスキル。[Channeling]発動や持続に詠唱を伴うスキル。詠唱中の移動や,気絶などの効果でスキルが中断される。
・目標区分……スキル発動時の目標指定。[地点]地点を指定して発動。[単体]対象を指定して発動。[即時]その場で発動。
・攻撃対象……スキルが影響を及ぼす対象。[生命]クリープやヒーローなど。[耐性]魔法耐性状態への攻撃。[建物]タワーやバラックなど。[守神]ガーディアンなど。[空中]空中状態の敵(中立クリープのブルードラゴンなど)。
基本戦術
序盤戦は,ほかのヒーローとともに,TOPもしくはBOTレーンに向かい,ラストヒットを着実に取って,迅速な成長を狙おう。前に出すぎた敵にハラスを狙うなら,【手鉤投げ】がオススメ。ヒットさせて転倒させたスキに,味方と歩調を合わせて攻撃を叩き込めば,キルまではいかずとも,即時帰還を使わせることはできるはずだ。一度でも帰還させれば,成長速度にも差が付き,以降のレーン戦がかなり楽になる。
レベル6になって【悪食】を覚えたら,森に入って中立クリープを狩りながら,ほかのレーンの手助けに向かおう。森の中で孤立した相手を見つけたら,【悪食】で捕食してキルを奪いたい。このとき,ゴールドが貯まっているなら「勇者のヘルム」などのHPが増加するアイテムを購入して,Tankとしての性能を強化しておくこと。HPを多く積むことによって【悪食】で相手を飲み込んだときに死ににくくなり,さらに【死臭】の継続ダメージまで向上するからだ。
集団戦では前線に立って相手の攻撃を受け止めつつ,攻めるチャンスをうかがっていこう。【悪食】でCarryやNukerを飲み込んでしまうのが理想だが,敵チームもそう簡単に引っかかってくれないので,時間をかけてじっくりと狙いを見定めたい。【死臭】のPassive効果が及ぶ範囲を維持しつつ,【手鉤投げ】で細かくダメージを与えていこう。
【死臭】の継続ダメージは侮れないダメージ源だ。[移動速度]が向上する「堅固なブーツ」を購入して,相手を追いかけまわそう |
【悪食】は射程距離が短く,相手を追いかけながらではなかなか決まらない。【手鉤投げ】→【悪食】のコンボを練習して,スマートに捕食したいところだ |
※各データは2013年7月4日時点のものです。
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