基本ステータス
| タイプ |
力 |
推奨ロール |
Disabler / Tank |
| ヒーローサイズ |
大型 |
価格 |
800CP / 16000GP |
| 属性値 |
初期値(Lv.1) |
上昇値 |
最大値(Lv.25) |
| 力 |
19 |
+2.5 |
79 |
| 敏捷 |
20 |
+2.0 |
68 |
| 知能 |
16 |
+1.5 |
52 |
| ステータス |
初期値(Lv.1) |
上昇値(平均) |
最大値(Lv.25) |
| HP |
775 |
+62.5 |
2275 |
| HP回復 |
2.0 |
+0.125 |
5.0 |
| MP |
315 |
+22.5 |
855 |
| MP回復 |
1.1 |
+0.045 |
2.1 |
| 攻撃力 |
56 |
+2.5 |
116 |
| 攻撃速度 |
1.40 |
+0.04 |
2.36 |
| 防御力 |
3 |
+0.5 |
15 |
| 魔法防御力 |
25%(固定値) |
| 移動速度 |
360(固定値) |
| 射程距離 |
150(固定値) |
| ベース属性 |
属性加算値 |
| 力 |
25 |
| 力 |
0.05 |
| 知能 |
15 |
| 知能 |
0.03 |
| 力 |
2.5 |
| 敏捷 |
0.02 |
| 敏捷 |
0.25 |
・属性値およびステータスの初期値/最大値は,アイテム/スキルなどによる補正を加えない場合の値です。
・本作におけるステータスの上昇値はレベルごとに一定でないため,上昇値の平均で表記しています。
・レベルによって変動するステータスの値は,ベースとなる[属性値]の変化にともない二次的に決定されます。[ベース属性の整数値]×[属性加算値]に,キャラクターごとの定数が加算されます。
スキル解説
[Q]手鉤投げ
| タイプ |
Active |
目標区分 |
単体 |
| 対象 |
生命 / 空中 |
| スキルLv. |
習得Lv |
消費MP |
再使用時間 |
| 1 |
1 |
80 |
9 |
| 2 |
4 |
100 |
9 |
| 3 |
7 |
120 |
9 |
| 射程距離 |
ダメージ |
転倒時間 |
| 600 |
100 |
1秒 |
| 600 |
170 |
1.25秒 |
| 600 |
240 |
1.5秒 |
右手に持った手鉤を相手に向かって投げつけてダメージを与える攻撃スキル。射程距離が600と長いので,通常攻撃のリーチが短いコープスにとって,中距離のけん制として重宝する。ヒットすれば相手を転倒させられるので,接近戦に持ち込むためのきっかけや,相手から逃げるときの足止めにも活用できる。
[W]嘔吐
| スキルLv. |
習得Lv |
消費MP |
再使用時間 |
| 1 |
1 |
60 |
12 |
| 2 |
3 |
75 |
12 |
| 3 |
5 |
90 |
12 |
| 射程距離 |
効果範囲 |
ダメージ |
混乱時間 |
| 350 |
250 |
100 |
1秒 |
| 350 |
250 |
200 |
1秒 |
| 350 |
250 |
300 |
1秒 |
指定した地点に消化液を吐き出し,ダメージを与える範囲攻撃スキル。消化液に触れた相手は,ダメージとともに1秒間の混乱状態に陥る。敵が集まっている状況で使えば,複数の相手をまとめて状態異常にできる。また1対1の状況でも,【手鉤投げ】で動きを止めた後,接近して【嘔吐】につなげれば,状態異常を継続させられるので,コンボとしても強力だ。
[E]死臭
| タイプ |
Passive / Active |
目標区分 |
即時 |
| 対象 |
生命 / 空中 |
| スキルLv. |
習得Lv |
消費MP |
再使用時間 |
| 1 |
1 |
30 |
8 |
| 2 |
3 |
40 |
8 |
| 3 |
5 |
50 |
8 |
| [攻撃速度][移動速度]減少 |
ダメージ/秒 |
爆発ダメージ |
| −5% / −5% |
自最大HPの0.5%+10 |
100 |
| −10% / −10% |
自最大HPの0.5%+15 |
150 |
| −15% / −15% |
自最大HPの0.5%+20 |
200 |
コープスのまわりに悪臭を発生させ,周囲450の敵に
debuffを与えるPassiveスキル。悪臭は黄色い霧として視覚化されており,これに触れている間,相手は継続ダメージと[攻撃速度][移動速度]減少の効果を受けることとなる。また[E]キーを押すことで,霧を爆発させてダメージを与えるActiveスキルとしても使用可能。この爆発はMPを消費するものの,周囲350の範囲の敵に,即時のダメージを与えらえる。
[R]悪食
| タイプ |
Active |
目標区分 |
単体 |
| 対象 |
生命 / 耐性 |
| スキルLv. |
習得Lv. |
消費MP |
再使用時間 |
| 1 |
6 |
150 |
165 |
| 射程距離 |
ダメージ/秒 |
被ダメージ/秒 |
回復量 |
| 150 |
200 |
150 |
60+敵最大HPの4% |
敵ヒーローを体内に飲み込み,その間継続ダメージを与え続けるという一風変わった究極スキル。飲み込まれた相手は行動不能となり,コープスが誰かに倒されるか,【嘔吐】によって吐き出されるか,あるいは自身が消化され尽くすまでまったく何もできなくなる。ただし,敵を飲み込んでいる最中のコープスは,即時帰還が使えなくなるうえに[移動速度]が280(上限値410)に低下。またコープス自身もダメージを受け続けるというリスクがある。1対1の状況で使えば,相手にとって致命傷となる半面,HPが残り少ない状況で飲み込んだ場合,相手を倒す前に死んでしまうこともあるので注意しよう。
なお【悪食】で相手を倒しきった場合,自身のHPが5秒間にわたり,1秒ごとに「60+消化した相手の最大HPの4%」の値だけ回復するという効果がある。
・タイプ……スキルの発動形式。[Active]使用後に効果が現れるスキル。[Passive]常に発動し続けるスキル。[Switch]発動状態をトグルで切り替えるスキル。[Channeling]発動や持続に詠唱を伴うスキル。詠唱中の移動や,気絶などの効果でスキルが中断される。
・目標区分……スキル発動時の目標指定。[地点]地点を指定して発動。[単体]対象を指定して発動。[即時]その場で発動。
・攻撃対象……スキルが影響を及ぼす対象。[生命]クリープやヒーローなど。[耐性]魔法耐性状態への攻撃。[建物]タワーやバラックなど。[守神]ガーディアンなど。[空中]空中状態の敵(中立クリープのブルードラゴンなど)。
基本戦術
【手鉤投げ】はクールタイムが長いため連発はできない。味方と連携を取る場合は,事前に声をかけあってから出すといい
 |
相手を混乱させる範囲攻撃スキル【嘔吐】や,[移動速度][攻撃速度]を低下させる【死臭】など,優秀な
Disableスキルを数多く持ち,【悪食】や【手鉤投げ】などのおかげで,1対1の状況にも強いコープスは,序盤から終盤まで,さまざまな局面で活躍できるオールラウンダーだ。
序盤戦は,ほかのヒーローとともに,TOPもしくはBOT
レーンに向かい,
ラストヒットを着実に取って,迅速な成長を狙おう。前に出すぎた敵に
ハラスを狙うなら,【手鉤投げ】がオススメ。ヒットさせて転倒させたスキに,味方と歩調を合わせて攻撃を叩き込めば,キルまではいかずとも,即時帰還を使わせることはできるはずだ。一度でも帰還させれば,成長速度にも差が付き,以降のレーン戦がかなり楽になる。
レベル6になって【悪食】を覚えたら,森に入って中立クリープを狩りながら,ほかのレーンの手助けに向かおう。森の中で孤立した相手を見つけたら,【悪食】で捕食してキルを奪いたい。このとき,ゴールドが貯まっているなら「勇者のヘルム」などのHPが増加するアイテムを購入して,Tankとしての性能を強化しておくこと。HPを多く積むことによって【悪食】で相手を飲み込んだときに死ににくくなり,さらに【死臭】の継続ダメージまで向上するからだ。
集団戦では前線に立って相手の攻撃を受け止めつつ,攻めるチャンスをうかがっていこう。【悪食】で
Carryや
Nukerを飲み込んでしまうのが理想だが,敵チームもそう簡単に引っかかってくれないので,時間をかけてじっくりと狙いを見定めたい。【死臭】のPassive効果が及ぶ範囲を維持しつつ,【手鉤投げ】で細かくダメージを与えていこう。
 【死臭】の継続ダメージは侮れないダメージ源だ。[移動速度]が向上する「堅固なブーツ」を購入して,相手を追いかけまわそう |
 【悪食】は射程距離が短く,相手を追いかけながらではなかなか決まらない。【手鉤投げ】→【悪食】のコンボを練習して,スマートに捕食したいところだ |
※各データは2013年7月4日時点のものです。
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