基本ステータス
| タイプ |
力 |
推奨ロール |
Tank |
| ヒーローサイズ |
小型 |
価格 |
800CP / 12900GP |
| 属性値 |
初期値(Lv.1) |
上昇値 |
最大値(Lv.25) |
| 力 |
24 |
+2.5 |
84 |
| 敏捷 |
13 |
+2.0 |
61 |
| 知能 |
18 |
+1.5 |
54 |
| ステータス |
初期値(Lv.1) |
上昇値(平均) |
最大値(Lv.25) |
| HP |
900 |
+62.5 |
2400 |
| HP回復 |
1.5 |
+0.125 |
4.5 |
| MP |
370 |
+22.5 |
910 |
| MP回復 |
0.6 |
+0.045 |
1.6 |
| 攻撃力 |
46 |
+2.5 |
106 |
| 攻撃速度 |
1.26 |
+0.04 |
2.22 |
| 防御力 |
1 |
+0.5 |
13 |
| 魔法防御力 |
25%(固定値) |
| 移動速度 |
360(固定値) |
| 射程距離 |
800(固定値) |
| ベース属性 |
属性加算値 |
| 力 |
25 |
| 力 |
0.05 |
| 知能 |
15 |
| 知能 |
0.03 |
| 力 |
1 |
| 敏捷 |
0.02 |
| 敏捷 |
0.25 |
・属性値およびステータスの初期値/最大値は,アイテム/スキルなどによる補正を加えない場合の値です。
・本作におけるステータスの上昇値はレベルごとに一定でないため,上昇値の平均で表記しています。
・レベルによって変動するステータスの値は,ベースとなる[属性値]の変化にともない二次的に決定されます。[ベース属性の整数値]×[属性加算値]に,キャラクターごとの定数が加算されます。
スキル解説
[Q]ラッシュ
| スキルLv. |
習得Lv |
消費MP |
再使用時間 |
| 1 |
1 |
60 |
9 |
| 2 |
3 |
80 |
9 |
| 3 |
5 |
100 |
9 |
| 射程距離 |
効果範囲 |
ダメージ |
| 800 |
250 |
100 |
| 800 |
250 |
200 |
| 800 |
250 |
300 |
射程800内の指定した地点へ「オーガロボ」を突進させて攻撃する。突進中は「オーガロボ」を中心とした周囲250の範囲に攻撃判定が発生し,巻き込んだ敵にダメージを与える。オーガロボを敵の懐に飛び込ませることができるので,これで近づいた後に,後述の【フリング】で追い打ちを狙うのがニッピの基本戦術だ。
ちなみに,攻撃範囲の広い【ラッシュ】は,木を切り倒して道を作るのにも適している。
レーンの外側から,木を破壊しながら現れ,建物の裏から奇襲を仕掛ける,といった戦術も有効だ。
[W]フリング
| タイプ |
Active |
目標区分 |
地点 |
| 対象 |
生命 / 空中 |
| スキルLv. |
習得Lv |
消費MP |
再使用時間 |
| 1 |
1 |
70 |
15 |
| 2 |
3 |
70 |
15 |
| 3 |
5 |
70 |
15 |
| 射程距離 |
効果範囲 |
ダメージ |
転倒時間 |
| 500 |
500 |
100 |
1秒 |
| 500 |
500 |
200 |
1秒 |
| 500 |
500 |
300 |
1秒 |
「オーガロボ」が,自身を中心とした周囲500の範囲内の敵1体を掴み上げ,指定した地点まで最大500の距離を放り投げ,落下ダメージを与える攻撃スキル。また投げられた敵には,同時に転倒効果が発生。なお範囲内に複数の敵がいる場合には,もっとも距離が近い敵を掴み上げる。敵を味方の近くに放り投げれば,追撃で更なるダメージを狙えるため,集団戦などでも活躍するスキルといえる。
またディフェンスモード時には,ニッピ自身を放り投げることができ,逃走の手段として活用できる。敵との距離を取れる方向や,段差のある場所などに投げて,体勢を立て直そう。
[E]モードセット
| スキルLv. |
習得Lv |
消費MP |
再使用時間 |
| 1 |
1 |
10 |
2 |
| 2 |
3 |
10 |
2 |
| 3 |
5 |
10 |
2 |
| 「オーガロボ」基本ステータス |
| ニッピ自身のステータスに準じる |
「オーガロボ」には「オフェンスモード」「ディフェンスモード」「リカバリモード」の3種類のモードがあり,それぞれに挙動が異なっている。そのモードを切り替えるSwitchスキルが,この【モードセット】だ。
「オフェンスモード」は,索敵範囲の敵を自動的に攻撃する,最も基本的なモード。攻撃対象を指定することもできるので,通常はこのモードで戦うのが良いだろう。
「ディフェンスモード」時の「オーガロボ」は,自動索敵を行わず,指定した敵を倒すとニッピの元へ戻るようになる。また「ディフェンスモード」時はHPの回復速度が早まるため,「オーガロボ」のHPが残り少ないときは,この「ディフェンスモード」に切り替えておくといい。
最後の
「リカバリモード」は,「オーガロボ」が撃破されたときや,後述の【限界突破!】で自爆したときなどに自動的に移行するモードで,修復が終わるまで一切操作ができなくなる。その間ニッピは,通常攻撃すらできない状態で孤立することになるので,敵に見つからないように隠れておくのが賢明だ。
なお修復にかかる時間は,【モードセット】のスキルレベルに応じて短縮される。そのほか,各モード時には,「オーガロボ」自身のPassiveスキルによる特殊効果も用意されているので,詳細は以下のスキル詳細を確認しておこう。
 モードセット |
 オフェンスモード |
 ディフェンスモード |
[E]モードセット:オフェンスモード
| タイプ |
Passive |
目標区分 |
― |
| 対象 |
生命 / 耐性 / 建物 / 守神 / 空中 |
| スキルLv. |
習得Lv |
消費MP |
再使用時間 |
| 1 |
1 |
― |
― |
| 2 |
3 |
― |
― |
| 3 |
5 |
― |
― |
| 追加ダメージ |
追加ダメージ発動率 |
気絶時間 |
| 25 |
5% |
0.3秒 |
| 35 |
10% |
0.3秒 |
| 45 |
15% |
0.3秒 |
「オーガロボ」の通常攻撃に,一定の確率で追加ダメージが発生するようになり,同時に相手を0.3秒間気絶させるPassiveスキル。スキルレベルが上がると,ダメージ,発生確率が共に向上する。
[E]モードセット:ディフェンスモード
| スキルLv. |
習得Lv |
消費MP |
再使用時間 |
| 1 |
1 |
― |
― |
| 2 |
3 |
― |
― |
| 3 |
5 |
― |
― |
「オーガロボ」が待機中であるとき,HPが自動回復するようになるPassiveスキル。回復アイテムの効果はニッピ自身にしか及ばないため,このスキルが「オーガロボ」の,ほぼ唯一の回復手段といえる。
[E]モードセット:リカバリモード
| スキルLv. |
習得Lv |
消費MP |
再使用時間 |
| 1 |
1 |
― |
― |
| 2 |
3 |
― |
― |
| 3 |
5 |
― |
― |
| 「オーガロボ」修復時間 |
| キャラクターレベル+20秒 |
| キャラクターレベル+15秒 |
| キャラクターレベル+10秒 |
破壊された「オーガロボ」を修復するスキル。スキルレベルが上がるごとに,修復時間が短縮される。
[R]合体!
| タイプ |
Active |
目標区分 |
即時 |
| 対象 |
生命 / 耐性 / 建物 / 守神 / 空中 |
| スキルLv. |
習得Lv. |
消費MP |
再使用時間 |
| 1 |
6 |
150 |
90 |
| ステータス強化 |
[攻撃力]+39 / [移動速度]+120 [基本攻撃速度]+0.4 / [攻撃速度]+60% |
ニッピが「オーガロボ」に乗りこみ,直接操作をしながら攻撃を繰り出す究極スキル。合体時は[攻撃力][移動速度][攻撃速度]が上昇し,さらに後述の【限界突破!】が使用可能となる。持続時間は20秒で,その間【フリング】と【モードセット】は使用できない。
ちなみに【合体!】時のHPは,ニッピと「オーガロボ」の残HPを足して2で割ったものとなり,ダメージを受けて0になってしまうと,ニッピ自身が死亡してしまう。回復アイテムで回復は可能なので,危ないときは惜しまず使っていこう。なお持続時間が終わって「オーガロボ」を降りたときは,その時点の残HPの値が,そのままニッピとオーガロボのHPとなる。
(【合体!】中)[R]限界突破!
| タイプ |
Active |
目標区分 |
即時 |
| 対象 |
生命 / 耐性 / 建物 / 守神 |
| スキルLv. |
習得Lv |
消費MP |
再使用時間 |
| 1 |
6 |
― |
― |
| [攻撃速度]増加 |
自爆ダメージ |
無敵時間 |
| 300% |
1000 |
0.3秒 |
「オーガロボ」を限界までパワーアップさせて戦わせる。1秒間,[攻撃速度]が300%に強化されるが,1秒後には「オーガロボ」の全身が赤く光りだした後に自爆。自身を中心とした周囲400の範囲にいる敵に1000のダメージを与える。
集団戦で敵が固まっているところで発動して,多くの敵を巻き込むのが理想的だが,自爆後の「オーガロボ」は,自動的にリカバリモードに移行してしまう。爆発前にニッピがロボから降りる際,わずかながら無敵時間があるので,爆発から逃れた敵に逆襲されないよう,全力で退避しよう。
・タイプ……スキルの発動形式。[Active]使用後に効果が現れるスキル。[Passive]常に発動し続けるスキル。[Switch]発動状態をトグルで切り替えるスキル。[Channeling]発動や持続に詠唱を伴うスキル。詠唱中の移動や,気絶などの効果でスキルが中断される。
・目標区分……スキル発動時の目標指定。[地点]地点を指定して発動。[単体]対象を指定して発動。[即時]その場で発動。
・攻撃対象……スキルが影響を及ぼす対象。[生命]クリープやヒーローなど。[耐性]魔法耐性状態への攻撃。[建物]タワーやバラックなど。[守神]ガーディアンなど。[空中]空中状態の敵(中立クリープのブルードラゴンなど)。
基本戦術
【ラッシュ】→【フリング】の連携は操作が忙しく,狙った敵に的確に掴むのが難しい。練習を重ねて成功率を上げておこう。敵がクリープから離れたときが狙い目だ
 |
自身に攻撃能力がない代わりに,いくら撃破されても修復して戦闘に復帰させられる「オーガロボ」を駆使して戦うニッピ。ニッピ自身がキルされない限り戦い続けられる点が強みだが,「オーガロボ」が撃破されると無力に等しいので,立ち回りには慎重さが求められる。ソロで戦うのはリスクが大きいので,序盤は味方とともにTOPかBOT
レーンに行き,着実にレベルを上げていこう。2対2の状況なら,オーガロボが撃破されてもタワーの元に逃げ込めばいいので,比較的安全に戦える。
序盤戦は味方に
ラストヒットを譲りつつ,自らもレベルを上げていく。レベル3になって一通りのスキルを覚えたら,敵を強制的に移動させる【フリング】を狙ってキルを取りに行こう。【ラッシュ】で一気に接近した後,【フリング】で敵を自陣側に放り投げれば,敵が転倒した状態かつ2対1の状況を作り出せるので,味方にスキルを叩き込んでもらい,一気にダメージを奪うのだ。この連携は序盤から終盤まで有効なので,敵を思った位置に落下させられるよう,とくに練習しておくといい。レベル3以降は,「オーガロボ」の修復速度の短縮を狙い,【モードアップ】を優先してレベルアップさせるのがオススメだ。
レベル6になって【合体!】と【限界突破!】を覚える頃には,「オーガロボ」の火力はかなりのものになっているはず。万一「オーガロボ」が破壊されても,キルを取られるよりはデメリットが少ないので,ここは強気に出るぐらいで丁度良い。レーン戦では【ラッシュ】→【フリング】の連携をメインにプレッシャーをかけ,集団戦では【合体!】してから特攻し,敵が集まってきたところで自爆して,大ダメージを与えていこう。この際は自爆後の逃走手段確保も忘れずに。
終盤戦においても,ニッピの役割は中盤戦と変わらない。常に味方と共に行動し,【フリング】で敵を孤立させての各個撃破や,敵戦力の分断を狙っていく。集団戦においては,敵の人数が1人欠けるだけでも,戦局は大きく味方に傾くことになる。投げ飛ばすチャンスを常にうかがい,果敢に攻めていこう。
アイテムはHPや[攻撃力]が向上するものを中心に選び,「オーガロボ」を強化していく。また,ニッピは敵の射程範囲外から攻撃を仕掛けることが多いので,ゴールドに余裕があるなら「大天使の祝福」などを装備して,味方のステータスアップを図るのも有効だ。
 敵に追いかけられたときは,「オーガロボ」を【ディフェンスモード】に切り替えて,ニッピを【フリング】で投げ飛ばそう。高低差のある場所や,障害物の向こう側に移動すれば,簡単に退路を確保できる |
 【限界突破!】による自爆は建物にもダメージを与えられる。敵が建物付近に籠城しているなら,まとめて吹き飛ばしてしまおう |
※各データは2013年10月31日時点のものです。
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